Med Cinema 4D kan du realisera nästan varje scen och varje bild. Denna 7-timmars handledning av Uli Staiger tar dig in i världen av polygoner, splines, deformatorer och renderingsinställningar. Låter torrt?! Men är faktiskt roligt! Från början arbetar du med. Lär dig grunderna i modellering, texturering, renderering och ljusinställning. Bygg en gammal scenljusare 1:1. Detta är din väg från första enkla geometri till en komplett 3D-objekt.
Extrudera, rendera och avfasa - allt detta är fortfarande helt eller till stor del främmande för dig? Efter denna träning kommer du att känna till C4D-termer och -funktioner och kunna skapa egna 3D-objekt.
Om du öppnar Cinema 4D för första, andra eller tredje gången – med denna handledning kommer du igång snabbt. Grunder & 3D-praxis för nybörjare! Ta dig fram från början, lär känna funktionerna och se till att skapa så realistiska scener som möjligt redan med dina första klick.
Den över 7-timmar långa Cinema 4D-handledningen med 54 lektioner är uppdelad i två stora avsnitt. Först kommer din tränare Uli Staiger att guida dig genom gränssnitt, grunder och verktyg i programmet. Därefter kommer du steg för steg skapa en scenljusstrålkastare.
Lär känna de så kallade hanterarna, alltså programmets kontrollpaneler, med deras funktioner. Använd viktiga tangentkombinationer för att arbeta effektivt. Flytta, rotera och skala dina objekt. Din tränare visar dig inte bara hur du ska gå tillväga, utan även vad du verkligen bör undvika vid användning av verktygen.
Cinema 4D är väldigt omfattande, men redan med några få och av Uli Staiger målinriktat valda aspekter kan du skapa alla möjliga 3D-former. Dessa aspekter inkluderar parametriska grundobjekt (som kuber och cylindrar) och polygonobjekt med redigerbara punkter, kanter och ytor. Du hanterar objekten kreativt genom att använda Live-Selektion, Extrudering och Inre extrudering, med polygondragare och knivverktyg. Det återstår ytterligare avancerade koncept som SDS- eller Symmetri-objekt samt arbete med splines (jämförbart med banor), volymgeneratorer och deformatorer. Är allt detta fortfarande okänt för dig? – I kursen skapar du en kastrull, en högtalare och en vindkraftverk så att alla dessa begrepp direkt blir en del av din kunskap. Och sedan fortsätter det på de här punkterna med 3D-modellering av en rymdstation och 3D-animation i Cinema 4D.
Efter modelleringen kommer belysningen av ditt objekt. Lär dig hur du skapar ljus i din scen med ytljus, fysisk ljuskälla eller målstreck. Med skuggning och reflexion samt 3D-material och dess färg-, reflexions- eller transparens-egenskaper skapar du realistiska bilder. Därefter skapar du egna kameraobjekt och går igenom med rätt inställningar för rendering. I det avslutande kapitlet tillämpar du dina nyförvärvade kunskaper för att skapa strålkastaren som visas ovan.
Som bonus får du över 300 PDF-sidor med information om nyheterna i Cinema 4D R19 och R20. Arbetsmaterial för att följa med ingår!
Korta videor. Långvarig framgång!
Producera högkvalitativa videor
Så kommer du att visa upp dig!
Praktiska tillämpningar för företag
Steg för steg förklarat
Låter bra!
Hur det fungerar. Vilka möjligheter det finns.
Skaffa dig en överblick!