Mešalnik, švicarski nož med modeliranjem v 3D, je znan po svoji ogromni vsestranskosti in zmogljivosti. A da bi vstopil v ta svet neomejenih ustvarjalnih možnosti, obstaja skrivnost, ki jo mora poznati vsak umetnik mešalnika: bližnjice na tipkovnici.

Zakaj so bližnjice na tipkovnici tako pomembne v mešalniku? Preprosto: so okrajšave za tvojo ustvarjalnost. Zamisli si, da delaš na kompleksnem 3D-projektu. Vsaka sekunda, ki jo porabiš za krmarjenje skozi menije ali iskanje orodij, je sekunda, v kateri tvoja ustvarjalna energija peša. Bližnjice na tipkovnici ti omogočajo, da prekineš te ovire. Omogočajo ti svobodo, da svoje ideje uresničiš tekoče in učinkovito, brez da bi tehnični proces zaviral tvojo ustvarjalnost.

V tem članku vam predstavljamo obsežen seznam bistvenih bližnjic na tipkovnici mešalnika. Ne glede na to, ali ste začetnik, ki dela prve korake, ali izkušen profesionalec, ki želi izpopolniti svoje veščine - te bližnjice bodo revolucionirale vaše izkušnje z mešalnikom. Ste pripravljeni povečati svojo produktivnost in dvigniti svoje 3D kreacije na višjo raven? Potem se poglobimo v svet bližnjic mešalnika!

Vsebina

Datoteka

DatotekaBližnjica
NovoCtrl + N
Odpri...Ctrl + O
Zadnje odprto...Shift + Ctrl + O
Nastavitve uporabnika/Prednostne nastavitveCtrl + Alt + U
ShraniCtrl + S
Shrani kot...Ctrl + Shift + S
Shrani kopijo...Ctrl + Alt + S
ZapriCtrl + Q

Urejanje

UrejanjeBližnjica
Razveljavi/PonovnoCtrl + Z
Znova/RestavriraCtrl + Shift + Z
Orodna vrstica VKLOPLJENA/IZKLOPLJENAT
Lastnosti VKLOPLJENE/IZKLOPLJENEN
Prekini dejanjeEsc
Iskanje funkcijS presledek

Risanje

RisanjeBližnjica
Risanje kadraF12
Shrani narisano slikoF3
Risanje animacijeCtrl + F12
Ponovno pokaži risboF11
Risanje obrobeShift + B

Okna

OknaBližnjica
Celozaslonski načinAlt + F12
Razširi oknoShift + Preslednica
Dupliraj oknoCtrl + Alt + W
Zamenjaj postavitev zaslonaCtrl + Levi miškin gumb/Desni miškin gumb
Premakni na plastM

Osnove

OsnoveBližnjica
DodajanjeShift + A
IzbrišiX
Dupliraj objektShift + D

Transformacija

TransformacijaBližnjica
Povleci/PremakniG
Zavrti/PovrtenoR
PovečavaS
Fein tune transformacijeG/R/S + Shift
Transformacija na osiG/R/S + Y/X/Z
Ponastavi transformacijoAlt + G/R/S
Proporcionalno urejanje VKLOPLJENO/IZKLOPLJENOO

Modeliranje/Način urejanja

Modeliranje/Način urejanjaBližnjica
Vklop/Izklop načina urejanjaTab
IzvleciE
Naredi ploskev/robF
Dodaj zanko rezanjaCtrl + R
Meni oglišč/PikaCtrl + V
Meni roba/RoboviCtrl + E
Meni površin/PovršineCtrl + F
Meni Možnosti/SpecialsW
ZdružiAlt + M
Orodje Za Rez Orodja/MesserK
Ločitev izbireP
Nastavi spodoben površinski modifikatorCtrl + 0/1/2/3/4/5

Pogled/Kamera

Pogled/KameraBliskovnica
Zavrti/preseli pogledSrednje miškin gumb
PribližajKolo za pomikanje
Pogled usredi na kazalkoShift + C
Pogled usredi na izborNumpad .
Pogled zgoraj/spredaj/desnoNumpad 7/1/3
Pogled spodaj/zadaj/levoCtrl + Numpad 7/1/3
Zavrti pogled za 15°Numpad 4/6/8/2
Ortografsko / PerspektivaNumpad 5
Preklopi na pogled kamereNumpad 0
Način LetenjaShift + F

Animacija

AnimacijaBliskovnica
predvajaj/ustavi animacijoAlt + A
Pomakni se skozi animacijoAlt + Kolo za pomikanje
Ena slika naprej/nazajTipke s puščicami levo/desno
10 slik naprej/nazajShift + Tipke s puščicami gor/dol
Prva slika/zadnja slikaShift + Tipki s puščicami levo/desno
Naslednji/zadnji ključni okvirTipki s puščicami gor/dol
Nastavi ključni okvirI
Izbriši ključni okvirAlt + I

Način izbire predmetov

Način izbire predmetovBliskovnica
IzberiDesni klik miške
Večkratna izbiraShift + Desni klik miške
Izberi vse/Pobriši izborA
Okvirna izbira (podrobnosti glej pod C)B
Krogla za izbiroC
SelektirajLevi klik miške
DeselektirajSrednji klik miške
KončajDesni klik miške
Lasso izbiraCtrl + Levi klik miške drži

Način urejanja izbire

Način urejanja izbireBliskovnica
Izberi zankeAlt + Desni klik miške
Od točke 1 do 2 izberiCtrl + Desni klik miške
Izberi povezanoL
Izberi obrnjenoCtrl + I

Skrij/Skrij

Skrij/SkrijBliskovnica
Skrij/skrijH
Skrij obrnjenoShift + H
RazkrijAlt + H

Ste vedeli, ...

  • da lahko pod "Nastavitve uporabnika -> Dodatki" nastavite veliko zanimivih in uporabnih prednaloženih dodatkov?
  • da lahko z uporabo bližnjic v Blenderju delate več kot dvakrat hitreje?
  • da lahko, če želite delati z bližnjicami tipk iz programa Maya v Blenderju, te nastavite pod "Nastavitve uporabnika -> Vnos -> Prednastavitev" na Maya?
  • da Blender s pomočjo dodatkov podpira nove renderne motorje (Luxrender, Yafray, itd.)?
  • da lahko v Blenderjevi enciklopediji najdete skoraj vse o Blenderju (http://wiki.blender.org)?
  • da si lahko pod "Lastnosti (N) -> Ozadje slike" naložite reference v ozadje 3D-ogleda (lahko tudi z vlečenjem in spuščanjem)?
  • da si lahko pod "Nastavitve uporabnika -> Tematike" spremenite barve delovnega okolja, tako da lahko že pri oblikovanju Blenderja postanete kreativni?
  • da lahko povežete predmete v različne .blend datoteke?
  • da bi morali, če želite objaviti svoje renderne slike na spletu, le-te shraniti v formatu Jpg, saj ima ta format manjše število megabajtov in ohranja dobro kakovost?
  • da lahko v Blenderju z objektom Zvočnik ustvarite animirane 3D-zvoke?
  • da lahko v Blenderju izvajate sledenje videoposnetkov in vnašate 3D-objekte (Vizualni efekti)?

5 Nasvetov za Blender

  1. Tri- in štirikotne poligone
    Privzeto delate v Blenderju s štirikotnimi poligoni. Če se pojavijo trikotni ali
    n-kotni poligoni, poskusite jih pretvoriti v štirikotnike, saj trikotni ali n-kotni poligoni pogosto povzročijo napake pri renderiranju ali teksturiranju. Če ni druge možnosti, lahko uporabite tudi tri- in n-kotne poligone.
  2. Število poligonov
    Več poligonov, kot ima predmet, bolj obremeni računalnik in večja je možnost, da se program sesuje. Priporočljivo je varčevati s poligoni. Manj poligonov v sceni pomeni hitrejše renderiranje.
  3. Povratni poligoni
    Poligoni se lahko zavrtijo med delom v načinu urejanja. Pri tem nastanejo napake, ki se v rezultatu renderiranja pojavijo kot sivo-črne lise. To lahko popravite v načinu urejanja: Orodna vrstica (T) -> Normale -> Ponovno izračunajte. Pri tem se poligoni zavrtijo v eno smer.
  4. Iskanje funkcij
    Ko v Blenderju pritisnete preslednico, se vedno pojavi majhno iskalno okno
    pod kazalcem. Tukaj lahko iščete funkcije in druge elemente. Iskanje poteka na oknu, na katerem je kazalec miške. Če se kazalec miške recimo nahaja v "Urejevalniku slik", bodo prikazane različne funkcije urejevalnika slik.
  5. Zunanji podatki
    Če želite teksture, reference in druge datoteke vnesti v obstoječo .blend-
    datoteko, da jo lahko na primer delite naprej, lahko to storite tako: Datoteka -> Datoteka -> Zunanji podatki -> Vključi v .blend datoteko. Enako velja za obratno smer. Če želite izvleči teksture, reference in druge datoteke iz .blend datoteke, izberete namesto "Vključi v .blend datoteko" možnost "Izpakiraj v datoteke" in določite mapo, kamor naj se datoteke shranijo.
274,340,228, 539

Blender - bližnjice na tipkovnici na enem mestu

Objavljeno ob s spletne strani Stefan Petri
Objavljeno ob:
S spletne strani Stefan Petri
Stefan Petri s svojim bratom Matthiasom skupaj upravlja priljubljeno strokovno spletno stran PSD-Tutorials.de in e-izobraževalno platformo TutKit.com, ki se osredotoča na razvoj digitalnih poklicnih kompetenc v izobraževanju in usposabljanju.