Skulptering i Cinema 4D
Cinema 4D: 3D Skulptering Tutorial
Språk: Tyska

Cinema 4D: 3D-skulpteringshandledning

Vill du skapa högupplösta organiska former och karaktärer med maximal detaljrikedom? Då är det dags att skriva om skapelseberättelsen! Med den här handledningen om 3D-skulptering i Cinema 4D och Uli Staiger som tränare får du skärpa dina fantasier på 2,5 timmar.

  • Lär dig grunderna och verktygen för skulptering i CINEMA 4D.
  • Genomförande av ett kreativt projekt (omslagsmotiv) från A till Ö.
  • Optimalt spårbart med hjälp av bifogade projektfiler.

Den "virtuella leran" väntar på dig. Börja handledningen, börja direkt och skapa projekt med en detaljrikedom i ytan som aldrig tidigare skådats.

Detaljer
  • Användbar med:
  • Innehåll: 3 h Videoträning
  • Licens: privat och kommersiell Användningsrättigheter
  • Bonus: inklusive arbetsmaterial
Kategorier
Fotografi & bildredigering, 3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Uli Staiger Uli Staiger

Tillämpningsexempel

  • Bilder från 3D Sculpting Tutorial i Cinema 4D
    Öppna galleriet
    Detaljrik och i bästa form - skapa dina egna 3D-objekt med hjälp av sculpting.

Verktyg och grundprinciper

Tillämpad kreativ träning

Detaljer om innehållet

Modellera detaljerade karaktärer - 3D-modellering i Cinema 4D

Med Sculpting-verktygen som introducerades i Cinema 4D R14 får användaren en sorts "virtuell modellervax" för att modellera högupplösta organiska former och karaktärer med maximal detaljrikedom i ytan. Denna Sculpting-guide visar dig på 2,5 timmar, vad som är viktigt med 3D-modellering i Cinema 4D och hur du effektivt kan använda detta kraftfulla verktyg i ditt arbete för att skapa finaste ytdetaljer. Innehållet är uppdelat i två kategorier.

1. 3D-modellering: Verktyg och grundprinciper

I den första delen får du lära dig verktygen och grundprinciperna. Det inkluderar förberedande och uppbyggande åtgärder såsom att ändra visningsinställningarna för modellering av organiska former och karaktärer, att ladda basmeshes i förinställningarna för komplexa former, att dela upp former för modellering med mera. Förutom presentation av verktygen får du också förklarat hur du grundläggande bygger upp ett projekt, hur du ger jämnhet och symmetri till ytan och hur du präglar texturer med stämpel så att de ser upphöjda ut.

2. Praktisk guide: Tillämpad kreativ träning

I den andra delen visar Uli Staiger dig skapandet av ett projekt från A till Ö. Dödskallen - omslagsmotivet för denna träning - modelleras, textureras med SSS-Shader och slutligen ljussätts som en scen. Se fram emot att få titta över axeln på en riktig proffs och tack vare hans förklaringar själv kunna skapa realistiska karaktärer. Sugna på en alternativ metod? Du kan också skulptera utmärkt med ZBrush!