Förstå mobil UI- och UX-design och implementera med Sketch
Oavsett om det är en app, webbplats eller blogg - ge liv åt ditt UI- och UX-koncept - med Sketch. I denna över fem timmar långa videohandledning med tränare Luca Kiedrowski lär du dig snabbt alla grunder för att använda programmet för att snart därefter arbeta intensivt med ett interaktivt appdesignexempelprojekt.
Därför bör du titta på Sketch-handledningen
Du satsar direkt på en professionell designverktyg för UI- och UX-design, eftersom Sketch också används av välkända företag som Google, Facebook och Apple. På grund av det intuitiva gränssnittet är det lätt att lära sig att använda programmet snabbt, så att du snabbt kan uppnå imponerande resultat.
Oavsett om du har en designbakgrund eller inte: Sketch-handledningen är generellt lämplig för att komma igång med UI- och UX-designområdet och speciellt för att implementera dina egna appdesignidéer med Sketch. Grunden och tillämpningen i ett!
Om du redan designar för webb och tryck (till exempel med Photoshop eller Illustrator): Skaffa dig förmågan att överföra dina designer och enskilda element som ikoner eller symboler till dynamiska och utvecklingsbara UI-designs. Med din kunskap inom området webbdesign ger du din CV en mycket (och alltmer) efterfrågad fördel.
Förbättra samarbetet med webbutvecklare: Genom att använda Sketch förbereder du användargränssnitt som redan följer webbdesignregler. Därmed överlämnar du designer till utvecklingen som kan implementeras direkt. På så sätt förkortar du vägen från koncept och design till utvecklad webbapplikation enormt.
UI- och UX-design med Sketch från A till Ö
Fokus för Sketch-handledningen ligger på praktisk tillämpning av programmet, som är tillgängligt i en gratis testversion från leverantören. Med din tränare går du genom alla faser steg för steg vid exempel på ett appdesign, från att skissa till att ta fram ett färdigt UI-design. Arbetsmaterialen medföljer handledningen så att du direkt kan vara praktiskt delaktig:
Först skissar du grovt hur appens användargränssnitt kommer att se ut i framtiden. Sedan arbetar du med själva designen. Du skapar startskärmen, arbetar med grupper, lager och textstilar och väljer lämpliga ikoner. Du designar en chatt, en hjälpfunktion och en användarprofil, och du lär dig att använda bibliotek, aktionskivor och effekter. I slutändan har du ett fullständigt UI-design, som du kan skapa en prototyp från i den aktuella versionen 52 av Sketch.
I förväg lär du dig de viktigaste grunderna för Sketch och för UI-designet. På så sätt kan du snabbt navigera i gränssnittet, du känner till de viktigaste tilläggen och verktygen och vet hur du användar typsnitt och färger på ett effektivt sätt. Din tränare visar också när det är fördelaktigt att kombinera Sketch med InVision, till exempel i fasen av s.k. wireframes.