Risba od A do Ž: Postani oblikovalec UI
Vodič za risanje – postani oblikovalec UI in UX.
Jezik: nemščina

Vodnik za risanje - postanite oblikovalec UI in UX.

Sketch je učinkovito in intuitivno orodje, s katerim lahko ustvarite prototipe spletnih projektov. Z uporabo programske opreme za uporabniški vmesnik in uporabniško izkušnjo ustvarjate dinamične uporabniške vmesnike za spletne strani in aplikacije. Pomembna prednost: Ker so oblikovanja usmerjena v pravila oblikovanja spletnih strani, razvijalcu predstavite minimalni izvedljiv rezultat. Spoznajte Sketch v tem več kot peturnem vadni videu Luca Kiedrowskija, ki vas praktično vodi od koncepta prek prototipa do popolnoma oblikovanega spletnega vmesnika.

  • Postani oblikovalec UI in UX: Z ustvarjanjem uporabniških vmesnikov za spletne strani in aplikacije v programu Sketch.
  • Za hiter začetek: Osnove oblikovanja s Sketcho, UI in UX.
  • Za tvoj napredek: Nauči se napredne oblikovalske tehnike, kot so boolean operatorji.
  • Praktičen vadnik: Ustvari sodobno uporabniško izkušnjo na primeru aplikacije
  • Boljše sodelovanje z razvijalci: Neposredno jim dajte razvojno pripravljene prototipe v roke.
  • Razumeti koncepta UI in UX v 5 urah: trener Luca Kiedrowski bo pokazal primere najboljše prakse.
  • Tako ostane naučeno v glavi: Vključeni delovni materiali za sodelovanje

Tudi Google in Apple stavita na Sketch – naredi kot veliki in se nauči zdaj, kako ustvariti preprosto lepe, uporabnikom prijazne ter hkrati razvoju pripravljene oblikovalske modele vmesnika (UI).

podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 5 h Video vadničenje
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
  • Dodatno: vključuje delovni material
Kategorije
Oblikovanje (ilustracija, postavitev & tisk)
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Luca Kiedrowski Luca Kiedrowski

Primeri uporabe

  • Pametni telefoni z aplikacijo, katere oblikovanje je bilo razvito v programu Sketch
    Odpri galerijo
    Primer: V vadnici ustvariš razvijalsko aplikacijo s pomočjo programa Sketch.
  • Pametni telefon z aplikacijo, katere oblikovanje je bilo razvito v programu Sketch
    Odpri galerijo
    Primer: Tvoj trener ti daje nasvete in trike za sodobno oblikovanje UX in UI na poti.

Uvod

Osnove oblikovanja

Izdelava prototipov

Zasnovanje zaslona

Pripraviti oblikovanja

Zagotoviti pomembne informacije.

Profi-Design Poklicno oblikovanje

Novosti v Sketchu

Podrobnosti vsebine

Razumevanje in izvajanje oblikovanja UI in UX za mobilne naprave z orodjem Sketch

Ali gre za aplikacijo, spletno stran ali blog - oživite svojo zasnovo UI in UX z orodjem Sketch. V tem več kot peturnem video vadnici trenerja Luca Kiedrowskija se hitro naučite vseh osnov za upravljanje s programom, da že kmalu intenzivno delate na interaktivnem projektu oblikovanja aplikacije.

Zakaj bi si morali ogledati vadnico za Sketch

Pri oblikovanju UI in UX uporabljate profesionalno orodje, saj Sketch uporabljajo tudi priznana podjetja kot so Google, Facebook in Apple. Zaradi intuitivnega upravljanja je delo s programom hitro naučljivo, tako da v kratkem času dosežete prikazljive rezultate.

Ne glede na to, ali imate izkušnje iz oblikovanja ali ne: Vadnica za Sketch je odlična začetna točka za vstop na področje oblikovanja UI in UX ter za izvajanje lastnih idej za oblikovanje aplikacij z orodjem Sketch. Osnove in uporaba v enem!

Če že ustvarjate oblikovanja za splet in tisk (na primer z Photoshopom ali Illustratorjem): Naučite se prenesti svoja oblikovanja in posamezne elemente, kot so ikone ali simboli, v dinamična in razvojno pripravljena UI oblikovanja. S svojim znanjem s področja oblikovanja spletnih strani dodajte svojemu življenjepisu zelo zaželeno prednost.

Izboljšajte sodelovanje z razvijalci spletnih strani: Z uporabo orodja Sketch pripravljate uporabniške vmesnike, ki se že zdaj držijo pravil spletnega oblikovanja. S tem razvijalcem predajate oblikovanja, ki jih lahko takoj uresničijo. Na ta način skrajšate pot od koncepta in oblikovanja do razvite spletne aplikacije.

Oblikovanje UI in UX z orodjem Sketch od A do Ž

Osredotočenost vadnice za Sketch je na praktični uporabi programa, ki je na voljo pri ponudniku v brezplačni preskusni različici. S svojim trenerjem boste korak za korakom prešli skozi vse faze oblikovanja aplikacije, od skice do končnega oblikovanja uporabniškega vmesnika. Delovni materiali so priloženi vadnici, tako da se lahko takoj praktično vključite:

Najprej grobo skicirate, kako naj bi izgledala uporabniška površina aplikacije v prihodnosti. Nato se takoj lotite oblikovanja. Ustvarite začetni zaslon, delate z grupami, plasti in slogi besedila ter izberete primerne ikone. Oblikujete klepet, pomoč in uporabniški profil ter se naučite delati z zbirkami, listi dejanj in učinki. Na koncu je popolno oblikovanje uporabniškega vmesnika, iz katerega lahko v trenutni različici 52 programa Sketch celo ustvarite prototip.

Pred tem pridobite najpomembnejše osnove za Sketch in za oblikovanje UI. Tako se boste hitro znašli v uporabniškem vmesniku, poznali boste najpomembnejše vstavke in pripomočke ter vedeli, kako usmerjeno uporabiti pisave in barve. Vaš trener vam bo tudi pokazal, kdaj je smiselno kombinirati Sketch z InVisionom, na primer v fazi t. i. načrtovanje žičnega okvirja.