360°-arkitekturvyer (Unity & Cinema 4D)
360° arkitekturvyer med Unity och Cinema 4D
Språk: Tyska

360°-Arkitekturvyer med Unity och Cinema 4D.

Illustrera och visualisera, innan den första stenen är satt. I den här kursen visar 3D-artisten Andreas Fülscher en effektiv process där du skapar interaktiva vyer av byggnader eller andra produkter. Betraktare kan zooma in i modellerna, rotera dem 360 grader och stänga av och på enskilda element som t.ex. tak eller importerade träd - enkelt i webbläsaren. I en över 2,5-timmars videohandledning med 21 lektioner får du lära dig hur du förbereder objekt i en 3D-programvara som Cinema 4D för att sedan ge dem interaktiva element i utvecklingsmiljön Unity.

  • 21 lektioner på över 2,5 timmars videoträning om interaktiv visualisering av 3D-objekt.
  • Lära sig effektiva processer för att uppnå snabba resultat med 3D-programvara, Unity och utan script.
  • För en ännu snabbare start finns ön som modell i formaten C4D, FBX och OBJ inkluderad.
  • Från 3D-artisten Andreas Fülscher, expert på high-end-modellering och tredimensionella bildvärldar.

Arkitektur för virtuell rundvandring - skicka en länk som kommer att entusiasmera kunder med en 360-graders vy!

Detaljer
Kategorier
3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Andreas Fülscher Andreas Fülscher

Introduktion

Förberedelser i Cinema 4D

Förbereda modeller för export

Arbeta i Unity

Bonus: Kort introduktion om Cinema 4D och Unity.

Detaljer om innehållet

Gör arkitekturen upplevbar

Ge dina kunder en fullständig 360 graders vy och byt ut många ord och komplicerade presentationer mot en länk som låter betraktarna bli aktörer! Interaktiva modeller som bjuder in till rundvandring!

I denna 2,5-timmars kurs med 21 lektioner lär du dig att generera interaktiva 360 graders vyer med hjälp av en 3D-programvara (här utgår vi från Cinema 4D) och utvecklingsmiljön Unity. 3D-artisten Andreas Fülscher bygger en ö tillsammans med dig där byggnader kommer till liv.

Kursen är uppdelad i 21 lektioner. Målet är att lära sig en effektiv process för att snabbt och enkelt generera tre-dimensionella, interaktiva vyer av arkitektur eller andra produkter. Detta gör det möjligt att senare göra eventuella ändringar på kort tid. Därför skrivs inga skript manuellt - allt ska utföras med hjälp av de grundläggande funktionerna i de använda programmen.

Inledningsvis skapas en ö och dess tillhörande UV-layout i Cinema 4D där det 3D-objektet senare kommer att placeras. Därefter appliceras texturer i Photoshop och modellen exporteras samt förbereds för användning i Unity. Ett exempel på arkitektur importeras från Google SketchUp och förbereds även för Unity. Tillsammans skapar detta redan en sevärd visualisering där en byggnad placeras på en ö.

I kursens fortsättning handlar det främst om betraktarens interaktion med modellen – rotation, zoom, samt möjligheten att visa och dölja enskilda element. Kameran får funktionalitet och knappar skapas och läggs till.

Dessutom arbetas det med försköning och en tilltalande design av visualiseringen. Ett träd importeras och animeras så att löven rör sig i vinden. Dessutom läggs en reklamskylt till för att göra den virtuella rundvandringen mer personlig. Slutligen utförs ytterligare förbättringar - genom Global Illumination och HDR får objekten ny glans, bakgrunden får en attraktiv gradient och små detaljer finslipas. Visualiseringen exporteras och förbereds för visning på webben.

Förutom de faktiska kursinnehållen hittar du två bonusvideor där de grundläggande funktionerna i Cinema 4D och Unity presenteras i snabbintroduktioner. På så sätt kan även nybörjare enkelt följa träningen.

Vad kommer denna kurs att ge dig?

Du lär dig en effektiv process som gör att du på ett speciellt sätt kan virtuellt, tredimensionellt och interaktivt presentera produkter och särskilt arkitektur. På så sätt skapar du en upplevelserik rundvandring för kunder som kan göras enkelt och direkt på internet. Dessutom möjliggör processen snabba ändringar. Du kombinerar funktionerna i olika program och lär dig hur du förbereder element för användning i Unity. Kursen erbjuder två bonussioner för nybörjare, där även nödvändig grundkunskap om programmen Cinema 4D och Unity förmedlas.

Utförliga anvisningar om kompatibilitet

För att kunna följa innehållet praktiskt behöver du programmet Unity, som du kan ladda ner kostnadsfritt som "Personal Edition" här. Dessutom behövs en 3D-programvara som t.ex. Blender eller 3ds Max. Även om kursen utförs i Cinema 4D, så är andra program också möjliga vid denna punkt. Den grundläggande modelleringen kan göras i alla versioner av Cinema 4D eller andra 3D-program, endast två snabbtitlar och ej nödvändiga metoder hänvisar till Cinema 4D R16 eller R17. Liknande gäller för Photoshop, som används för att skapa knappar och applicera texturer – även här kan alternativa grafikprogram (som GIMP) användas med liknande funktioner.