OBS: Denna handledning är en textversion av Marco Kolditz' relaterade videoutbildning. Texterna kan därför också ha en vardaglig stil.
Från masken ska nu vatten flöda som från en vattenfall.
Steg 1–10
Steg 1
Öppna bilden "Vattenfall" genom att använda Fil>Öppna.
Steg 2
Genom att klicka på Hand-verktyget kan bilden förstoras något.
Vilken del av bilden ska då användas för komponeringsändamål? Marco förklarar att det bara handlar om den mellersta delen av vattenfallet, eftersom den nedre tredjedelen är för mjuk och han inte alls gillar övergången som en brytning. Den övre vattenfallet ger heller ingen mening liksom hela vegetationen i kanten.
Denna mellersta del ska nu klippas ut.
Steg 3
Välj först Klippningsverktyget och gör filen generellt mindre. Detta gör att filstorlekarna minskar och att det blir mindre frustration senare i redigeringen.
Ibland kan det hända att man vill deformera en bild - precis som här - för att integrera den bättre i en annan. Om man sedan tar tag i kanterna och börjar deformera därifrån kan man under vissa omständigheter inte arbeta lika detaljerat.
Därför beskär Marco redan utsnittet så att bilden är så liten som möjligt.
Och utifrån detta kan bilden nu redigeras vidare.
Viktigt i detta fall är att i klippningsverktyget bocka i rutan för Radera pixel utanför. Det betyder att det som just klippts bort även verkligen är bortklippt och helt raderat.
Om rutan inte var ifylld skulle kanterna fortfarande finnas kvar men vara osynliga. Bilden kan då fortfarande flyttas åt höger och vänster och dessa områden skulle sedan synas. Detta vore ett icke-destruktivt arbetssätt.
Men om det är helt klart att omgivningen inte kommer att användas senare kan man göra på detta sätt och radera pixelerna.
Steg 4
Området med vattnet ska nu klippas ut.
För att göra detta tittar Marco på kanalerna var för sig för att hitta den som ger högst kontrast. I detta spel är Blåkanalen den klara vinnaren.
Steg 5
Från Blåkanalen ska nu en mask skapas.
Innan han går vidare till den faktiska proceduren visar Marco två alternativ och visar att de i detta fall inte är så framgångsrika:
För det första kan ni återigen gå via Bild>Kanalberäkningar. Dvs. låt Blåkanal till exempel blandas med sig själv i blandomen Mjukljus.
Genom att markera rutan för Förhandsgranska och avmarkera den ser ni före-efter-förändringen.
Det ökar redan kontrasten något.
Alternativt kan man använda blandomen Mix för ett mer extremt resultat. Men då tar det vita uppifrån överhanden.
Men de gråskalor som är viktiga att behålla, eftersom de är halvgenomskinliga och kommer att lysa genom masken senare.
Därför klickar Marco på Avbryt.
Blåkanalen, som den är, lämpar sig redan idealiskt för det som ska göras här. Det betyder: i detta fall behöver ni inte göra någon kanalberäkning, utan kan använda Blåkanalen direkt och skapa en mask utifrån den.
Klicka med nedtryckt Ctrl-tangent på Blåkanalen och skapa en s.k. luminansmarkering.
Steg 6
Klicka nu på lagret "Bakgrund", som inte kan flyttas, på masksymbolen. Detta förvandlar lagret "Bakgrund" till ett rörligt lager och en mask skapas omedelbart.
Byt namn på detta lager till "Vattenfall".
Steg 7
I bilden är vissa delar av vegetationen fortfarande synliga, och de är fortfarande färgstarka. Allt detta kan ni nu ta bort. Klicka med nedtryckt Alt-tangent på masken och ni hamnar direkt i masken. Det är alltså på samma sätt som vid kanalberäkningar, att man senare rör sig på alfamasken och retuscherar där.
Nu tar ni en pensel, svart förgrundsfärg och retuscherar bort dessa färgglada områden eller maskerar dem med svart. Allt som är vitt kommer sedan fortfarande att vara synligt.
I det här fallet behöver man inte arbeta alltför noggrant, alltså inte befria varje enskild vattendroppe fint.
Så här räcker det helt enkelt:
Marco påpekar att han själv också gillar att arbeta mycket noggrant, men påpekar dock att man alltid också bör fråga sig om det är effektivt och vad målet är eller var man senare vill använda bilden. Och här behöver du helt enkelt inte investera mycket tid och verkligen frilägga varje enskild vattendroppe. Det skulle däremot vara annorlunda vid en skönhetsretusch, där man frilägger enskilda hårstrån och fransar. Det beror verkligen alltid på syftet.
Steg 8
Klicka på bilden för att se det färdiga resultatet.
Steg 9
Om det fortfarande finns vegetation kvar kan du ta bort dessa färgade områden genom att klicka på masken igen och måla över med en pensel och svart förgrundsfärg.
Här behöver du inte heller anstränga dig för mycket. Gå runt en gång och ta bort de grova vegetationsområdena.
När masken är aktiv ser du inte det så tydligt, eftersom allt är i svartvitt.
Steg 10
Nästa steg är att bli av med resten av färgen. Det gör du enkelt genom att klicka på bildlagret och samtidigt trycka på Ctrl+Shift+U.
Därmed blir hela bilden helt avfärgad och all färginformation försvinner. Det ska ju trots allt vara svartvitt, något annat behöver du inte för tillfället.
Nu fortsätter vi: Steg 11–20
Steg 11
Dra nu vattenfallet och släpp det på den andra bilden.
Steg 12
Ni har nu dragit en bild in i en annan bild - och i det här fallet högerklickar ni på lagret och väljer att Konvertera till smart objekt.
Steg 13
Marco lugnar nu de som kanske fruktar att masken har försvunnit i videon.
Genom att dubbelklicka på ikonen kommer du in i ett nytt flik i smart objektet och där har du återigen exakt samma bildinformation som du nyss stoppade in i smart objektet: alltså miniatyrbilden och masken.
Du kan naturligtvis ändra dem när som helst, spara, sen stänga fliken så blir förändringarna synliga i huvudbilden.
Så ingen fara, ett smart objekt kan jämföras med en typ av grupp.
Steg 14
När du nu tittar på vattenfallet i bilden, ser du att det perspektivmässigt sett egentligen är felvänd. Det rinner från höger upp till vänster ned, när det egentligen borde röra sig från vänster upp till höger ned.
Genom att gå till Redigera>Transformera>Spegla horisontellt kan du spegla vattenfallet.
Du kan också spegla vattenfallet genom att trycka på Ctrl+T och sedan dra en punkt och flytta den till motsatt sida.
På samma sätt kan spegla vertikalt, alltså från överkant till underkant och vice versa.
Steg 15
Placera nu vattenfallet så som det ungefär ska vara.
Steg 16
Med Ctrl+T kan du töja ut och förlänga vattenfallet lite.
Om det dock någonsin hackar och linjer fäster någonstans, håll då Ctrl-tangenten nedtryckt när du drar. Då händer det inte och du kan anpassa allt precis som du vill ha det.
När det passar, bekräfta med Enter.
Steg 17
Den övre kanten på vattenfallet ser dock ännu inte bra ut, eftersom den fortfarande är väldigt rak. Den borde dock vara böjd, precis som masken.
Steg 18
Genom att använda Redigera>Transformera>Distorrera kan du redigera kanten.
Distorsionsfiltret eller denna funktion är aktiverad och fungerar.
Vid detta tillfället påpekar Marco att en felmeddelande ibland kan visas under detta steg.
Då nämligen om Smartobjektet är länkat med en lagermask. I det fallet behöver du bara ta bort länksymbolen och sedan kan du starta distorsionsläget normalt.
Steg 19
Dra nu handtagen och förvräng vattenfallet tills det passar exakt. Ta dig tid för det här så att det ser riktigt bra ut. Till exempel, se till att ögat inte täcks för mycket.
Nu blir det förståeligt varför Marco skar vattenfallet innan friläggning. Om han inte hade gjort det, skulle handtagen nu vara mycket längre från vattenfallet och man skulle inte kunna arbeta så exakt vid vattenfallet. Det hade varit ganska frustrerande. Därför klipper Marco bort allt som han definitivt inte kommer att behöva på bilder som han ändå frilägger.
Steg 20
Nästa steg är att bortse lite från kanten på vattenfallet, där det möter havet, och i vissa delar redigera och ta bort det.
För detta skapar Marco en lagermask i videoundervisningen och väljer en Photoshop-pensel. Han förklarar att du kan hitta dessa penslar gratis eller köpta på internet.
På ett nytt "Lager 1" med svart Förgrundsfärg visar Marco snabbt hur den valda penseln fungerar:
Denna flammiga form lämpar sig särskilt väl för att maska ut vattenkantsområdet. Eftersom det inte blir för mjuka övergångar, som det skulle vara med en vanlig pensel.
Lagret som skapades för demonstrationsändamål raderar Marco genast.
Man kan antingen ladda ner penslar från internet eller skapa egna. Marco visar hur man gör det i sin videohandledning Skapa texturpenslar i Photoshop på PSD-Tutorials.de.
Fortsätt att följa med: Steg 21–24
Steg 21
Marco minskar nu penselns Opacitet till 77% och klickar flera gånger över vattenkanten. På så sätt maskerar han detta område.
Eftersom penseln är flammig är övergången varken mjuk eller hård, utan just lite flammig - precis som vatten generellt är.
Steg 22
Om du nu zoomar in i bilden ser du att vattenfallet delvis inte är perfekt frilagt och det finns gråa skuggor kvar. De ska nu tas bort.
Aktivera lagret "Vattenfall" och kolla på laglägena. Som redan nämnts tidigare i denna handledningsserie mörknar den första gruppen, den tredje gruppen är för kontrasten och den andra ljusar upp. Att ljusa upp innebär att de ljusa delarna av bilden påverkas, medan de mörka inte gör det.
Välj Negativ multiplikation och genast ser det mycket mer realistiskt ut. Alla gråskuggor är borta.
Ändå är det fortfarande lite skuggigt. Men det kan man också åtgärda, …
Steg 23
… på ett mycket enkelt sätt.
Med ett Dubbelklick på det fria området på lagret öppnar du inställningsfönstret för Lagerstil.
I det senaste exemplet där Marco tog bort den blåa färgen, såg du att blå färg kan tas bort i Lab-läge. I det här fallet är du i RGB-läge och då kan du ta bort allt från svart till vitt.
När du drar reglaget till höger försvinner skuggan i bilden. Naturligtvis med en hård kontur, så du bryter reglaget med nedtryckt Alt-tangent och det ser redan riktigt bra ut.
Den lilla skuggan uppe till höger kan du ta bort i nästa steg också.
Steg 24
Minska penselns Storlek till cirka 59 och måla över den återstående skuggan tills den är helt borta.
Det ser redan ut som om vattnet rinner ut ur masken.
I nästa del av handledningsserien kommer Marco att visa hur man också kan skapa en vattenfall på vänster sida och hur de övre delarna av den aktuella vattenfallet, som fortfarande är lite för genomskinliga, fylls med vatten.