Praxis i Cinema 4D: Underground
Cinema 4D-tutorial "Underground" – från 3D-modell till rendering
Språk: Tyska
Språk: Tyska

Cinema 4D-tutorial "Underground" - från 3D-modell till rendering.

Helt fascinerande hur en urban, detaljerad och atmosfäriskt tätpackad scen framträder framför dina ögon. Den över fem timmar långa Cinema 4D-tutorials "Underground" ger dig en spännande arbetsprocess, inklusive arbetsmaterial. Skapa 3D-modellerna, texturera dem och belys den stadsnatten perfekt. Digital konstnär Uli Staiger förklarar steg för steg hur du går till väga.

  • Handledning för Cinema 4D: Bygg steg för steg en atmosfärisk stadsbild.
  • Fullständig arbetsflöde: 3D-modellering, texturering, belysning, rendering, finslipning med Photoshop.
  • Release 21 i praktiken: Lär dig att använda nya funktioner i Cinema 4D R21 effektivt.
  • Inklusive arbetsmaterial: Att delta är viktigt - på så sätt stannar det som lärt sig i huvudet.
  • Över fem timmars videohandledning om hur man använder Cinema 4D av Uli Staiger.
  • Bonus: E-bok med 100 PDF-sidor om nyheterna i Cinema 4D R21 av Andreas Asanger.

Cinema 4D i praktisk användning - ta tag i en vagnlast av inspiration och kunskap och lär dig metoder och tekniker som snart kommer att integreras i dina egna kreativa processer.

Detaljer
  • Användbar med:
  • Innehåll: 5 h Videoträning, 100 PDF-sidor
  • Licens: privat och kommersiell Användningsrättigheter
  • Bonus: inklusive arbetsmaterial
Kategorier
3D, Ljud och Video
Skapat med kärlek av:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Tillämpningsexempel

  • Stadsscen Underground med tunnelbanestation, skapad för Cinema 4D R21-tutorial med 3D-modell, texturer och ljus.
    Öppna galleriet
    Skapa en atmosfäriskt tät stadsmiljö med C4D R21.
  • Öppna galleriet
    Skapa 3D-modellerna och lägg på realistiska texturer.

Modellera

Texturisera

Ljuskällor

Efterbearbetning i Photoshop

Bonus: E-bok om nyheterna i R21.

Detaljer om innehållet

Scen i huvudet? – Förvandla den med hjälp av denna Cinema 4D handledning!

Utgångspunkten: Du befinner dig någonstans i ingenstans. Det avslutande höjdpunkten: Framför dig ligger ett gatuhörn med tunnelbanestation i en upplyst natt av gatlyktor. Fram till dess: Skapar du 3D-modeller, applicerar texturer, finjusterar du scenen med ljuskällor. Det är vad som väntar dig i Cinema 4D-handledningen "Underground":

Den över fem timmar långa videoträningen är uppdelad i 44 lektioner. Först bygger du trappnedgången till tunnelbanestationen samt ytterligare 3D-modeller. Därefter applicerar du lämpliga texturer. Slutligen ljusar du upp scenen för att sedan optimera den i Photoshop.

Lägg grunden: Skapa 3D-modeller i C4D

Denna Cinema 4D-handledning kan du framgångsrikt hantera med grundläggande kunskaper i programvaran. Du börjar i ett tomt rum och börjar med modelleringen av stolpar, räcke, ledstång, tunnelbaneskylt och andra objekt som krävs för scenen.

Också mer avancerade element finns på din inlärningskurva: Lär dig hur du går ner i djupet med trappnedgången, hur du förhöjer gatlyktorna med dekorativa ornamentobjekt och var du kan sätta livliga accenter med fina detaljer som en uttrampad tröskel. I allt detta kommer du att arbeta med bekanta och ibland mindre bekanta funktioner i Cinema 4D. Från typisk extrudering till användningen av MoGraph använder du de verktyg som är lämpliga för varje 3D-modell.

Väldesignad och fantastiskt upplyst: Texturer och ljus

Efter att du har flyttat 3D-objekten på plats, lägger du till texturer på gatan, trottoaren, väggen och räcket som asfalt, mur och lack. Du inkluderar regnvåta vattenpölar med blank yta, arbetar med det nodbaserade materialsystemet och skapar en stämningsfull bakgrund med hjälp av en backplate. Detaljer som graffiti på väggarna eller trampade tuggummisar på marken får inte heller saknas framför tunnelbanestationen.

Efter den första renderingen ger du scenen den perfekta stadnattsatmosfären genom att använda olika ljuskällor. Oavsett om det är omnikastare, punktbelysning eller motljus – lys upp scenen stämningsfullt och skapa lämpliga ljusreflexer på rätt plats. Avslutningsvis startar du Photoshop för att avsluta bilden med ljusmålande penslar, vignettdraperi, kontrast och Camera Raw-filter.

Cinema 4D R21 och arbetsmaterial

Denna Cinema 4D-handledning inkluderar uttryckligen olika funktioner i Release 21 av programvaran. På detta sätt lär du känna till och praktiskt tillämpa möjligheterna som uppstår med Uppdatering R21. Inkluderat är många arbetsmaterial så att du kan bygga upp scenen en-till-en eller gärna anpassa den med dina egna idéer.

Bonus: E-bok med nyheterna i Cinema 4D R21

Som bonus får du 100 sidor i PDF-format där Cinema 4D-experten Andreas Asanger förklarar de viktigaste nya R21-funktionerna i Cinema 4D. Bland annat finns det avsnitt om vektorvolym och kraftfält, förbättrade ytor och fasor. Arbetsmaterial ingår.