ZBrush för nybörjare
ZBrush handledning för nybörjare.
Språk: Tyska

ZBrush handledning för nybörjare

Dina visioner i 2D och 3D: Utforska med renderingexpert Christian Gerth Pixologic ZBrush. Skulpteringsprogramvaran erbjuder sofistikerade verktyg för modellering och texturering i den andra och tredje dimensionen. I denna ZBrush-guide dyker du in i 46 videor med över 13 timmars speltid från användargränssnittet genom alla viktiga verktyg till egna objekt. En guide för alla som professionellt vill skapa fascinerande, detaljerade karaktärer från initiala formar.

  • Att lära sig ZBrush med praktiska exempel – inklusive arbetsfiler för att delta
  • Alla viktiga verktyg kommer att granskas steg för steg och strukturerat.
  • Lär känna skulpteringsprogramvaran fullständigt, förverkliga dina egna 3D-modeller.
  • En nybörjarvänlig handledning, praktiskt inriktad, med tips för ett effektivt arbetsflöde.
  • Så fungerar versionen ZBrush 4R7 i detalj (mycket är också möjligt med ZBrush 3).
  • Av renderingkonstnären Christian Gerth, som strukturerat introducerar dig till ZBrush-komplexiteten.

Omsätt dina idéer till den virtuella verkligheten med en skicklig ZBrush-sväng. Skaffa dig en utförlig ZBrush-guide för att erövra den tredje dimensionen!

Detaljer
  • Användbar med:
  • Innehåll: 13 h Videoträning
  • Licens: privat och kommersiell Användningsrättigheter
  • Bonus: inklusive arbetsmaterial
Kategorier
Fotografi & bildredigering, 3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Christian Gerth Christian Gerth

Tillämpningsexempel

  • Alien som modelleras i ZBrush Tutorial.
    Öppna galleriet
    Att lära sig genom att följa exemplet: Du kommer att modellera denna alien i ZBrush-tutorialen.

Inledning

Användargränssnitt

Snabbstarter

Startar

Remeshing

Detaljerad

Texturierung

Posing

Blixt

Rendern

Praxis - Praktik

Ytterligare länkar

Detaljer om innehållet

3D från A till ZBrush: Ett komplext program – förklarat med struktur i handledning!

ZBrush från Pixologic möjliggör framförallt sculpting, alltså organisk modellering. Programmet är extremt omfattande och därför dubbelt: å ena sidan perfekt lämpat för 3D-redigering på högsta nivå, å andra sidan lika komplicerat.

Christian Gerth har förberett denna ZBrush handledning så att du omedelbart kan orientera dig och på kort tid skickligt kunna navigera genom ZBrush-universumet. Målet: Du ska vid slutet av kursen ha grundläggande kunskaper inte bara i programvaran, utan även redan vara kapabel att komma igång direkt med egna projekt.

För en lyckad start: från början till sculpting till rendering

Över 13 timmar med 46 lektioner! Så med första handledningen får du en "ZBrush-karta" som hjälper dig att orientera dig från början och ha koll på alla innehåll när som helst. Dessa och ytterligare videos tjänar inte bara din träning, utan kan också användas efteråt som praktisk referens. Lär dig begreppen, hitta dem snabbt igen och gå i din arbetsflöde steg för steg från "Starting" till slutgiltig "Rendering".

Programhantering, modellering, använda penslar, applicera texturer

På din resa genom handledningens kapitel kommer du fördjupa dig i alla väsentliga aspekter av 3D-modellering med ZBrush: Efter en introduktion till programvarans gränssnitt och menyer börjar du med att förbereda modellerna, till exempel genom att använda primitiva former eller ZSpheres. Därefter förfinar du det tredimensionella, där fokus ligger på programvarans huvudverktyg: penslarna. Innan slutlig Rendering applicerar du även Texturer och belyser dina skapelser.

Inklusive arbetsmaterial: Lär dig ZBrush med Praxis-exempel

Kunskap som du slutligen kan använda i konkret praktik: Genom detaljerade exempel skapar du tillsammans med Christian Gerth olika modeller eller karaktärer i ZBrush handledning och internaliserar arbetssättet med att använda ZBrush. De inkluderade arbetsfilerna hjälper dig med detta, så att lärandet blir en erfarenhet för livet. Vad som är nytt i versionerna ZBrush 2018 och 4R8 kan du ta reda på i Fortsättningen av ZBrush-handledningen.

Behärskat sculpting – det lär du dig i ZBrush handledningen

Med handledningen bemästrar du komplexiteten i en omfattande 3D-modelleringsprogramvara och kan navigera genom ZBrush och effektivt använda de olika verktygen. På så sätt är det möjligt för dig att vid slutet av kursen skapa dina egna 3D-modeller och följa en effektiv, tydlig strukturerad arbetsflöde. Utöver det passar träningsinnehållet också som referens, där du snabbt kan hitta det du eventuellt har glömt. Och: Praktisk användning betonas med arbetsmaterialen och konkreta exempel i kursen!