Blender, den schweiziska arménkniven av 3D-modellering, är känd för sin enorma mångsidighet och prestanda. Men för att verkligen etablera sig i denna värld av obegränsade kreativa möjligheter finns det en hemlighet som varje Blender-konstnär borde känna till: tangentbordsgenvägar.

Varför är tangentbordsgenvägar så viktiga i Blender? Helt enkelt för att de är förkortningar till din kreativitet. Tänk dig att du arbetar med ett komplext 3D-projekt. Varje sekund du spenderar på att navigera genom menyer eller söka efter verktyg är en sekund där din kreativa energi minskar. Tangentbordsgenvägar låter dig bryta igenom dessa hinder. De ger dig friheten att smidigt och effektivt omvandla dina idéer utan att den tekniska processen bromsar din kreativitet.

I den här artikeln presenterar vi en omfattande lista över väsentliga Blender-tangentbordsgenvägar. Oavsett om du är en nybörjare som tar sina första steg eller en erfaren proffs som vill förbättra sina färdigheter kommer dessa genvägar att revolutionera din Blender-upplevelse. Är du redo att öka din produktivitet och lyfta dina 3D-skapelser till nästa nivå? Då dyker vi ner i världen av Blender-genvägar!

Innehållsförteckning

Fil

FilGenväg
NyCtrl + N
Öppna...Ctrl + O
Senast öppnad...Skift + Ctrl + O
InställningarCtrl + Alt + U
SparaCtrl + S
Spara som...Ctrl + Skift + S
Spara kopia...Ctrl + Alt + S
AvslutaCtrl + Q

Redigera

RedigeraGenväg
ÅngraCtrl + Z
ÅterställCtrl + Skift + Z
Verktygsfält PÅ/AVT
Egenskaper PÅ/AVN
Avbryt åtgärdEsc
Sök funktionerMellanslag

Rendera

RenderaGenväg
Rendera bildF12
Spara renderad bildF3
Rendera animationCtrl + F12
Visa render igenF11
GränsrenderingSkift + B

Fönster

FönsterGenväg
HelskärmAlt + F12
Maximera fönsterSkift + Mellanslag
Duplicera fönsterCtrl + Alt + W
Byt skärmlayoutCtrl + VÄN/ HÖG
Flytta till lagerM

Grundläggande

GrundläggandeGenväg
Lägg tillSkift + A
RaderaX
Duplicera objektSkift + D

Transformation

TransformationGenväg
Fånga/FlyttaG
RoteraR
SkaleraS
Fina justeringarG/R/S + Skift
Transformation på axlarG/R/S + Y/X/Z
Återställ transformationAlt + G/R/S
Proportionellt redigerande PÅ/AVO

Modellering/Redigeringsläge

Modellering/RedigeringslägeGenväg
Redigeringsläge PÅ/AVTab
ExtruderaE
Gör yta/KantF
Lägg till loop cutCtrl + R
Vertex-menynCtrl + V
Edge-menynCtrl + E
Face-menynCtrl + F
SpecialmenyW
SammanfogaAlt + M
Ställ in Subsurf-modifierareCtrl + 0/1/2/3/4/5

Vy/Utsikt/Kamera

Vy/Utsikt/KameraGenväg
Vy rotera/förskjutaMellanslagstangent
ZoomaRullningshjul
Vy centrera på markörenSkift + C
Vy centrera på urvalNumpad .
Vy ovanifrån/framifrån/högerNumpad 7/1/3
Vy nedifrån/bakifrån/vänsterCtrl + Numpad 7/1/3
Vy rotera med 15°Numpad 4/6/8/2
Ortografisk/PerspektivNumpad 5
Byt till kameravyNumpad 0
Flyg-lägeSkift + F

Animation

AnimationGenväg
Spela/stoppa animationAlt + A
Bläddra genom animationAlt + Rullningshjul
Ett frame framåt/bakåtPiltangenter vänster/höger
10 frames framåt/bakåtSkift + Piltangenter upp/ned
Första frame/sista frameSkift + Piltangenter vänster/höger
Nästa/sista nyckelbildPiltangenter upp/ned
Ange nyckelbildI
Radera nyckelbildAlt + I

Markering Object Mode

Markering Object ModeGenväg
MarkeraHögerklick
Flera markeringarSkift + HMD
Välj Allt/Avmarkera AlltA
Border Select (Detaljer se nedanför C)B
Circle SelectC
SelekteraVänsterklick
AvmarkeraMellanklick
AvslutaHögerklick
Lasso SelectCtrl + Vänsterklick håll

Markering Edit Mode

Markering Edit ModeGenväg
Loop markeraAlt + Högerklick
Från punkt 1 till 2 markeraCtrl + Högerklick
Välj LänkatL
Välj inverteradCtrl + I

Dölj/Göm

Dölj/GömGenväg
Dölj/gömH
Dölj InverteratSkift + H
VisaAlt + H

Visste du att...

  • att man under "Användarinställningar -> Tillägg" kan ställa in många intressanta och användbara förinstallerade tillägg?
  • att om man använder genvägar/tangentbordsgenvägar i Blender kan man arbeta mer än dubbelt så snabbt?
  • att om man vill arbeta med Maya-genvägar i Blender, kan dessa ändras till Maya under "Användarinställningar -> Input -> Skräddarsydd förinställning"?
  • att Blender med tillägg stödjer nya renderingsmotorn (Luxrender, Yafray, etc...)?
  • att man i Blender-encyklopedin kan lära sig nästan allt om Blender (http://wiki.blender.org)?
  • att man under "Egenskaper (N) -> Bakgrundsbilder" kan ladda referenser till bakgrunden av 3D-vyn (även möjligt med dra och släpp)?
  • att man under "Användarinställningar -> Teman" kan anpassa alla färger på arbetsytan, så att man redan i Blender-skapandet kan vara kreativ?
  • att man kan länka objekt till olika Blender-filer?
  • att om man vill publicera sina rendrerade bilder online bör de sparas i JPG-filformat, eftersom detta format har färre megabyte och bibehåller kvaliteten bra?
  • att man med ett högtalarobjekt i Blender kan skapa animerade 3D-ljud?
  • att man med Blender kan spåra videor och infoga 3D-objekt (Visual Effects)?

5 Tips om Blender

  1. Trekantiga och fyrsidiga polygoner
    Standardmässigt arbetar man i Blender med fyrkantiga polygoner. Om det uppstår triangel- eller polygoner med fler sidor, bör man försöka konvertera dem till fyrkanter, eftersom triangel- eller polygoner med fler sidor ofta orsakar render- eller texturproblem. Om det inte går kan även triangel- och polygoner med fler sidor användas.
  2. Antal polygoner
    Ju fler polygoner ett objekt har, desto mer belastas datorn och desto större är risken för att programmet kraschar. Det rekommenderas att spara på polygoner. Ju färre polygoner i scenen, desto snabbare renderas den.
  3. Vridna polygoner
    Polygoner kan vrida sig när man arbetar i redigeringsläget. Detta leder till fel som syns som gråsvarta fläckar i renderingsresultatet. Detta kan åtgärdas i redigeringsläget: verktygsfältet (T) -> Normals -> Beräkna om. Där vrids polygonerna åt ett håll.
  4. Sökfunktioner
    När man trycker på mellanslagstangenten i Blender visas alltid ett litet sökfönster under muspekaren. Där kan funktioner och annat sökas. Funktionerna söks från fönstret där muspekaren för närvarande befinner sig. Om muspekaren till exempel befinner sig i "Bildredigeraren", visas olika funktioner för bildredigeraren.
  5. Extern Data
    För att packa in texturer, referenser och andra filer i en befintlig .blend-fil för att exempelvis dela den vidare, kan man följa följande procedur: Fil -> Extern Data -> Packa in i .blend-fil. Samma sak kan göras åt andra hållet. Om man vill packa upp texturer, referenser och andra filer från en .blend-fil väljer man istället "Packa upp i filer" och väljer mappen där filerna ska sparas
274,340,228, 539

Genvägar för Blender – Överblick över tangentkombinationer

Publicerad den av Stefan Petri
Publicerad den:
Från Stefan Petri
Stefan Petri driver det populära branschforumet PSD-Tutorials.de tillsammans med sin bror Matthias samt e-lärande-plattformen TutKit.com, som har fokus på att utbilda och utveckla digitala yrkeskompetenser.