OBS: Denna handledning är en textversion av den tillhörande videoundervisningen av Marco Kolditz. Texterna kan därför ha en vardaglig stil.
Man kan föreställa sig att ingen normal människa skulle ge sig ut på det höga havet i ett sådant dystert väder utan en lampa, lykta eller annan ljuskälla. Troligtvis skulle ingen över huvud taget ge sig ut på havet i ett sådant väder, men den här lilla mannen vågar och därför bör man placera en liten lykta bredvid honom.
Steg 1–10
Steg 1
Först rekommenderar Marco att skapa lite ordning i lagerpanelen. Där finns lagren "Båt", "Himmel", ett lager för havet och ett helt onödigt bakgrundslager.
Som ni redan har lärt er är bakgrundslager inte flyttbara och i det här fallet helt meningslösa, eftersom denna vita yta inte syns någonstans i bilden längre.
Steg 2
Bunta ihop himlen och det stormiga havet först: Klicka på lagret "Himmel" och sedan med skift- tangenten nedtryckt på lagret "Stormigt hav". Genom att använda Ctrl+G skapar ni en grupp av dem.
Steg 3
Ett alternativ för att skapa en grupp från lager skulle vara att markera båda lagren och dra dem till mapp-ikonen. Det är bara en parentes. Hur ni gör det är inte så viktigt.
Genom att dubbelklicka på lagernamnet byter ni nu gruppens namn till "Bakgrund", eftersom havet och himlen utgör bakgrunden.
Steg 4
Lägg sedan även båten försiktigt i en grupp och döp den till "Båt". Det helt onödiga bakgrundslagret slänger ni i papperskorgen.
Steg 5
Gå in på hand-taggen genom att dubbelklicka och hela bilden visas pånytt.
Nästa steg är att ta hand om lyktan...
Steg 6
Välj via Arkiv>Öppna... lyktan och öppna den.
Steg 7
Precis som tidigare, genomför nu en klippning och i detta fall är det relativt enkelt eftersom bakgrunden är vit.
Titta på kanalerna paletten. Som ni ser här är ni i RGB-läget, och det är bra så.
Steg 8
Gå nu igenom varje enskild kanal, klicka på var och en separat och undersök den.
Det handlar om att hitta en kanal som har en särskilt hög kontrast. I det här fallet är de alla ganska lika, men Blå-kanalen har störst kontrast, eftersom de andra har många ljusa områden.
Steg 9
Därför väljer ni nu Blå-kanalen.
Steg 10
Kombinera nu denna kanal med sig själv. Det vill säga, välj nu från menypunkten Bild Kanalberäkningar....
Vi fortsätter med steg 11–20
Steg 11
Dialogrutan Kanalberäkningar öppnas med följande uppgifter:
Det finns olika blandningslägen, varav för närvarande Multiplikation är valt.
Steg 12
Titta på de andra modellerna där. Ni kan välja översta läget och sedan gå ner med piltangenten. På så sätt kan ni testa vilken som skapar en mer kontrastrik bild.
Steg 13
Linjär uppljusning ser ganska bra ut i det här fallet. Ni kan behålla det och bekräfta med OK.
Steg 14
Zooma nu in i bilden. Allt som är svart kommer senare att synas i bilden. De ljusa fläckarna på lampan bör fortfarande tas bort.
Ni befinner er nu i Alfa-kanalen, som har skapats eftersom ni har skapat en kanalberäkning. Det innebär att ni har aktiverat bakgrunden och befinner er inte i RGB-, röd-, grön- eller blåkanalen, utan i Alfa-kanalen. Det är mycket viktigt!
Steg 15
Välj nu efterbelysningsverktyget från verktygspaletten; det hittar ni vid smutsaren- och svampverktyget.
Klicka helt enkelt på symbolen och håll den vänstra musknappen nedtryckt lite längre, då visas alla verktyg som gömmer sig under.
Steg 16
Efterbelysningsverktyget mörkar ner. Både de skuggiga områdena och mellanområdena samt också ljusen.
Skuggiga områden betyder att allt som redan är relativt mörkt blir ännu mörkare, nästan svart. Mellanområdena är alla gråtoner som ligger i mitten. Även de blir mörkare, likaså ljusen i bilden.
Steg 17
Börja med att välja skuggorna. Om ni då målar utanför kanten händer ingenting eftersom ni har valt skuggorna. Det vita påverkas inte.
Steg 18
Gå nu över de svarta områdena. Visst blir vissa vita områden kvar, men det gör inget. De kan ni senare måla över med en pensel.
Gå då ganska grovt över hela bilden. En del delar kan ni också måla över flera gånger och täcka de ljusa fläckarna i de svarta områdena.
Steg 19
När ni målar över handtaget blir det lite bredare eftersom bakgrundsljuset skiner lite framåt i fotot och har skapat en sorts färgkant. Och nu när ni gör allt mörkare blir även denna färgkant svart. Därför ser allt lite bredare ut efter markeringsprocessen än önskat.
Steg 20
Som ni kan se på skärmbilden ska ni inte mörka ner det ljusa området. Det är glas och där ska ljuset skina igenom.
Det andra området, lampans inre, kan ni mörka ner. Det går också bra att måla över de mörka områdena flera gånger.
Fortsätt: Steg 21–29
Steg 21
Så ungefär ska resultatet se ut - ni ska ta er tid och arbeta noggrant.
Steg 22
Med en helt vanlig svart pensel kan ni måla över de ljusa områdena. Om vit är inställt som förgrundsfärg, tryck bara på tangenten x för att byta förgrundsfärg med bakgrundsfärgen.
Sedan målar ni över de helt vita fläckarna med penseln.
Om det finns mörka fläckar på det vita området kan ni ta bort dem med penseln inställd på vit förgrundsfärg.
Steg 23
När ni har klippt ut lampan, vad ska ni göra nu? I grund och botten har ni skapat en mask som är lagrad i form av en Alfa-kanal.
Använd denna mask på den ursprungliga bilden …
Steg 24
… genom att agera enligt följande: Ni befinner er i Alfa-kanalen, håller inne Ctrl-tangenten och klickar helt enkelt en gång på denna kanal (lyktan är markerad) …
Steg 25
… och nu byter ni till bakgrundslagret och klickar med den nedtryckta Alt-tangenten på masksymbolen. På så sätt blir bakgrundslagret (från och med PS6) automatiskt lager 0 och en mask skapas.
Bakgrunden är borta, lampan syns i sitt gamla "glans" och är nu klippt ut.
Om du inte hade tryckt på Alt--tangenten, skulle endast bakgrunden vara synlig. Det är inte meningsfullt, därför Alt--tangenten var nere.
Steg 26
Nu lägger du till en hjälplager över färgfyllnad….
Steg 27
Välj en något mer intensiv färg (t.ex. grön) och dra lagret bakåt.
Zooma in på bilden och se lampan närmare. Grönt fungerar inte så bra för att hitta fel.
Prova att byta till blått och zooma in på bilden igen. Det ser ganska bra ut. Dock syns dessa vita områden. Dessa kan ignoreras eftersom lampan är väldigt liten på den slutliga bilden.
Steg 28
Eftersom Marco fokuserar mycket på detaljer, rekommenderar han att justera bilden lite till och ta bort de otrevliga färgsakerna.
Lägg därför till ett nytt lager ovanpå lampnivån genom att klicka på symbolen Skapa nytt lager och namnge det "Konturkorrigering".
Dra musen exakt mellan de två lagren "Konturkorrigering" och "Lampa" och håll Alt--tangenten nedtryckt. När muspekaren förvandlas till denna symbol, klicka med en gång för att skapa en klippt bild.
Denna klippta bild kan också återställas på samma sätt genom att helt enkelt klicka mellan de två lagren med den nedtryckta Alt--tangenten.
Alternativt kunde du också ha skapat en klippt bild genom att högerklicka på en tom plats på lagret "Konturkorrigering" och öppna valfönstret. Här kan du välja skapa klippt bild och få samma resultat:
Den klippta bilden gör att alla ändringar du gör på lagret "Konturkorrigering" endast påverkar det underliggande lagret. I det här fallet lamplagret.
För att visa det tar Marco en pensel med röd färg och målar godtyckligt över bilden. Den röda färgen visas endast på lampans område.
Steg 29
Välj sedan klonstampel från verktygsfältet och ställ in Underlag: Aktivt och under. På så sätt kan både det aktiva lagret ("Konturkorrigering") och det underliggande lagret ("Lampa") redigeras med klonstampeln.
Penselspetsen bör vara ungefär lika stor som den vita kanten.
Håll penselspetsen något till höger om den vita kanten och klicka en gång i lampan med den nedtryckta Alt--tangenten (1). På så sätt definierar du källan där du vill kopiera från. Släpp sedan båda tangenterna.
Därefter placerar du penselspetsen på den vita kanten och dra den längs med den med den nedtryckta vänstra musknappen (2). På så sätt kopieras en bit av lampan och ersätter den vita kanten.
Det lilla korset till höger om penselspetsen anger var områden kopieras från.
Det kan vara nödvändigt att börja om och definiera källpunkten igen med den nedtryckta Alt--tangenten. Vid en sådan plats skulle klonstampeln till exempel plocka upp en olämplig färgnyans. Så börja om och välj istället ett lämpligt område högre upp.
Vid denna punkt verkar fortfarande lite gammal skugga synas vid den yttre kanten, så du kan göra klonstämpeln lite större och likaså dra längs med den för att få bort det som är störande.
Det fungerar självklart också med varje annan bild. Färgsaker kan på detta sätt tas bort otroligt bra. Det finns också mer avancerade tekniker, men de är inte en del av den här handledningen.
Dra helt enkelt bort de ljusa kanterna runt och nästa del av denna handledningsserie kommer sedan att fortsätta.