Coola Cinema 4D-material: Is-Texturer för 3D-scener
Skapa isiga världar med Cinema 4D -material från detta paket och ge dina 3D-objekt en cool ice-look med is-texturerna. Du har olika shaders till ditt förfogande som ger dig struktur, fasetter och till och med färgrikedom av is.
För att använda shaders - se även videor under fliken "Exempel"
Du får totalt 10 shaders med olika utseenden, användbara från Cinema 4D R16 och senare versioner. På så sätt kan du välja den is-textur som passar bäst för din scen. En kort manual medföljer paketet om du inte är van vid material i Cinema 4D.
För att tillämpa shaders, kopierar du LIB-filen till undermappen browser som finns i din Cinema 4D-mappstruktur under library. I Cinema 4D öppnar du Content Browser under Fönster. Här hittar du i Presets biblioteket med is-shadern. Klicka dubbel på den önskade shadern och dess alfa för att ladda in dem i din redan öppnade scen. Alternativt kan du använda en C4D-fil. Fler shaders finns tillgängliga hos oss exempelvis för Metall och rost-ytor samt för Klipp- och sten-texturer.
Fördelarna med proceduriella texturer
Alla shaders är mycket mer än bara texturer. Medan vanliga texturer vanligtvis kacheleras, det vill säga fogas samman, skapas de proceduriska texturerna i detta paket med algoritmer. Den automatiserade beräkningen garanterar en fotorealistisk representation - utan skärmar, med flera ninjansreflexioner, oavsett storlek på ytan. Det naturliga utseendet på renderresultatet uppnås vanligtvis genom användning av fraktala brus- och turbulencefunktioner.