Ni vill ha en riktigt brännande spets? Då ska ni lyssna noga: Här finns något riktigt bra. Jag ska dra en polygon (1) och trycka på piltangenten uppåt, utan att släppa musknappen (2 och 3), och nu trycker jag även på piltangenten höger (4). På så sätt duplicerar ni enkelt polygonerna.
Och nu tar jag det ännu ett steg längre: Jag raderar polygonerna och drar återigen en polygon, trycker en gång på mellanslagstangenten och ändrar därmed läget. Och om jag sedan trycker på piltangenterna uppåt och nedåt, ändrar jag helt enkelt sidantalet på polygonerna. Det går väldigt snabbt, från triangeln till stjärnan till solstrålen.
Och nu till tillägget: Om ni trycker på piltangenten vänster eller höger, då ser ni: Det går till och med att variera stjärnformen. Ni bestämmer alltså procentvärdet med vilket denna stjärna ska dras samman. Jag kan också ändra läget igen genom att trycka på mellanslagstangenten och sedan duplicera. Verkligen coolt.
Nu något annat: Ni kan ju även flytta den placerade polygonen. De flesta gör då så här: De tar Urvalsverktyget och flyttar den till rätt plats. Men ibland måste det vara mer exakt, alltså riktigt precist.
Och här kommer en trick: När ni har markerat objektet, gör bara en dubbelklick på Urvalsverktyget och det öppnar sig Flytta-fönstret.
Här kan ni enkelt hoppa och göra era millimeterangivelser mycket precist, till exempel i horisontell riktning ...
... eller i vertikal riktning.
Det här orienterar sig relativt till referenspunkten som är given där uppe (1). Men man kan också ändra avstånd (2), till exempel på detta sätt, då hoppar polygonen underbart genom bilden.
Eller så vrider vi enkelt polygonen i en cirkel och tillbaka igen.
Tre coola tips alltså för att ha kul med polygoner.
Din Stefan