Från Cinema 4D R12 till R21 - du känner till nyheterna!
Med denna träning får du över 2.200 PDF-sidor Know-how, riktat till avancerade Cinema 4D-användare. Du lär dig vad som har förändrats i de senaste utgåvorna av Cinema 4D, vilka funktioner som har lagts till och hur du effektiviserar din arbetsflöde.
Stanna uppdaterad med funktionerna i din Cinema 4D-arbete!
Förutom de mindre förbättringarna i utgåvorna 12 till 21 kan du förvänta dig följande innehåll:
- Utgåva 21: Vektorvolym, kraftfält, förbättrade ytor och fasor, Intel Open Image Denoiser, underfält, masker, kopiera och klistra in punkter och polygoner, UV-transformation, projekt-tillgång-inspektör, ikon-inställningar
- Utgåva 20: volymbaserad modellering med OpenVDB, nod-baserade material, arbete med fält, ta bort punkter när polygoner raderas, export av enskilda objekt, spara aktuell visning som bild, projektion i textur-tagg, definition av banor, CAD-import, färgförlopp
- Utgåva 19: förbättrad ljud-effektor, utökad Voronoi bråk-objekt, fysikaliskt korrekt render med ProRender, scenrekonstruktion med motion-tracker, förbättrad polygonreduktion, variabel detaljnivå (LOD), färgmarkering av nyheter, nya genvägar
- Utgåva 18: Kniv-verktyg (linje-avskärning, planavsnitt, loop/sökväg-avskärning), Inverse Ambient Occlusion, tunnfilm-shader, MoGraph (förskjut-effektor, hexagonarrangemang, klonobjekt-form, vikter), Voronoi bråk-objekt, objekt-tracker, motion-tracker
- Utgåva 17: Texturvariationer med variations-shadern, scenvariationer med inspelningshanteraren, rendera inspelningar med variabla sökvägs- och filnamn, rätta och förvrängningar med linsförvrängningsverktyget, nya spline-verktyg och andra praktiska funktioner
- Utgåva 16: Modellering med bevel-deformator och det nya polygonstiftet, lack, metall och tyg med reflektans-kanalen, förbättrade sculpting-verktyg, interaktions- och kommentartag, team render-server, match-moving med motion-tracker, andra praktiska funktioner
- Utgåva 15: Modellering med det nya avfasningsverktyget, kerning i text-objektet, förbättrade och nya sculpting-verktyg, tekniskt sculpting, gräsområden med arkitekturgräs, render med ljus-mappar, Embree och snabb förhandsvisning, kamerakran, texturhanterare, render med team render
- Utgåva 14: Snapping, dynamiska hjäplinjer, kamera-morf, dynamics med brutande konnektorer, 3D-objekt i verkliga bilder genom kamera-matchning, aerodynamiska krafter, modellering av detaljer med sculpting
- Utgåva 13: Terrängmask-shader, kollisions-deformator, 3D-stereoskopi, förbättrad multi-shader från MoGraph, fysisk kamera, rörelseoskärpa med fysiska renderaren, karaktärsriggning med karaktärsmallar, automatiska walkcycles
- Utgåva 12: Dynamisk omvänd kinematik, posemorph, IES-lampor, rigid body dynamics, konnektorer, soft body dynamics, motorer
Övningsfiler finns tillgängliga. Tutorialerna är PDF-filer med över 2.200 sidor Know-how! Fler tutorials om Cinema 4D hittar du i C4D-kategorin.