Mešalnik, švicarski nož med modeliranjem v 3D, je znan po svoji ogromni vsestranskosti in zmogljivosti. A da bi vstopil v ta svet neomejenih ustvarjalnih možnosti, obstaja skrivnost, ki jo mora poznati vsak umetnik mešalnika: bližnjice na tipkovnici.
Zakaj so bližnjice na tipkovnici tako pomembne v mešalniku? Preprosto: so okrajšave za tvojo ustvarjalnost. Zamisli si, da delaš na kompleksnem 3D-projektu. Vsaka sekunda, ki jo porabiš za krmarjenje skozi menije ali iskanje orodij, je sekunda, v kateri tvoja ustvarjalna energija peša. Bližnjice na tipkovnici ti omogočajo, da prekineš te ovire. Omogočajo ti svobodo, da svoje ideje uresničiš tekoče in učinkovito, brez da bi tehnični proces zaviral tvojo ustvarjalnost.
V tem članku vam predstavljamo obsežen seznam bistvenih bližnjic na tipkovnici mešalnika. Ne glede na to, ali ste začetnik, ki dela prve korake, ali izkušen profesionalec, ki želi izpopolniti svoje veščine - te bližnjice bodo revolucionirale vaše izkušnje z mešalnikom. Ste pripravljeni povečati svojo produktivnost in dvigniti svoje 3D kreacije na višjo raven? Potem se poglobimo v svet bližnjic mešalnika!
Vsebina
Datoteka
Datoteka
Bližnjica
Novo
Ctrl + N
Odpri...
Ctrl + O
Zadnje odprto...
Shift + Ctrl + O
Nastavitve uporabnika/Prednostne nastavitve
Ctrl + Alt + U
Shrani
Ctrl + S
Shrani kot...
Ctrl + Shift + S
Shrani kopijo...
Ctrl + Alt + S
Zapri
Ctrl + Q
Urejanje
Urejanje
Bližnjica
Razveljavi/Ponovno
Ctrl + Z
Znova/Restavrira
Ctrl + Shift + Z
Orodna vrstica VKLOPLJENA/IZKLOPLJENA
T
Lastnosti VKLOPLJENE/IZKLOPLJENE
N
Prekini dejanje
Esc
Iskanje funkcij
S presledek
Risanje
Risanje
Bližnjica
Risanje kadra
F12
Shrani narisano sliko
F3
Risanje animacije
Ctrl + F12
Ponovno pokaži risbo
F11
Risanje obrobe
Shift + B
Okna
Okna
Bližnjica
Celozaslonski način
Alt + F12
Razširi okno
Shift + Preslednica
Dupliraj okno
Ctrl + Alt + W
Zamenjaj postavitev zaslona
Ctrl + Levi miškin gumb/Desni miškin gumb
Premakni na plast
M
Osnove
Osnove
Bližnjica
Dodajanje
Shift + A
Izbriši
X
Dupliraj objekt
Shift + D
Transformacija
Transformacija
Bližnjica
Povleci/Premakni
G
Zavrti/Povrteno
R
Povečava
S
Fein tune transformacije
G/R/S + Shift
Transformacija na osi
G/R/S + Y/X/Z
Ponastavi transformacijo
Alt + G/R/S
Proporcionalno urejanje VKLOPLJENO/IZKLOPLJENO
O
Modeliranje/Način urejanja
Modeliranje/Način urejanja
Bližnjica
Vklop/Izklop načina urejanja
Tab
Izvleci
E
Naredi ploskev/rob
F
Dodaj zanko rezanja
Ctrl + R
Meni oglišč/Pika
Ctrl + V
Meni roba/Robovi
Ctrl + E
Meni površin/Površine
Ctrl + F
Meni Možnosti/Specials
W
Združi
Alt + M
Orodje Za Rez Orodja/Messer
K
Ločitev izbire
P
Nastavi spodoben površinski modifikator
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Pogled/Kamera
Pogled/Kamera
Bliskovnica
Zavrti/preseli pogled
Srednje miškin gumb
Približaj
Kolo za pomikanje
Pogled usredi na kazalko
Shift + C
Pogled usredi na izbor
Numpad .
Pogled zgoraj/spredaj/desno
Numpad 7/1/3
Pogled spodaj/zadaj/levo
Ctrl + Numpad 7/1/3
Zavrti pogled za 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortografsko / Perspektiva
Numpad 5
Preklopi na pogled kamere
Numpad 0
Način Letenja
Shift + F
Animacija
Animacija
Bliskovnica
predvajaj/ustavi animacijo
Alt + A
Pomakni se skozi animacijo
Alt + Kolo za pomikanje
Ena slika naprej/nazaj
Tipke s puščicami levo/desno
10 slik naprej/nazaj
Shift + Tipke s puščicami gor/dol
Prva slika/zadnja slika
Shift + Tipki s puščicami levo/desno
Naslednji/zadnji ključni okvir
Tipki s puščicami gor/dol
Nastavi ključni okvir
I
Izbriši ključni okvir
Alt + I
Način izbire predmetov
Način izbire predmetov
Bliskovnica
Izberi
Desni klik miške
Večkratna izbira
Shift + Desni klik miške
Izberi vse/Pobriši izbor
A
Okvirna izbira (podrobnosti glej pod C)
B
Krogla za izbiro
C
Selektiraj
Levi klik miške
Deselektiraj
Srednji klik miške
Končaj
Desni klik miške
Lasso izbira
Ctrl + Levi klik miške drži
Način urejanja izbire
Način urejanja izbire
Bliskovnica
Izberi zanke
Alt + Desni klik miške
Od točke 1 do 2 izberi
Ctrl + Desni klik miške
Izberi povezano
L
Izberi obrnjeno
Ctrl + I
Skrij/Skrij
Skrij/Skrij
Bliskovnica
Skrij/skrij
H
Skrij obrnjeno
Shift + H
Razkrij
Alt + H
Ste vedeli, ...
da lahko pod "Nastavitve uporabnika -> Dodatki" nastavite veliko zanimivih in uporabnih prednaloženih dodatkov?
da lahko z uporabo bližnjic v Blenderju delate več kot dvakrat hitreje?
da lahko, če želite delati z bližnjicami tipk iz programa Maya v Blenderju, te nastavite pod "Nastavitve uporabnika -> Vnos -> Prednastavitev" na Maya?
da Blender s pomočjo dodatkov podpira nove renderne motorje (Luxrender, Yafray, itd.)?
da lahko v Blenderjevi enciklopediji najdete skoraj vse o Blenderju (http://wiki.blender.org)?
da si lahko pod "Lastnosti (N) -> Ozadje slike" naložite reference v ozadje 3D-ogleda (lahko tudi z vlečenjem in spuščanjem)?
da si lahko pod "Nastavitve uporabnika -> Tematike" spremenite barve delovnega okolja, tako da lahko že pri oblikovanju Blenderja postanete kreativni?
da lahko povežete predmete v različne .blend datoteke?
da bi morali, če želite objaviti svoje renderne slike na spletu, le-te shraniti v formatu Jpg, saj ima ta format manjše število megabajtov in ohranja dobro kakovost?
da lahko v Blenderju z objektom Zvočnik ustvarite animirane 3D-zvoke?
da lahko v Blenderju izvajate sledenje videoposnetkov in vnašate 3D-objekte (Vizualni efekti)?
5 Nasvetov za Blender
Tri- in štirikotne poligone Privzeto delate v Blenderju s štirikotnimi poligoni. Če se pojavijo trikotni ali n-kotni poligoni, poskusite jih pretvoriti v štirikotnike, saj trikotni ali n-kotni poligoni pogosto povzročijo napake pri renderiranju ali teksturiranju. Če ni druge možnosti, lahko uporabite tudi tri- in n-kotne poligone.
Število poligonov Več poligonov, kot ima predmet, bolj obremeni računalnik in večja je možnost, da se program sesuje. Priporočljivo je varčevati s poligoni. Manj poligonov v sceni pomeni hitrejše renderiranje.
Povratni poligoni Poligoni se lahko zavrtijo med delom v načinu urejanja. Pri tem nastanejo napake, ki se v rezultatu renderiranja pojavijo kot sivo-črne lise. To lahko popravite v načinu urejanja: Orodna vrstica (T) -> Normale -> Ponovno izračunajte. Pri tem se poligoni zavrtijo v eno smer.
Iskanje funkcij Ko v Blenderju pritisnete preslednico, se vedno pojavi majhno iskalno okno pod kazalcem. Tukaj lahko iščete funkcije in druge elemente. Iskanje poteka na oknu, na katerem je kazalec miške. Če se kazalec miške recimo nahaja v "Urejevalniku slik", bodo prikazane različne funkcije urejevalnika slik.
Zunanji podatki Če želite teksture, reference in druge datoteke vnesti v obstoječo .blend- datoteko, da jo lahko na primer delite naprej, lahko to storite tako: Datoteka -> Datoteka -> Zunanji podatki -> Vključi v .blend datoteko. Enako velja za obratno smer. Če želite izvleči teksture, reference in druge datoteke iz .blend datoteke, izberete namesto "Vključi v .blend datoteko" možnost "Izpakiraj v datoteke" in določite mapo, kamor naj se datoteke shranijo.
Stefan Petri s svojim bratom Matthiasom skupaj upravlja priljubljeno strokovno spletno stran PSD-Tutorials.de in e-izobraževalno platformo TutKit.com, ki se osredotoča na razvoj digitalnih poklicnih kompetenc v izobraževanju in usposabljanju.