OBS: Självstudien "Ytterligare optimering av den frostiga looken" är en textversion av den tillhörande videoundervisningen av Marco Kolditz. Texterna kan därför också ha en informell stil.
Låt oss börja: Steg 1–10
Steg 1
Marco har redan gett gruppen Ice Man en lagermask, och den ser ut såhär:
Steg 2
På så sätt påverkar den blå tonen och hela isglansen osv. verkligen bara mannen ...
... och inte som i den förra handledningen hela bilden.
Steg 3
Nu vill ni göra mannens ansikte lite frostigare, genom att använda en isbit. Därför väljer ni Arkiv>Öppna ...
... och väljer bilden som mest liknar en isbit, nämligen "Ice 2.jpg".
Steg 4
Ni har inte gått tillbaka över Arkiv>Placera den här gången, eftersom ni också vill förbereda den här bilden för er sammansättning. Med en klick på handikonsen zoomar ni in lite närmare på bilden och vill först av allt avfärga bilden, eftersom det finns lite blått kvar i bilden. Och hur gör ni det? Ni har gjort det några gånger, med Ctrl+Skift+U.
Steg 5
Nu vill ni att allt som är mörkt skuggat på bilden blir vitt, alltså ljust, och för det trycker ni på Ctrl+I för att invertera. Nu är allt som tidigare var vitt, mörkt och allt som var mörkt är nu ljusare.
Steg 6
Det är dock inte tillräckligt ljust, eftersom det fortfarande är mer en gråton, och det ser ni om ni trycker på Ctrl+L och öppnar tonkurvorna. I histogrammet ser ni att det inte finns några vitvärden i det vänstra området.
Steg 7
Därför drar ni nu denna vitjusterare tillbaka till början av tonvärdena, 200 och då ser bilden redan betydligt mer kontrastrik ut.
Steg 8
Dock kan ni gå lite längre åt vänster, men inte för mycket, eftersom det då börjar fräta igen, och det är en riktigt stor fel.
Steg 9
I det här fallet ser det bra ut, kanske lite mer kontrast i skuggorna. Leka lite med mellantonerna och så ser det redan väldigt bra ut.
• Svart: 18
• Grå: 1,14
• Vit: 165
Steg 10
Med Beskärningsverktyget ska ni beskära filen ytterligare. Enbart av den anledningen att det då blir mycket lättare att arbeta med den, ni kan skala den mycket bättre, och dessutom blir bildfilen mindre.
Steg 11–20
Steg 11
Nu vill ni bara dra de ljusa områdena in i er bild, alltså inte de mörka områdena, och det har ni gjort flera gånger. Det innebär att ni tittar på era kanal-palett och klickar med nedtryckt Ctrl-tangent på RGB-kanalen och skapar återigen en luminansurval.
Steg 12
Ni skapar en nytt lager och trycker i det här fallet, eftersom ni har vitt som förgrundsfärg, Alt+Backspace. Därmed har ni fyllt ert valda område med vitt.
Steg 13
Med Ctrl+D, antagligen för att avmarkera, har ni hävt markeringen. Ni kan radera bilden nedan och ...
... har faktiskt bara isklumpen kvar på bilden.
Steg 14
Och denna isklump kommer ni dra direkt över till er bild, det tar en liten stund.
Steg 15
Vad gör ni med bilden ni drog över? Ni kommer konvertera lagret till ett Smartobjekt först och ...
... döpa det till "Istärning för ansiktet" i det fallet.
Steg 16
Med Ctrl+T kan ni sedan skalera detta lager lite och det bästa är att orientera er efter svängen i isen som ser ut att vara skapad för ögonen. Ni vrider bilden lite till, och så ser det redan ganska coolt ut, matchar till och med bättre med håret, ungefär så. Här kan ni också ta er tid igen.
Steg 17
Ni kommer nu vidare att anpassa detta ytterligare genom Redigera>Transformera>Deformera.
Det ser ut som om det vore skapat för ansiktet, och det ser faktiskt inte så fel ut. Dra upp pannan lite till, gör det lugnt.
Steg 18
Det har flyttats lite så att detta vita följer munvecket, ...
... och dessutom skapade Marco en mask efter att han bekräftade med Enter.
Steg 19
Istärningen togs framför allt bort från ögonområdet, det är alltid förnuftigt så att dessa områden undantas från förändringen.
Steg 20
När ni avaktiverar masken ser ni att isklumpen skulle ha gått tvärs genom ögat.
Vidare till: Steg 21 till 30
Steg 21
Ni aktiverar masken igen och nu ser det redan betydligt bättre ut.
Steg 22
Steg 26
Kolla in det och ni kommer att dra det lite längs handen. Dessa linjer ser riktigt coola ut nu, eftersom ni verkligen kör längs handen. Glöm inte fingrarna och krök lite mer inåt.
Steg 27
När allt formas tills det passar ser det ut så här:
Steg 28
Dessutom skapades en mask och i denna mask har vecken på tummen osv. dragits tillbaka lite.
Steg 29
När ni avaktiverar det - så här ser det ut innan …
Steg 30
… och så här ser det ut efteråt.
Fortsätt: Steg 31–40
Steg 31
Det betyder att ni har denna islook bara på de främre fingrarna, lite inåt och t.ex. denna fingertopp har helt utelämnats.
Steg 32
Och så ser det redan väldigt bra ut, har verkligen en riktigt isig look, och så kan ni lämna det så här.
Steg 33
Nu kommer ni snabbt göra två korrigeringar, nämligen justera fingret, det vill säga dessa skuggor eller dessa saknade frostställen, det kommer ni nu att fixa. De uppstår eftersom ni tidigare i början av handledning gjorde sådana konturer och de var lite utanför fingret och därför fångades de inte upp av den masken.
Steg 34
Det betyder att ni stänger gruppen "Isman", skapar en tom lager ovanpå och namnger den "Finger justerat".
Steg 35
Ni väljer nu verktyget Kopieringsstämpel, och säger Akt. u. darunter, det är det ni vill välja.
Steg 36
Med detta verktyg kommer ni att kopiera områden från bilden till önskad plats. Det betyder att ni håller ned Alt-tangenten, vilket ändrar cursorn lite, och klickar på en plats och släpper Alt-tangenten.
Steg 37
Nu kan ni måla in dessa områden med lägre Opacitet (34%) i bilden. Detta kan också justeras när som helst, ni går lite mer in i bilden. Man kan också plocka upp vissa områden igen med Alt-tangenten för att det ska se riktigt bra ut.
Så målar ni nu områdena igen i bilden så att övergången ser mycket bättre ut.
Steg 38
Brushspetsen kan ni göra lite mindre och plocka upp med Alt-tangenten igen, måla, plocka upp med Alt-tangenten och måla. Var noga med att vissa områden inte upprepas för tydligt. Det betyder att ni inte alltid ska plocka upp från samma plats, utan även byta lite. Ni går fortsatt nedåt och sedan är ni klara.
Steg 39
På detta sätt kan man korrigera fula områden och det är naturligtvis också typiskt för Photoshop, man kan inte genomföra allt steg för steg när man gör en sådan bild. Det betyder att man tar några steg åt ena hållet, några steg åt andra hållet, tar sedan tillbaka lite på vissa ställen och så vidare. Det är vad Photoshop handlar om och det ser ganska bra ut så här.
Steg 40
Nästa steg är att lägga till lite skugga i bilden, det vill säga att du går ännu närmare bilden, skapar en tom lager igen och kallar den "Skugga bakom finger".
De sista stegen i denna handledning
Steg 41
Du gör det ganska enkelt genom att välja en pensel med mjuk penselspets.
Steg 42
Du ökar Opaciteten till 100%. Om du nu har tryckt på Alt-tangenten, kommer din markör att förvandlas till en pipett.
Steg 43
Genom att hålla ner Mellanslagstangenten kan du flytta bilden fram och tillbaka, och som sagt, om du håller ner Alt-tangenten, tar du nu en mörkblå nyans.
Steg 44
Klicka helt enkelt nu, ungefär så.
Med lägre Opacitet på 31% igen, så att en mjukare övergång skapas.
Steg 45
Det ser redan bra ut, det är naturligtvis ännu inte en vacker skugga bakom fingret, för det kommer ni att måla in i bilden nu. Klicka med Alt-tangenten på Lägg till lagermask-ikonen.
Steg 46
Du kommer nu att måla in denna skugga igen med vit Förgrundsfärg och en Opacitet på 100%. Det vill säga, du trycker på X-tangenten, har därmed vitt som Förgrundsfärg och målar skuggan längs fingerkonturen.
Steg 47
Uppe på fingrarna kan du måla lite grovare, gör penselspetsen större, …
… och mellan fingrarna gör du penselspetsen ännu mindre.
Steg 48
Nu kan du minska Opaciteten på lagret. Först tar du bort den helt på 0%, går lite längre ut och ser vad som händer när du leker med Opaciteten. Vid en Opacitet på 70% ser det redan ganska bra ut.
Steg 49
Du kan nu ta bort lite med Lagermask, en mjuk pensel, med svart Förgrundsfärg och lägre Opacitet på 43%.
Steg 50
Det ser redan ganska bra ut; om du ökar Opaciteten på lagret till 65%. På så sätt har du lagt till en liten skugga och därmed är du klar med denna handledning.
Steg 51
I nästa handledning handlar det om färglooken i bilden och isig dimma.