Odlična kombinacija: 2D in 3D funkcije v programu Photoshop
Fotografija cerkve, posneta podnevi, označuje začetek tega vadnice. Po 18 lekcijah se cerkveni stolp dvigne v osupljivi kompoziciji slike "Take-off", pod ogromnim vrenjem svojih motorjev, in odleti v nočno nebo. Preden se to zgodi, se moraš naučiti uporabljati 3D funkcije v Photoshopu in hkrati spoznati različne metode obdelave slik.
3D v programu Photoshop: ustvarjanje, postavljanje, teksturiranje, osvetlitev in renderiranje 3D objektov
Ko je cerkveni stolp optimalno izrezan s pomočjo maskiranja in dvignjen v zrak, se odprtina med cerkvijo in dvignjenim stolpom še dodatno prilagodi. Nato se takoj lotiš uporabe 3D funkcij v Photoshopu:
- Postavljanje: Trden podstavek stolpa bo postavljen tako, da se popolnoma zlije z ozadjem slike. Tako se boš naučil/a, kako postaviti 3D objekte v Photoshopu.
- Ekstrudiranje: V alternativni različici se podstavek ustvari s pomočjo ekstruzije. Na ta način boš spoznal/a, kako ustvariti lastne 3D objekte v Photoshopu.
- Teksturiranje: Podstavek bo obdan s kamnito teksturo - postopek, ki ga boš potreboval/a pri vseh svojih prihodnjih 3D delih v Photoshopu.
- Osvetlitev: S pomočjo orodij v programu Photoshop bo tvoj mentor poskrbel za uravnoteženo razmerje med svetlobo in senco. Pridobi izkušnje, na kaj je treba biti pozoren pri osvetljevanju 3D objektov.
- Renderiranje: Po vstavljanju, poravnavanju in osvetlitvi motorja bo tvoj mentor končno preučil podrobnosti: Kje so stopnje stopnic? Kateri odsev se zdi nelogičen? Renderiranje odpravi takšne nedoslednosti.
Pomembno je v vsaki umetnini: detajli
Trenutno cerkvena raketa še precej brez motivacije visi v zraku. Zato je najvišji čas, da zažgeš motorje. Za dim in dim pa Uli Staiger uporablja fotografijo oblaka.
Še posebej spektakularno: tisti trenutek, ko izpuhi svetlo in bleščeče zasvetijo. In ker prav to svetlobno žarjenje deluje še bolj impresivno ponoči, je fotografija cerkve, posneta podnevi, najprej preoblikovana v nočno sceno. Prav tako se poveča napetost, tako da se morje neba, sprva brez oblakov, napolni z mračnimi oblakarskimi strukturami.
Konec koncev je treba posebno pozornost posvetiti svetlobi in senci v celotni sceni, kjer tak motor vzplamti. Veseli se grandioznega dela na detajlih in medtem spoznaj, na kaj moraš biti pozoren/a pri tvojih naslednjih kompozicijah v 2D in 3D.