Cinema 4D för nybörjare: 3D-praxis
Cinema 4D-tutorial: Grunder & 3D-praxis för nybörjare.
Språk: Tyska
Språk: Tyska

Biofilm: Grunder & 3D-praxis för nybörjare.

Med Cinema 4D kan du realisera nästan varje scen och varje bild. Denna 7-timmars handledning av Uli Staiger tar dig in i världen av polygoner, splines, deformatorer och renderingsinställningar. Låter torrt?! Men är faktiskt roligt! Från början arbetar du med. Lär dig grunderna i modellering, texturering, renderering och ljusinställning. Bygg en gammal scenljusare 1:1. Detta är din väg från första enkla geometri till en komplett 3D-objekt.​

  • Hitta dig i Cinema 4D-miljön, känner till kontrollpaneler, funktioner och objekt.
  • Lär dig att hantera verktygen för att modellera, ljussätta och rendera 3D-objekt.
  • Använd Cinema 4D praktiskt från början genom att delta i konkreta exempel.
  • 200 PDF-sidor om nya funktioner i Cinema 4D R19, inklusive arbetsmaterial
  • Uppdatering: Över 100 PDF-sidor om de nya funktionerna i Cinema 4D R20, inklusive arbetsmaterial

Extrudera, rendera och avfasa - allt detta är fortfarande helt eller till stor del främmande för dig? Efter denna träning kommer du att känna till C4D-termer och -funktioner och kunna skapa egna 3D-objekt.

Detaljer
  • Användbar med:
  • Innehåll: 7 h Videoträning, 342 PDF-sidor
  • Licens: privat och kommersiell Användningsrättigheter
  • Bonus: inklusive arbetsmaterial
Kategorier
3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Tillämpningsexempel

  • 3D-modell av en gammal strålkastare
    Öppna galleriet
    I tutorialen skapar du detta 3D-objekt med Cinema 4D R19.

Introduktion till gränssnittet, användning och redigering av parametriska grundobjekt

Arbeta med polygonobjekt

Volymgeneratorer och deformatorer

Ljuskällor och material

Kamera och rendera

Modellera strålkastarkroppen

Uppdatering: Nya funktioner i Cinema 4D R19.

Uppdatering: Nya funktioner i Cinema 4D R20

Detaljer om innehållet

Moder 3D-modellering med Cinema 4D R19 – så kommer du igång!

Om du öppnar Cinema 4D för första, andra eller tredje gången – med denna handledning kommer du igång snabbt. Grunder & 3D-praxis för nybörjare! Ta dig fram från början, lär känna funktionerna och se till att skapa så realistiska scener som möjligt redan med dina första klick.

Den över 7-timmar långa Cinema 4D-handledningen med 54 lektioner är uppdelad i två stora avsnitt. Först kommer din tränare Uli Staiger att guida dig genom gränssnitt, grunder och verktyg i programmet. Därefter kommer du steg för steg skapa en scenljusstrålkastare.

Grunder – ta dig snabbt fram i Cinema 4D R19

Lär känna de så kallade hanterarna, alltså programmets kontrollpaneler, med deras funktioner. Använd viktiga tangentkombinationer för att arbeta effektivt. Flytta, rotera och skala dina objekt. Din tränare visar dig inte bara hur du ska gå tillväga, utan även vad du verkligen bör undvika vid användning av verktygen.

3D-praxis – modellera dina första 3D-objekt med handledningen

Cinema 4D är väldigt omfattande, men redan med några få och av Uli Staiger målinriktat valda aspekter kan du skapa alla möjliga 3D-former. Dessa aspekter inkluderar parametriska grundobjekt (som kuber och cylindrar) och polygonobjekt med redigerbara punkter, kanter och ytor. Du hanterar objekten kreativt genom att använda Live-Selektion, Extrudering och Inre extrudering, med polygondragare och knivverktyg. Det återstår ytterligare avancerade koncept som SDS- eller Symmetri-objekt samt arbete med splines (jämförbart med banor), volymgeneratorer och deformatorer. Är allt detta fortfarande okänt för dig? – I kursen skapar du en kastrull, en högtalare och en vindkraftverk så att alla dessa begrepp direkt blir en del av din kunskap. Och sedan fortsätter det på de här punkterna med 3D-modellering av en rymdstation och 3D-animation i Cinema 4D.

Så omvandlar du ett 3D-objekt till en scen

Efter modelleringen kommer belysningen av ditt objekt. Lär dig hur du skapar ljus i din scen med ytljus, fysisk ljuskälla eller målstreck. Med skuggning och reflexion samt 3D-material och dess färg-, reflexions- eller transparens-egenskaper skapar du realistiska bilder. Därefter skapar du egna kameraobjekt och går igenom med rätt inställningar för rendering. I det avslutande kapitlet tillämpar du dina nyförvärvade kunskaper för att skapa strålkastaren som visas ovan.

Nyheter i Cinema 4D R19 och R20

Som bonus får du över 300 PDF-sidor med information om nyheterna i Cinema 4D R19 och R20. Arbetsmaterial för att följa med ingår!