Ustvari svojo animacijo z Cinema 4D
Tri dimenzije si že odkril s orodji Cinema 4D, zdaj želiš premikati svoje 3D objekte? Po tej več kot 3-urni vadnici si boš sposoben ustvariti svoje 3D animacije.
Načela animacije, uporabljena na 3D objekte
Da bodo premiki tvojih objektov na koncu delovali realistično, moraš upoštevati nekaj osnovnih pravil. Načela animacije, prvotno zasnovana za 2D risanko, tvoj trener Philipp Sniechota uporablja in jih uporablja za 3D animacijo.
Z analizo primerov se naučiš, katera načela so zate konkretno pomembna in kako delujejo. Sem spadajo "Timing & Spacing", "Squash & Stretch", "Anticipation", "Follow Through & Overlapping" ter "Solid Drawing, Arcs & Staging". Pri "Spacing" na primer določiš, kakšen bo hitrostni profil tvojega objekta, kako se bo s časom spremenil od začetne točke do končne točke. Vsako načelo ti bo razloženo na razumljiv način.
Tehnike v Cinema 4D
Za ustvarjanje 3D animacij imaš na voljo številna orodja v Cinema 4D. V vadnici se naučiš, kako jih učinkovito uporabiti. Seznaniš se med drugim s časovnico, z deformatorji, dinamiko, s partici animacijo ter s generatorji in efektorji MoGraph. Poleg tega dobiš uvod v animacijo likov in izveš, kako na koncu izvoziš svoje animacije.
To se boš naučil v vadnici za Cinema 4D
Ta vadnica naredi razliko - med preprosto in kakovostno animacijo. Ostri svoj pogled za pomembna pravila in ne ustvarjaj preprosto zaporedja gibov - oblikuj jih!
Načela animacije
- Analiza primera: Oglej si, kako se profesionalne animacije ustvarjajo
- Timing & Spacing: Razvij občutek za hitrostni profil animacije
- Squash & Stretch: Tako realistično deformiraš svoje objekte
- Anticipation: Kako upoštevaš premike pred dejanskim gibom
- Follow Through & Overlapping Action: Upoštevaj elemente, ki se premikajo skupaj
- Solid Drawing & Staging: Animacija kot oder - razmerje, perspektiva, postavitev
- Arcs: Animiraj ne samo linearno, ampak s čim bolj življenjskimi loki in krivuljami
Tehnike animacije
- Na ta način lahko s funkcijami Cinema 4D ustvariš svojo 3D animacijo
- Časovnica in urejevalnik Dope Sheet: Začetna točka tvoje animacije
- F-krivulje in ključni okviri: Kako jih uporabljaš, namigi in triki
- Deformatorji, dinamika, partici animacija, MoGraph in animacija likov
- Izvoz tvojih animacij