I den här handledning kommer du att lära dig den fascinerande Nanomesh-funktionen i ZBrush, som först introducerades med version R7. Denna funktion gör det möjligt för dig att integrera mindre meshar i befintliga poly-meshar och variera dem på olika sätt. Oavsett om du vill skapa detaljerade texturer för kläder, naturlement som stenar eller andra strukturer, så erbjuder Nanomesh dig en intuitiv och kraftfull metod att berika dina modeller genom att använda polygoner.
Viktigaste insikter
- Nanomesh ger möjlighet att placera nya meshar på varje polygon i en befintlig mesh.
- Genom att justera storlek, rotationsvinkel och andra parametrar kan du skapa individuella variationer.
- Med Nanomesh kan du skapa effektivare och mer detaljerade modeller utan att onödigt öka antalet polygoner totalt sett.
Användning av ZBrush Nanomesh: Steg-för-steg-guide
Steg 1: Skapa en grund-mesh
Börja med att starta ZBrush och dra en plan. Det är bra att arbeta med en plan eftersom du då tydligare kan se hur Nanomesh fungerar. Dra planen till en storlek av 10x10 för att hålla antalet polygoner överskådligt och omvandla den till en poly-mesh.
Steg 2: Tillgång till Nanomesh-funktionen
För att komma åt Nanomesh-funktionen, öppna C-modelleraren. Som standard aktiveras poly-läget. Tryck på mellanslagstangenten och välj "Infoga Nanomesh". På så sätt kan du börja lägga till Nanomesh.
Steg 3: Välj en mesh
Nu kan du zooma in på en polygon och placera en mesh - som till exempel en kub - på den. Du har även möjligheten att dra olika meshar direkt på varje polygon för att få mer variation.
Steg 4: Inställningar för Nanomesh
I verktygsmenyn hittar du en undermeny för Nanomesh. Här kan du anpassa alla inställningar, som storleken och rotationen av de tillagda elementen. Justera storleken och rotationsparametrarna för att passa dina behov.
Steg 5: Anordna meshar
Med funktionen "Visa placering" kan du se var dina Nanomesh-element är placerade. Detta hjälper dig att bättre styra arrangemanget och se till att allt ser bra ut.
Steg 6: Variera meshar
För att göra dina modeller mer intressanta kan du justera förskjutningsvärdena och aktivera slumpmässig fördelning. Dessa funktioner gör att dina modeller framstår som mer levande eftersom de inte längre verkar monotona.
Steg 7: Omvandla till en fast mesh
När du är nöjd med resultatet och vill exportera Nanomesh för vidarebearbetning i ett annat program (t.ex. Cinema 4D), kan du omvandla det till en fast mesh. Gå till inventariet och välj "Ett till mesh". Din Nanomesh kommer nu att omvandlas till en vanlig poly-mesh.
Steg 8: Redigera den nya meshen
Nu kan du fortsätta att redigera den nya meshen, som består av din ursprungliga plan och de tillagda mesh-elementen. Extrahera områden eller redigera dem med olika penslar för att förbättra dina konstverk ytterligare.
Steg 9: Skapa komplexa strukturer
För att ytterligare utnyttja möjligheterna med Nanomesh kan du också använda en mängd olika meshar för att skapa naturliga miljöer, som stenar på en mark. Förbered flera olika stenar och följ samma process för att infoga dem i din mesh.
Steg 10: Kombinera olika element
När du arbetar med olika stenar bör du komma ihåg att genom att hålla ned Shift-tangenten samtidigt kan du lägga till flera stenar på en gång. Det ger din modell mer karaktär och ser till att elementen inte ser likadana ut.
Steg 11: Kontroll över lagren
Med funktionen "Gruppdela" kan du omvandla de olika stenarna till separata subverktyg. Det ger dig bättre kontroll över de enskilda elementen så att du kan arbeta vidare med dem individuellt.
Steg 12: Slutför justeringar och export
När du är nöjd med redigeringen av dina stenar eller andra tillagda mesh-element kan du exportera hela modellen eller rendera den för att säkra och presentera det slutgiltiga resultatet.
Sammanfattning
I denna handledning har du lärt dig hur du effektivt kan använda Nanomesh-funktionen i ZBrush för att lägga till detaljer i dina modeller. Du har sett hur du kan infoga olika meshar, anpassa deras inställningar och berika geometrin i din modell.
Vanliga frågor
Vad är Nanomesh i ZBrush?Nanomesh är en funktion i ZBrush som gör det möjligt att placera små meshar på enskilda polygoner i en befintlig mesh.
Vilken version av ZBrush behövs för Nanomesh?Nanomesh introducerades först med ZBrush R7.
Kan jag exportera Nanomesh?Ja, efter att ha konverterat det till en fixerad mesh kan du exportera den till andra program.
Vilka typer av element kan man lägga till med Nanomesh?Du kan lägga till olika meshar, som ringar, stenar eller andra mallar för att skapa detaljer i dina modeller.
Är det nödvändigt att öka antalet polygoner för att använda Nanomesh?Inte nödvändigtvis, eftersom Nanomesh effektivt kan förbättra geometrin med ett begränsat antal polygoner.