Kul materijal Cinema 4D: Ledene teksture za 3D prizore
Ustvarite ledena svetova in dodajte svojim 3D predmetom hladen izgled s Cinema 4D materialom tega paketa ledenih tekstur. Na voljo imate različne shaderje, ki vam ponujajo strukturo, facete in barvno bogastvo ledu.
Za uporabo shaderja - glejte tudi videoposnetke v zavihku "Primera"
Dobite skupno 10 shaderjev z različnimi videzi, uporabljive od Cinema 4D R16 naprej. Tako lahko izberete primerno ledeno teksturo za svoj prizor. Paket vsebuje kratek vodič, če še niste ali redko delali z materiali v Cinema 4D.
Za uporabo shaderjev kopirajte LIB datoteko v podmape brskalnika, ki se nahaja v mapi knjižnice vaše strukture mape Cinema 4D. V programu Cinema 4D odprite zavihek Vsebina in v Prednastavitvah najdete knjižnico ledenih shaderjev. Izbirni shader in njegovo alfo naložite še z dvojnim klikom v že odprti prizor. Na voljo je tudi datoteka C4D. Druge shaderje najdete pri nas, na primer za kovinske in rjave površine ter za kamnite in skalne teksture.
Prednosti proceduralnih tekstur
Vsi shaderji so veliko več kot le teksture. Medtem ko so te običajno ploščate in sestavljene skupaj, prozoduralne teksture tega paketa temeljijo na algoritmih. Samodejni izračuni zagotavljajo fotorealističen prikaz - brez robov, z večplastnimi odsevi, ne glede na to, kako velika je vaša površina. Naraven izgled končnega izdelka se običajno doseže z uporabo fraktalnih funkcij šuma in turbulenc.