OBS: Den här handledningen är en textversion av den tillhörande videoutbildningen av Marco Kolditz. Texterna kan därför också ha en vardaglig stil.
Det kommer att gå mycket snabbare att skapa den andra vattenfallet än den första, eftersom den inte längre behöver friläggas.
Steg 1–11
Steg 1
Klicka på lagret "Vattenfall" och dra det uppåt med den nedtryckta Alt-tangenten (1). Därmed dupliceras det (2).
Nu tar du den duplicerade vattenfallet i bilden och flyttar den till sin position på vänster sida av masken (3).
Steg 2
Gå nu till Redigera>Transformera>Horisontell spegling och spegla därmed det nya vattenfallet, även om det troligen inte kommer att märkas i den färdiga bilden.
Steg 3
Det som dock märks är att vattnet för närvarande är framför masken.
Därför drar du nu lagret "Vattenfall Kopia" mellan lagren "Mask" och "Lampa".
Där måste du vara lite försiktig så att lagret inte råkar hamna i en av mapparna. På rätt plats - exakt mellan de två grupperna - är den endast när det visas en fin linje mellan lagren.
Steg 4
Döp nu om lagren till "Vattenfall, vänster" och "Vattenfall, höger" (1).
Genom att ta lagret "Vattenfall, höger" och dra det till mappsymbolen, placerar du det i en egen grupp (2).
Döp den om till "Vattenfall" (3). Så att allt är snyggt och överskådligt.
Steg 5
Det ser redan mycket bra ut. Flytta gärna vattenfallet lite till, tills det är precis som du vill ha det. Det kan var och en göra som de vill.
Steg 6
Om det fortfarande sticker ut ett stycke vattenfall högst upp, kan du enkelt sudda bort den platsen med penseln med aktiverad mask.
Steg 7
Vad som också märks är att det fortfarande finns några områden i lagret "Vattenfall, höger" där man kan titta genom vattenfallet. Detta är emellertid ganska ologiskt, för om vattnet rinner ut från masken, skulle man inte direkt kunna titta genom vattnet mot himlen.
Denna yta ska nu fyllas.
Steg 8
Genom att klicka på lagret "Vattenfall, höger" och skapa en ny lagret genom att klicka på symbolen Skapa nytt lager (1).
Dra den sedan under lagret "Vattenfall, höger" (2) och döp om den till "Vattenfallskorrektion" (3).
Steg 9
Och på detta lager klickar du nu med vit färg förgrunden och denna fläckiga pensel med en genomskinlighet av cirka 62% några gånger på den öppna platsen.
Därefter kan du göra penseln lite mindre och också minska genomskinligheten till 41% för att stänga även de omgivande områdena lite.
Något trevligt med sådana penslar är att det ser ut som om vattnet sprutar lite uppåt. Därför kan du gärna klicka över kanten. För sådana vattensprutor kan du sedan öka genomskinligheten igen. Marco ställer in den till 68% för detta ändamål.
Om du - precis som det händer i Marco i videoutbildningen - av misstag ändrar bakgrundsfärgen, klickar du på D, så blir bakgrundsfärgen vit igen, och sedan X, för att få vit tillbaka till förgrund.
Steg 10
Om vattensprutningen har blivit för intensiv kan du retuschera detta med en mask på ett riktat sätt.
Välj en vanlig pensel, ställ in färg förgrunden till svart och måla med en genomskinlighet på 100% över de oönskade områdena tills du är nöjd.
Steg 11
Det ser redan mycket bättre ut. I jämförelsen före-efter ser ni att det redan är mycket fylligare.
Fortfarande med Runda 2: Steg 12–21
Steg 12
Den som vill kan också minska lite på genomskinligheten av den här lagret. I videoutbildningen provar Marco 80%, 90% och 95% och bestämmer sig för att lämna den på 95%.
Steg 13
På det här sättet har de två vattenfallen nu skapats.
Nu kan ni också minska lite på genomskinligheten av vattenfallet till vänster. Marco sätter den på 95% så att vattenfallet verkar lite mer genomskinligt, trots allt är det längre bort.
Steg 14
Vad som nu saknas är områden där vattenfallen kraschar in i havet. Och även där kan man göra något:
För det bästa går ni bakom båtnivån, dvs. ni klickar på lagret "Båt" och skapar ett nytt lager, som ni sedan drar under båtnivån.
Döp detta lager till "Sjögata", även om det egentligen är för vågorna, men ni kan döpa det som ni vill.
Välj sedan igen den fläckiga borsten.
Steg 15
Gör nu borsten något större och ställ in genomskinligheten till 100%. Klicka sedan en gång på bilden och skapa en sådan struktur:
Steg 16
Omvandla lagret till ett Smartobjekt - genom att högerklicka på lagret och konvertera till Smartobjekt. Det bör man alltid göra.
Därefter skalar ni lagret, stretchar det och drar det lite längre. Flytta strukturen ungefär under vattenfallet och bekräfta med Enter när ni är nöjd.
Man kan också ta sig lite mer tid i det här steget.
Steg 17
Kopiera sedan lagret igen (se steg 3) och dra strukturen i bilden under vänster vattenfall.
Nu måste ni naturligtvis också tänka lite perspektiviskt. Eftersom det är lite längre bort, förminskar ni denna kopia lite.
Det kan ni naturligtvis anpassa individuellt genom att vrida borsten lite här, så det inte är en exakt kopia.
Steg 18
Minska genomskinligheten på de båda lagren "Sjögata" och "Sjögata Kopia" lite. Marco ställer i videoutbildningen lagret "Sjögata Kopia" på 84 % och lagret "Sjögata" på 88%.
Steg 19
Sedan kan ni naturligtvis kombinera flera lager med varandra. Och på det sättet med till exempel ytterligare ett lager simulera vattnets kraschande.
Marco skapar i videoutbildningen ett nytt lager, väljer den fläckiga borsten och ger med full genomskinlighet en ny struktur till bilden.
Sedan omvandlas detta lager till ett Smartobjekt igen. Sedan skalar och positionerar han det nya sjöskummet i bilden. Bekräftelsen görs med Enter.
Sedan minskar ni genomskinligheten på lagret till 46%.
Marco betonar att man här kan leka hur man vill och också vara rejält långsam tills det verkligen ser bra ut. För det ger han också en tips med på vägen …
Till exempel kan ni dubbelklicka på lagret "Sjögata" och på så sätt öppna lagerstilar-fönstret.
Där kan ni genom att leka med reglaget vid Underliggande lager låta det underliggande lagret skymta igenom. Där skulle allt som är mörkt på havet skymta igenom. Med en pil kan ni justera det fint.
Och på så sätt bryts ytan upp lite och det ser ännu lite mer realistiskt ut.
Marco gör sedan samma sak med lagret "Sjögata Kopia":
Och med det halvgenomskinliga "Lager 1" gör Marco detsamma:
Steg 20
Marco har pausat videon en kort stund för att arbeta detaljerat med skumlagren och visar nu hur bilden ser ut:
Dessutom har han omstrukturerat en del av lagren, vilket han kommer att förklara närmare nedan.
Steg 21
Marco har inte längre den vänstra vattenfallet under masken bland lagren, utan tillsammans med det andra vattenfallet i en mapp.
Dessutom har han maskerat det vänstra vattenfallet med en mask så att det skärs längs ansiktslinjen.
Vattenytan är nu också i en separat lagergrupp.
Med det är vattenfallen för nu avklarade.
I nästa del av handledningsserien kommer Marco att visa hur huden här uppe kan optimeras ytterligare. För där finns fortfarande enskilda hårstrån synliga, som inte ser bra ut - åtminstone inte med denna mystiska mask.
Dessutom kommer han att visa hur ni kan rita in lite vatten i pannan. Han kommer att visa er en grafisk stil som han själv har skapat, med vilken ni sedan på ett mycket enkelt sätt kan rita vattendroppar i framtiden också.
Vid avslutningen av denna del ser bilden ut så här: