3D sestavljanje v Photoshopu: Vzlet
3D-slikanje v Photoshopu (vodič): "Vzlet
Jezik: nemščina

3D-slikanje v programu Photoshop (Vodič): "Vzlet".

Pripravljen za vzlet? Potem vklopi svoje znanstvene motorje in se nauči, kako ustvariti lastne 3D modele v Photoshopu, jih vključiti v scene ter jim dodati teksture in osvetlitev. Korak za korakom ti Photoshop in 3D strokovnjak Uli Staiger pokaže, kako je zgrajena naslovnica tega vadniškega videa. Poleg 3D tehnik se boste srečali z mnogimi naprednimi metodami obdelave slik. Delovni tok s kreativnimi idejami za svoja dela!

  • 3D v Photoshopu: dvourna praktična vadnica trenerja Ulija Staigerja.
  • Korak za korakom: kako nastane spektakularni raketni vzpon cerkvenega stolpa vodiča.
  • 3D delovni tok: ustvarjanje objektov, uvoz, poravnavanje, dodajanje tekstur in osvetlitev.
  • Številne tehnike obdelave slik za pripravo in izpopolnjevanje umetniškega dela Take-off.
  • Med drugim: Pretvarjanje dnevnega posnetka v nočni posnetek, dodajanje oblakov na nebu

Želiš pridobiti globlje znanje v programu Photoshop in obvladati 3D funkcije? Ta priročnik ti nudi prav to in obenem navdihuje s vsakim korakom urejanja. Poglej si ga in se nauči nekaj novega!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 2 h Video vadničenje
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
  • Dodatno: vključuje delovni material
Kategorije
Fotografija & obdelava slik, 3D, zvok in video
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Uli Staiger Uli Staiger

Primeri uporabe

  • Sestava slike Take-off, ustvarjena z 3D predmeti v programu Photoshop. Cerkev s poganjalcem rakete vzleta v nočno nebo.
    Odpri galerijo
    Opazujte svojega trenerja med nastajanjem umetniškega dela Odhod.
  • Izsek iz vadnice za 3D v programu Photoshop, cerkvena stolpnica s 3D pogonom vzleta.
    Odpri galerijo
    Naučite se, kako ustvariti, postaviti, teksturirati, osvetliti in renderirati 3D objekte v programu Photoshop.
  • Priprava.

    3D-tehnika

    Svetloba in zaključek

    Podrobnosti vsebine

    Odlična kombinacija: 2D in 3D funkcije v programu Photoshop

    Fotografija cerkve, posneta podnevi, označuje začetek tega vadnice. Po 18 lekcijah se cerkveni stolp dvigne v osupljivi kompoziciji slike "Take-off", pod ogromnim vrenjem svojih motorjev, in odleti v nočno nebo. Preden se to zgodi, se moraš naučiti uporabljati 3D funkcije v Photoshopu in hkrati spoznati različne metode obdelave slik.

    3D v programu Photoshop: ustvarjanje, postavljanje, teksturiranje, osvetlitev in renderiranje 3D objektov

    Ko je cerkveni stolp optimalno izrezan s pomočjo maskiranja in dvignjen v zrak, se odprtina med cerkvijo in dvignjenim stolpom še dodatno prilagodi. Nato se takoj lotiš uporabe 3D funkcij v Photoshopu:

    • Postavljanje: Trden podstavek stolpa bo postavljen tako, da se popolnoma zlije z ozadjem slike. Tako se boš naučil/a, kako postaviti 3D objekte v Photoshopu.
    • Ekstrudiranje: V alternativni različici se podstavek ustvari s pomočjo ekstruzije. Na ta način boš spoznal/a, kako ustvariti lastne 3D objekte v Photoshopu.
    • Teksturiranje: Podstavek bo obdan s kamnito teksturo - postopek, ki ga boš potreboval/a pri vseh svojih prihodnjih 3D delih v Photoshopu.
    • Osvetlitev: S pomočjo orodij v programu Photoshop bo tvoj mentor poskrbel za uravnoteženo razmerje med svetlobo in senco. Pridobi izkušnje, na kaj je treba biti pozoren pri osvetljevanju 3D objektov.
    • Renderiranje: Po vstavljanju, poravnavanju in osvetlitvi motorja bo tvoj mentor končno preučil podrobnosti: Kje so stopnje stopnic? Kateri odsev se zdi nelogičen? Renderiranje odpravi takšne nedoslednosti.

    Pomembno je v vsaki umetnini: detajli

    Trenutno cerkvena raketa še precej brez motivacije visi v zraku. Zato je najvišji čas, da zažgeš motorje. Za dim in dim pa Uli Staiger uporablja fotografijo oblaka.

    Še posebej spektakularno: tisti trenutek, ko izpuhi svetlo in bleščeče zasvetijo. In ker prav to svetlobno žarjenje deluje še bolj impresivno ponoči, je fotografija cerkve, posneta podnevi, najprej preoblikovana v nočno sceno. Prav tako se poveča napetost, tako da se morje neba, sprva brez oblakov, napolni z mračnimi oblakarskimi strukturami.

    Konec koncev je treba posebno pozornost posvetiti svetlobi in senci v celotni sceni, kjer tak motor vzplamti. Veseli se grandioznega dela na detajlih in medtem spoznaj, na kaj moraš biti pozoren/a pri tvojih naslednjih kompozicijah v 2D in 3D.