Cinema 4D MoGraph för nybörjare
MoGraph Cinema 4D: Handledning för 3D-rörelsedesign
Språk: Tyska

MoGraph Cinema 4D: handledning för 3D-motiondesign

Om 3D, då med MoGraph! Bygg komplexa 3D-scener och animera dem. I den över 3,5 timmar långa träningen med Digital-Artist Philipp Arnold introduceras du till alla grundläggande aspekter av MoGraph. Sökzn deinen Objekten i fragment, jämna ut ryckiga rörelser eller låt dina animationer pulsera i takt med musiken.

  • 34 lektioner på över 3,5 timmars videoutbildning om grunderna i Cinema 4Ds MoGraph.
  • Alla vanliga MoGraph-objekt och -funktioner - hur de fungerar & vad du kan göra med dem.
  • Matrix-, Polygon- och Klonobjekt, effektorer och shader – förklarat av 3D-konstnären Philipp Arnold.

Spräng dina effektgränser! När du behärskar grunderna i MoGraph har du otaliga funktioner till ditt förfogande. Hoppa in i Cinema 4D-modulen och få tag på en rörlig handledning!

Detaljer
  • Användbar med:
  • Innehåll: 4 h Videoträning
  • Licens: privat och kommersiell Användningsrättigheter
  • Bonus: inklusive arbetsmaterial
Kategorier
3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Philipp Arnold Philipp Arnold

klona

Effektorer

MoGraph-objekt

MoGraph-Shader MoGraph-Shader

Praxis

Detaljer om innehållet

```html

Behärska först grunderna i MoGraph - utnyttja sedan Cinema 4D till fullo

Från och med släppet av modulen är MoGraph på allas läppar inom 3D-konstnärsvärlden. Inte konstigt, eftersom dess funktionsomfång ger fascinerande effektmöjligheter som dessutom är lätta att genomföra. Efter denna träning känner du till de olika funktionerna, vet hur de fungerar, vad du kan åstadkomma med dem och hur du använder dem. Teori, tydligt förklarad och stödd av praktiska exempel. 

Kloning i Cinema 4D

Video-träningen består av totalt 34 lektioner och ger dig över 3,5 timmars utförliga förklaringar av grundläggande begrepp inom MoGraph. I det första avsnittet dyker du direkt ner i hjärtat av Cinema 4D-modulen och lär dig att arbeta med klonobjekt och matrisobjekt. Trots allt: Endast om du behärskar kloning kommer du att kunna använda MoGraph professionellt.

Effektorer och Deformatorer

Sedan kommer effektorerna in i bilden - det vill säga de funktioner som låter dig flytta, rotera eller färga dina kloner bland annat. Vill du redan nu veta om en effektor du letar efter kommer att förklaras i kursen? Ta då en titt på denna lista som din tränare punkt för punkt kommer att gå igenom: de enkla, stegvisa, förskjutna, ljud-, fördröjnings-, shader-, tids-, mål-, volym-, spline-, arv-, formel- och grupp-effektorerna finns med. Dessutom kommer du att få reda på vad urval och viktning innebär och hur du även tillämpar effektorer som deformatorer.

MoGraph-shaders och -objekt

Därefter får du lära dig allt viktigt om de övriga MoGraph-objekten och MoGraph-shaders. Använd till exempel Voronoi-fraktal-objektet och bryt ned dina objekt i enskilda bitar eller färglägg dina kloner enkelt med färg-shadern. Möjligheter över möjligheter som du bara behöver kombinera för att slutligen bryta dina 3D-världars bojor. Och även för det ger Philipp Arnold ett avslutande praktiskt exempel som inspiration, där han låter olika element från MoGraph samverka.

Hoppa in eller förbättra dig inom rörelsedesign – det här lär du dig i MoGraph-kursen

Oavsett om du aldrig har hört talas om MoGraph tidigare eller om du redan har tagit de första stegen, eller om du vill börja - efter denna träning vet du exakt vilka möjligheter MoGraph ger dig för din 3D-rörelsedesign. Din tränare förklarar praktiskt vad de olika funktionerna i modulen innebär och vad du kan åstadkomma med dem i dina egna 3D-arbeten. Moderna rörelsegrafik är precis så här!

```