Shaderji za Cinema 4D: Rjavenje in kovina
Teksture za C4D: Kovina in rja

C4D-teksture: kovina in rja

Opremite svoje 3D površine v programu C4D z foto realistično rjo ali kovinsko teksturo. Za robote, avtomobile, stroje in vsa vaša druga 3D objekti imajo na voljo 22 tekstur za uporabo v Cinema 4D. Bodisi sijoče zlato, srebrno in črno ali obraba, korozija in rja - proceduralne teksture lahko neskončno povečujete.

  • 22 Cinema 4D Shader: Opremite svoje 3D objekte z fotorealističnimi kovinskimi površinami.
  • Teksture je mogoče poljubno povečati in prilagoditi tako za velike kot majhne površine.
  • Od sijaja do rje - pri tej raznolikosti materialov boš našel primeren kovinski videz.
  • Vključno: datoteka Cinema 4D in knjižnična datoteka ter navodila za uporabo.
  • Nastavite refleksije, učinke ali odseve z orodji Cinema 4D.

Kako se vaše 3D površine obračajo in premikajo - ti sijoči do rjavi kovinski vzorci več ne bodo spuščali! Prenesite shaderje in jih uporabite!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 44 Sredstva/Predloge
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
Kategorije
Teksture in prekrivala, 3D, Video in animacija
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Primeri uporabe

  • 3D objekt z efektom rje.
    Odpri galerijo
    Primer (od R13 naprej): Ali je tvoj predmet izpostavljen naravnim silam? Potem enostavno dodaj rjavenje.
  • Srebrni Shader za uporabo v programu Cinema 4D, prikazan na značilnem 3D objektu.
    Odpri galerijo
    Primer (od R13 naprej): Ali pa je tvoj 3D objekt ravno prišel iz proizvodnje? Potem mu pusti, da zasije!
  • 3D predmet iz Cinema 4D s šejderjem za ustvarjanje kovinskih površin.
    Odpri galerijo
    Primer (od R13 naprej): Odpovej se grdim rezalnim robovom, raje uporabi proceduralne teksture.
  • 3D objekt, opremljen z teksturo v programu Cinema 4D.
    Odpri galerijo
    Primer (od R16 naprej): In eno je gotovo - ne glede na to, kako velik je tvoj objekt - kovina se prilega.
  • Robot pod vodo, prikazuje uporabo kovinskega senčnika v prizoru.
    Odpri galerijo
    Primer: Prilagodite še naprej sence v svojih prizorih - za poudarke in odseve.
  • Shader za kovino, uporabljivo od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R13
  • Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporabljiv od Cinema 4D R13.
  • Metalni shader, uporabljiv od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Metalni šejder, uporabno od Cinema 4D R13.
  • Shaderji za kovino, uporabni od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Shader kovine, uporabno od Cinema 4D R13
  • Ogljično tiščanje, uporabno od Cinema 4D R13
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R13.
  • Metalni shader, uporabljiv od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R13.
  • Shaderji za kovino, uporabni za Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Shaderji za kovino, uporabni od Cinema 4D R13.
  • Kovinski senčnik, uporabljiv od Cinema 4D R13
    Odpri galerijo
    Metalni shader, ki se uporablja od programa Cinema 4D R13.
  • Kovinski shader, uporabljiv od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Kovinski shader, uporabljiv od Cinema 4D R13.
  • Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Kovinsko senčilo, uporabno od Cinema 4D R13.
  • Shaderji za kovine, uporabni od programa Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Kovinski shader, uporaben od programa Cinema 4D R13
  • Shader za kovino, uporabno od Cinema 4D R13.
    Odpri galerijo
    Shader za kovino, uporabno od Cinema 4D R13
  • Shader za kovino, uporabljiv od Cinema 4D R18.
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporabno od Cinema 4D R18.
  • Metalni shader, uporabljiv od Cinema 4D R18.
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R18
  • Shader iz kovine, uporabno od Cinema 4D R18
    Odpri galerijo
    Shaderji za kovino, združljivi z Cinema 4D R18.
  • Materialni shader, uporaben od Cinema 4D R18
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R18.
  • Shaderji za kovino, uporabni v Cinema 4D R18
    Odpri galerijo
    Shader za kovino, uporabljiv od programa Cinema 4D R18.
  • Shader za kovino, uporabno od Cinema 4D R18
    Odpri galerijo
    Metalni shader, uporaben od Cinema 4D R18.
  • Video pomočis za uporabo

    Material za Cinema 4D: Shaderji za rjo in kovino

    Podrobnosti vsebine

    Rjavenje in kovinske teksture za čisti fotorealizem v C4D

    Tvoj 3D objekt potrebuje kovinski sijaj ali rjavo-počen videz? Nato nanesi te C4D teksture in ustvari površine, ki delujejo tako naravno, kot da prihajajo neposredno iz kamere.

    Prejmeš 22 shaderjev z različnimi kovinskimi teksturami, tako da imaš na voljo ustrezno površino za tvoje 3D objekte. Večina teh je uporabna odCinema 4D R13 naprej, en shader deluje od R16 naprej. Nekateri shaderji uporabljajo Obvratno ambientno oceno, ki se uporablja od Cinema 4D R18. Prednost: S to funkcijo se ustvarijo učinki rje ali odstopanja barve tudi na vogalih ali prekrivanjih - za še bolj realističen videz. Še druge shade najdeš pri nas, na primer za površine skale in kamna ter za ledene teksture.

    Prednosti proceduralnih tekstur

    Shaderji so veliko več kot preproste teksture. Medtem ko se te običajno sestavljajo iz ploščic, torej so združene, se proceduralne teksture tega paketa ustvarjajo s pomočjo algoritmov. Samodejno izračunavanje zagotavlja fotorealističen prikaz - brez robov, z večplastnimi odsevi, ne glede na to, kako velika je tvoja površina. Naraven videz rezultatov prikazovanja se običajno doseže z uporabo frakturnih hrupnih in turbulentnih funkcij.

    Kako uporabiti shaderje v Cinema 4D - glej tudi videe v zavihku "Primeri"

    V paketu je priloženo korak za korakom navodilo, če še nikoli ali redko nisi delal z materiali v Cinema 4D. Na splošno prilepi priloženo LIB datoteko v podmapo browser, ki se nahaja v mapi library tvoje strukture map Cinema 4D.

    V Cinema 4D odpreš Okno in Vsebine Brskalnik. Tu najdeš v Presets knjižnico Kovinskih Shaderjev, razvrščenih v tri podmape. Želeni shader in njegovo alfo zdaj naložiš še s dvojnim klikom v svojo že odprto sceno. Na voljo je tudi datoteka C4D. S orodji in funkcijami Cinema 4D prilagodiš teksture svojim željam.