Att skapa arkitektoniska modeller kräver inte bara precision utan också kreativitet. I denna guide visar jag dig hur du kan göra taket och fasaden av en Rundbaus i Cinema 4D mer detaljerad gestalten. Fokus ligger på att använda rätt verktyg och att noggrant extrudera ytor så att din modell verkligen får liv.

Viktigaste insikter För att förbättra din scenens modulära design är det avgörande att lägga till specifika detaljer i arkitekturen. Genom att korrekt använda kniven i ytläget får du precis de resultat du strävar efter. Varje detalj kommer att bidra till att göra din design mer levande och trovärdig.

Steg-för-steg-guide

Optimera takskälet

Först måste du justera takskälet på din Rundbaus. Du väljer hela takskälet, där du drar bort vissa delar med CTRL-tangenten. Detta gör att du kan välja endast de relevanta områdena.

Arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D utforma

Nu extruderar du de valda ytorna lätt inåt. Se till att extruderingen inte går för långt, då det endast ska skapa en smal övergång. Med kombinationen av tangenterna MW flyttar du kanten närmare taket så att det nästan ser ut som om du kan gå på det.

Skapa arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D

Lägg till fönsterarray

Det nästa steget är att skapa en fönsterarray eller andra detaljer, som luftkonditioneringar eller antenner, i fasaden på din modell. För detta använder du kniven för att skära de avgörande linjerna. Välj modellen och navigera till kantläget. Kniven ska nu vara inställd på ytläge.

Designa arkitekturdetaljer i rundhus i Cinema 4D

Se till att avståndet mellan snitten är lämpligt. Med 4 cm är det normalt en bra riktlinje, baserat på höjden på din byggnad. Om avståndet är för stort, gå ner till ett avstånd av 2 cm för att få bättre kontroll.

Arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D utforma

Arbeta exakt

Med ett enda klick kan du nu sätta ditt snitt. För att kunna arbeta precist, rekommenderar det sig att hålla ner Shift-tangenten innan du sätter snittet för att flytta det ännu mer exakt. Detta gör att du kan försäkra dig om att snittet sitter precis där du vill ha det.

Arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D utforma

Nu är det nödvändigt att extrudera de nybildade ytorna inåt inom modellen. Gå tillbaka till loopvalet. Det är enklare att välja de relevanta ytorna istället för att markera dem manuellt. Extrudera ytorna ungefär i en vinkel av 90° inåt.

Utforma arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D

Finjustering av extruderingen

Observera att mer än 90° kan behövas för att uppnå den önskade effekten. Experimentera med detta värde tills kanten ser ren ut. Vid över 100° bör snap-effekten aktiveras så att hörnet slutförs.

Arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D utforma

Om du är nöjd med extruderingen kan du omvandla det hela vidare för att öka antalet polygoner i modellen. Så skapar du en genomarbetad grund för de senare detaljer du vill lägga till i din arkitektursmodell.

Designa arkitekturdetaljer i rundbyggnad i Cinema 4D

Sammanfattning - Lägga till arkitekturdetaljer i Rundbau i Cinema 4D

Genom riktade metoder i Cinema 4D kan du dramatiskt ge din Rundbau mer djup och detalj. Oavsett om det är genom att arbeta noggrant med kniven eller den skickliga användningen av extrudering, kommer varje förändring att få din modell att framstå som levande.

Vanliga frågor

Hur kan jag detaljera takskälet mer?Använd extruderingen och justera kanten målmedvetet för att skapa övergångar som verkar realistiska.

Vilket verktyg är bäst för precisa snitt?Kniven i ytläget möjliggör en mer exakt placering av snitten.

Varför är extruderingen viktig?Extruderingen lägger till dimension och djup, vilket gör att modellen får ett mer realistiskt utseende.

Hur kan jag effektivt välja ytor?Använd loop- eller ringval för att förenkla processen.

Vilket avstånd bör jag välja för fönsterarray?Ett avstånd på 2 till 4 cm är vanligtvis lämpligt, beroende på höjden på din modell.

530,539,551