I den här handledningen vill jag visa hur enkelt det är att frilägga objekt med pennverktyget. Det är faktiskt verktyget för proffs när det gäller att frilägga objekt vars bakgrund är mycket oregelbunden.
Låt oss börja: Steg 1-10
Steg 1
Här har jag ett exempel på jorden, där bakgrunden är helt svart. Detta kan naturligtvis enkelt friläggas eftersom kontrasterna är mycket höga. Till exempel med snabburvalsmasken.
Steg 2
Där behöver jag bara gå längs kanten och har redan valt jorden, eftersom kontrasterna till den svarta bakgrunden är mycket höga.
Steg 3
Jag kunde också frilägga ännu snabbare eftersom jorden är en ellips eller en cirkel. Så kan jag också direkt använda markeringsellipsen. Dra den och jag kan också flytta den med hjälp av mellanslagstangenten medan jag fortfarande håller ner vänster musknapp om den inte är exakt ovanför objektet.
Steg 4
Om det saknas en del kan jag sedan högerklicka i urvalet, välja transformera urval och sedan justera det. Men inte varje bakgrund är så passande att jag kan frilägga snabbt med markverktygen.
Steg 5
Jag går nu till ett andra exempel. Då vill jag till exempel frilägga huset. Där kunde jag naturligtvis använda polygonlasomasken. Men om jag av misstag dubbelklickar stängs urvalet omedelbart och jag kan inte korrigera det så snabbt längre. Denna metod är heller inte lämplig för objekt med kurvor.
Steg 6
Därför rekommenderar jag att använda pennverktyget för sådana oregelbundna bakgrunder. Här finns ett P i parentes. Det betyder att du också kan helt enkelt trycka på tangenten P, då är det aktiverat.
Steg 7
Jag vill nu rita en bana. För det måste jag kolla i min alternativfält om de rätta alternativen är valda. Här i CS6-versionen är allt lite mer överskådligt än tidigare versioner - där fanns det bara ikoner för detta tidigare. Här kan jag direkt välja vad jag behöver. Jag vill skapa en bana, så jag väljer Bana.
Steg 8
Det är ganska praktiskt om jag har alternativet Automatisk lägg till/ta bort aktiverat. Här finns också ett litet kugghjul, där optionen gummiband öppnas vid klick. Gummiband betyder helt enkelt att det följer en band efter att jag klickat på bilden. Om jag hade avaktiverat detta skulle jag varje gång exakt behöva se var min bana slutar. Jag tycker att gummibandet är ganska praktiskt - så ser jag genast hur min bana kommer att se ut.
Steg 9
Det praktiska med banan är också att jag kan zooma in på bilden. Enkelt zooma in med Ctrl+, bläddra med mellanslagstangenten och lugnt fortsätta rita banan. Och om jag i förstoringen ser att jag kanske är några pixlar för långt från min kant, kan jag med tryckt Ctrl-tangent enkelt flytta denna punkt. På så sätt kan jag ändra och optimera alla punkter jag har satt.
Steg 10
Vid varje klick skapas en banpunkt. För sådana projekt med många räta linjer är verktyget mycket praktiskt. Nu ser jag när jag har kommit tillbaka till min första punkt att banan-symbolen på min muspekare får en ny symbol - en cirkel - vilket innebär att banan stängs när jag klickar på startpunkten.
Steg 11-20
Steg 11
Jag ser nu att jag skulle ha valt några fler pixlar för skorstenen. Det är inga problem. Jag klickar på banan med tryckt Ctrl-tangent igen så att den är vald igen. Nu har jag alternativet Automatisk lägg till/ta bort valt. Om jag inte hade det kunde jag inte lägga till en punkt till min bana, utan en ny bana skulle skapas istället.
Steg 12
Jag vill att en ny punkt ska bildas längs min befintliga bana, så att jag kan höja den lite. När jag drar musen över linjen ser man att muspekaren ändras. Ett + läggs till och jag kan lägga till en punkt på banan. Med tryckt Ctrl-tangent kan jag sedan flytta den valfritt. Om man klickar igen på punkten raderas den.
Steg 13
När jag är klar med min bana kan jag zooma ut och kontrollera allt igen. Min bana är perfekt, skulle jag vilja påstå. Nu vill jag ha huset frilagt.
Jag går först till panelen Banor. Här kan man se att den aktuella banan alltid kallas Arbetsbana. Jag vill nu spara den här som en vanlig bana och dubbelklickar på den för att ge den ett namn. Jag döper den till Hus, eftersom jag kanske vill frilägga mer i bilden, som t.ex. räknaren.
Steg 14
Jag vill dock för tillfället bara frilägga huset. Och det enklaste sättet att göra detta på är att med tryckt Ctrl-tangent klicka på banminiatyren och därigenom skapa ett urval.
Steg 15
Om jag vill ha urvalet lite mer specifikt från inställningarna finns det en liten knep. Jag trycker igen på Ctrl+D för att avlägsna urvalet. Om jag klickar på urvalssymbolen längst ner i Banor-panelen med vänster musknapp sker samma sak som nyss. Min bana omvandlas till ett urval. Men om jag klickar på denna symbol med tryckt Alt-tangent visar det mig alternativ.
Steg 16
Här kan jag välja Radie. Ju större den blir, desto suddigare blir hela bilden. Jag visar det nu med 0 pixel Radie. Där har jag helt valt huset. Jag tar bort det enkelt med Ctrl+X, då ser man att det är helt klippt ut.
Steg 17
Jag ångrar detta och klickar igen med nedtryckt Alt-tangent på symbolen och väljer nu 15 pixel Radie. Om jag klickar på Ctrl+X ser man att allt nu har valts mycket mjukt och det finns faktiskt något kvar av huset. Men detta vill man ju vanligtvis inte, därför räcker det oftast med en klick med Ctrl-tangenten på banminiatyren.
Steg 18
För att frilägga huset kan jag nu enkelt skapa en lagermask från urvalet. Det har fördelen att jag även senare kan göra små korrigeringar om jag upptäcker att det är orent frilagt på en eller flera ställen.
Steg 19
Allt var ganska enkelt hittills eftersom det bara fanns raka linjer här. Det kanske till och med hade kunnat realiseras med verktyget Polygonlasso. Därför visar jag nu i ett svårare exempel vilken kraft som finns bakom verktyget Penna.
Steg 20
Jag zoomar nu kraftigt in så att man verkligen kan se vad man väljer. Jag börjar bara med Penna (1) och ser redan att det är en lätt kurva här.
Jag klickar högre upp, släpper dock inte musknappen och drar med nedtryckt vänster musknapp. Det bildas sådana "greppunkter" med vilka jag exakt kan återskapa denna kurva (2).
Vidare: Steg 21–30
Steg 21
Jag zoomar ut lite för att se mer av motivet och lägger till fler banpunkter. När jag sedan zoomar in ser jag att jag inte riktigt har träffat kurvan. Jag kan nu dra lite till på detta handtag med tryckt Ctrl-tangent för att perfektionera det.
Steg 22
Här ser man att kurvan nu inte skulle fungera bra nog. Därför rekommenderar jag att med tryckt Alt-tangent klicka på den sista banpunkten. Så tas kurvan bort för detta område och jag har återigen en rak linje.
Steg 23
När jag trycker på H-tangenten och vänster musknapp, kommer jag till fågelperspektiv och kan ta en närmare titt på var jag är eller om det finns vissa delar av bilen som jag inte kunde se i förstoringen.
Steg 24
Det här är i grund och botten pennverktyget och vad det kan göra. Verktyget är verkligen kraftfullt när det gäller kurvor, eftersom det fungerar bra. Klicka alltid och dra lite utåt. På så sätt blir det inte kantigt.
Om jag märker vid kontrollen att det inte passar, kan jag enkelt trycka på delete-tangenten, vilket tar bort den senaste sökvägspunkten. Nu väljer jag den nu (efter att ha raderat) sista sökvägspunkten med den vänstra musknappen igen och kan enkelt fortsätta där jag slutade.
Steg 25
När min sökväg är stängd kan jag välja den igen med Ctrl-tangenten och justera enskilda punkter i efterhand. Alltid med Ctrl-tangenten nertryckt kan jag flytta punkter. Eller så använder jag omvandlingsverktyget för punkter och drar ut handtagen från en punkt för att skapa en kurva där. Så man bör alltid ta en titt runt hela sökvägen igen för att se om allt har valts korrekt.
Steg 26
När allt ser bra ut, omvandlas arbetsvägen till en sökväg och döps om. I mitt fall kallar jag den "Bil". Sedan skapar jag ett urval - bäst genom att klicka på urvalsikonen i sökvägspaletten med Alt-tangenten nedtryckt. Radie är inställd på 0 pixlar - OK. Jag skapar sedan en lagermask från urvalet och ser att jag verkligen har frilagt bilen bra.
Steg 27
Nu kan jag infoga vilken som helst bakgrund. Jag gör det också för att testa. Naturligtvis matchar inte bilen färgmässigt med bilden ännu. Det måste allt anpassas därefter. Men man kan se att det har frilagts på ett bra sätt.
Steg 28
På vissa ställen syns fortfarande lite vitt. Så jag går till lagermasken och tar en svart pensel. Inte så stor i mitt fall. Och sedan kan jag med 100% täckkraft ta bort sådana oönskade saker. Så man kan alltid göra finjusteringar.
Steg 29
En liten tips: Naturligtvis är det viktigt, när man till exempel frilägger en bil, att rutorna görs lätt transparenta så att den riktiga bildbakgrunden syns igenom. Det kan naturligtvis också åstadkommas med lagermasken genom att helt enkelt ta en pensel med lite mindre täckkraft. Sedan kan jag använda en mycket mjuk stor pensel och gå över de genomskinliga områdena.
Steg 30
Men nu vill jag inte ändra min fina friläggning. Så jag skapar en ny grupp i lagerpaletten och skapar en mask på gruppen. Nu väljer jag med polygon-lasso området för fönstren.
Steg 31 till 40 följer
Steg 31
Jag kan också göra urvalet lite mjukare, till exempel 2 pixlar. Sedan målar jag med pensel på gruppens mask med 25% täckkraft. På så sätt har jag samma effekt som tidigare, bara att jag har realiserat det genom gruppen och inte behövt ändra min bilmask.
Steg 32
För att förtydliga vill jag visa ett sista exempel. Här ser man att det inte skulle ha blivit en bra friläggning med trollspöt eller snabbmarkeringsverktyget. Därför vill jag nu visa hur det fungerar med pennverktyget.
Steg 33
Jag ska nu upprepa några funktioner kort - jag börjar vid främre hjulet och zoomar sedan in ordentligt för att se vad jag väljer. Och så kör vi. Inställningarna är korrekta - står på sökväg, alternativet Automatisk lägga till/ta bort är också valt och Gummibandet är aktiverat.
Steg 34
Jag börjar och placerar den första punkten. Vid den andra kan jag skapa en kurva genom att hålla musknappen nedtryckt, sedan kan jag fortsätta att dra. Om det inte passar längre, klickar jag med den nedtryckta Alt-tangenten på punkten för att skapa en linje. Det bra med banor är att jag när som helst kan återvända till banan när jag öppnar min Photoshop-fil igen.
Det är inte som med ett urval som då försvinner, utan jag har min bana när som helst i mitt Banpanel och kan göra vad jag vill med den. Med den nedtryckta mellanrumstangenten ändras min muspekare till en hand och jag kan flytta bildvyn genom att hålla ned den vänstra musknappen.
Steg 35
Naturligtvis är det lite knepigt jobb, men särskilt för bra montage är friläggning extremt viktig, eftersom man genom den kan se om det är en bra eller dålig montage. Om något inte är väl frilagt, som om det är utklippt med en sax, ser det inte realistiskt ut. Och det vill vi inte ha. Våra kompositioner ska se verkliga ut. Därför är det viktigt att friläggningen blir bra. Därför måste man alltid ta sig tiden för det. Verktyget Pennverktyget är bra speciellt för oregelbundna bakgrunder.
Nu har jag skapat en punkt för mycket. Inga problem, Delete-tangenten tar bort precis den sista punkten. Om jag trycker igen på Delete-tangenten, tas hela banan bort. Men det kan ångras med Ctrl+Z eller Redigera>Ångra. Då är banan tillbaka. Jag klickar på den sista banpunkten en gång och kan fortsätta.
Steg 36
Man ska helt enkelt våga ta tag i banan. Även om det verkar lite komplicerat i början med alla punkter och handtag man måste arbeta med. Dessutom måste man lära sig några tangentbordsgenvägar. Som till exempel att med Alt-tangenten försvinner kurvorna och blir åter till räta linjer. Och Ctrl-tangenten, som används för att flytta en banpunkt eller för att aktivera banan igen.
Särskilt här med den här motorcykeln finns det många hörn och kanter som kräver lite tid. I slutet ändras muspekaren igen och jag stänger banan.
Steg 37
Nu några tips: När jag går in i Banpanel just nu, har jag en helt vit yta. Jag går in i panelalternativen och aktiverar en större miniatyr, så ser man det lite bättre.
Steg 38
Här finns några områden som jag inte vill ha. De ska alltså tas bort från banan. Det är mycket enkelt. Först måste jag aktivera banan igen. Det gör jag med Ctrl-tangenten och en klick på banan. Allt som är vitt här i mitt Ban-panel är valt. Om jag inte vill ha ett område kan jag helt enkelt klicka in i det och välja det aktuella området med banpunkter. Sedan ser jag i miniatyren att detta område har blivit grått och därmed tagits bort från masken. Precis som jag vill ha det.
Steg 39
Att frilägga varje eker skulle verkligen spränga handledningen. Jag skapar en markering från banan - efter att jag har döpt om den - och gör en lagermask. Nu är allt frilagt, förutom ekrarna.
Steg 40
Om jag vill göra friläggningen av ekrarna ganska snabbt, finns det ett litet trick. Jag vill naturligtvis inte ändra min mask och skapar igen en grupp, där jag drar in mitt lager med friläggning. Sedan skapar jag en mask på gruppen och drar en grov markering runt det område som egentligen är relevant.
De sista stegen
Steg 41
Nu väljer jag Markering>Välj färgområde. Med droppverktyget väljer jag de färger som ska friläggas. Med den nedtryckta Shift-tangenten kan jag välja ytterligare färger. Med den nedtryckta Alt-tangenten kan jag ta bort färger som absolut inte ska vara inkluderade i mitt val.
Steg 42
Nu kan jag klicka på min grupp. Om min förgrundsfärg är svart, trycker jag bara på Alt- och Bakåt-tangenten och då är allt frilagt. Men för mycket. Inga problem. Jag går till lagermask, sätter min förgrundsfärg till vit och borsten på 100% Opacitet. Därmed återställer jag områden som har klippts för mycket.
Steg 43
Nu kan jag infoga en bakgrund jag väljer för min bild och därmed skulle min bild vara klar. Jag måste naturligtvis anpassa färgerna på maskinen, men man kan se att allt detta med banor inte är något problem.
Steg 44
En liten sista knep: Jag går tillbaka till bilbilden en gång till.
Om jag vill extrahera skivorna som banor kan jag till exempel skapa en ny bana och välja det område på skivan som jag vill ha.
Steg 45
Sedan klickar jag på banan med mitt Banurval-verktyg så att allt väljs och trycker på Ctrl+C för att kopiera. Därefter går jag till banpaletten, klickar på bilen med mitt Banurval-verktyg igen. Nu kan jag direkt klistra in banan med Ctrl+V. Man ser att det har blivit grått i miniatyren. Därmed behöver jag inte min andra bana längre och kan ta bort den.
Steg 46
Problemet här är att bilen och banan inte längre är i linje. Men jag kan också flytta allt med Banurval-verktyget. Med hållen Shift-tangent kan man faktiskt markera flera banor samtidigt och flytta dem tillsammans.
Så - som man kan se - är arbetet med Banurval-verktyget inte så komplicerat om man kommer ihåg de båda tangentbordskortkommandona.