Säkerligen lyser ni upp er scen med den fysiska himlen då och då - det är så man gör, för där finns redan allt man behöver för en utomhusscen. Det kan eventuellt kompletteras med andra ljuskällor, men när ni använder det för att lysa upp, finns det två saker att tänka på. Jag skulle vilja visa er dem, så låt oss först hämta en sådan fysisk himmel, antingen här via Fysisk himmel från Scenobjekt ...

Korrekt solens riktning

... eller, om ni föredrar att göra det på det svåra sättet, kan ni ta den här från Skapa>Fysisk himmel och en gång till Fysisk himmel.

Korrigera solens riktning

Klicka på saken - och där är den. Så, vacker, eller hur? Med det blåa firmamentet, som genast skiljer den från det vanliga himmelobjektet. Ni får absolut inte blanda ihop de här två, himlen (1) och den fysiska himlen.

Korrigera solens riktning



Den fysiska himlen är den höger uppe (2), och den kommer oftast dumt nog så att solen nästan tittar direkt in i kameran, alltså bakifrån, bakom kameran.

När vi renderar det ser helheten ut så här, ...

Korrigera solriktningen



... och det är åtminstone ljusmässigt stort nonsens, för det är alldeles för tråkigt för de flesta scener.

Så, här kommer det första tipset: Om ni vill ändra himmeln, kan ni förstås dubbelklicka på Fysisk himmel. Ni kan nu gå till Tid och plats här, välja en annan tid på dagen, vilket påverkar solens position mest. Naturligtvis kan ni också välja en annan månad än december, då solen står som lägst, då kommer solen från högre upp.

Korrigera solens riktning



Men det kan man i princip också hoppa över, man kan nämligen lika gärna vrida himmeln.

Det här är ett objekt, som finns här i Objekthanteraren, och därför vänder jag helt enkelt himlen med Vridverktyget. Försök att vrida det mestadels runt Y-axeln, så här (pilar) med musen och justera tills den gröna remsan blir vit, då kan ni vrida saken, och då ser ni naturligtvis redan i realtid vad som händer.

Korrekt solens riktning.

Ni får inte låta er skrämmas av de mycket mörka sidorna. Det är en orendrad vy. Men om jag nu tar över vår himmel och låter solen skina från den riktningen, då ser ni två saker:

  1. Det är mycket enklare att vrida himmeln, förutsatt att solens position, alltså solens höjd, passar hyfsat, än att göra det på det vanliga sättet, gå via Tid och plats.

    Och 2.: Ni ser att bilden plötsligt har blivit mycket mer stämningsfull.

    Korrigera solens riktning

När vi renderar den ser det ut så här, ...

Korrigera solens riktning



... och man ser nu tydligt att klippan får mycket mer ljus från vänster sida och nästan inget från höger sida. På så sätt ökar stämningseffekten för bilden betydligt, eftersom motljus nästan alltid uppfattas som mycket mer stämningsfullt än ljus som kommer direkt bakifrån kameran.

Låt oss fortsätta. Jag klickar på den igen och vrider den lite till ... vrider tills jag får det här:

Korrigera solens riktning



Det här är en ljuseffekt, och den skulle jag verkligen inte vilja missa - så varje gång jag har reflektioner på marken eller glänsande föremål ser till att en ljuskälla är placerad så att dessa reflektioner också framträder. Det går också här enkelt via att vrida ... kanske även visa på andra sidan ... fram troligtvis inte, för ön är i vägen, det går bara orendrat, men om vi placerar solen så här, borde det se relativt stämningsfullt ut.

Vi renderar en gång till och tittar på det igen.

Korrigera solens riktning



Nu har vi relativt lite ljus på klippan själv. Man kan förstås ändra det igen genom att flytta himlen lite längre tillbaka, eller genom att lägga till en annan ljuskälla här (pil). I det stora hela blir det dock mycket mer stämningsfullt än om ljuset kommer direkt bakifrån. Och - kom ihåg: Vrid himlen enkelt med Vridverktyget.