Att designa ett eget planetssystem ger dig oändliga kreativa möjligheter. Oavsett om det är för science fiction-projekt, affischer eller digital konst - planeter med olika ytor, asteroidbälten och en spektakulär explosion gör din design unik. I denna handledning visar jag steg för steg hur du skapar fyra olika planeter i Photoshop, lägger till en dynamiskt asteroidbälte och skapar en imponerande explosion. Låt oss börja och ge dina designer en galaktisk karaktär!

Variant 1 - Skapa en solliknande planet

Steg 1:

Först skapar jag ett nytt dokument; storleken spelar ingen roll. Jag väljer en mycket liten storlek på 800x600 pixlar. Om man vill skriva ut denna effekt bör enheten ändras från pixel till cm och upplösningen från 72 till 300 pixlar/tum.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 2:

Sedan färgar jag bakgrundslagret svart och skapar ett nytt lager.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 3:

Nu ställer jag in orange som förgrundsfärg och mörkorange som bakgrundsfärg. Sedan ritar jag snabbt ett ovalfält (med Skift-tangenten nedtryckt). Efter det kör jag molnfilteret (Meny> Filter> Renderfilter> Moln).

Skapa fyra olika planeter med asteroidbälte + explosion

Steg 4:

För att inte göra allt för platt, tillämpar jag snedfilter.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 5:

Nästa steg är att ge mitt solskikt en yttre glans.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 6:

Sedan en inre glans.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 7:

Nu skapar jag ett nytt lager och skapar ett urval från solskikten (klicka med Ctrl-tangenten på solskiktet).

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 8:

Sedan minskar jag urvalet med 3 pixlar.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 9:

Därefter fyller jag urvalet med svart och ställer in en yttre glans i fyllningsalternativen.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 10:

Nästa steg är att skapa ett nytt lager igen och köra ett molnfilter med standardfärgerna svart/vitt.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 11:

För att strukturen på molnen ska övergå till solskikten justerar jag fyllningsmetoden till färgsträckning.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 12:

Strukturen är inte riktigt där ännu, så jag förbättrar den genom att köra skillnadsmoln och upprepa detta filter med Ctrl+F tills jag är nöjd med strukturen.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 13:

Jag förbättrar bakgrundslagret med en radial blå gradient.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 14:

Nu lägger jag snabbt till några stjärnor. Jag skapar ett nytt lager och färgar det svart och lägger sedan till brus (Meny> Filter> Brusfilter).

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 15:

Med tonkurvan kan jag justera bruset så att endast ett fåtal stjärnor återstår.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 16:

Nu ändrar jag fyllningsmetoden till Ljusare färg, så att stjärnorna lyser igenom.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 17:

Resultatet ser enligt min åsikt bra ut.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte och explosion

Steg 18:

Vissa kommer att säga att man kan se molekylfiltret. Okej, det kan jag förhindra genom att använda en textur som t.ex. från PSD-Tutorials.de Texturen-DVD eller en textur från nätet som har en marmorstruktur.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 19:

Nu drar jag bilden in i mitt dokument och klickar med den nedtryckta Alt-tangenten mellan lagren för att skapa en klippmask från lagret och på så sätt påverkar lagret endast det underliggande lagret.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 20:

Nu ändrar jag fyllningsmetoden till Linjärt uppljusande. Planeten ser genast helt annorlunda ut.

Fyra olika planeter skapas inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 21:

Men jag sätter genomskinligheten till 50%, vilket gör resultatet ännu bättre:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Alternativ 2 - Skapande av en solliknande planet med stor stråleffekt

Steg 1:

Först skapar jag ett nytt dokument; storleken spelar ingen roll. Jag väljer en mycket liten storlek på 800x600 pixlar. Om man vill skriva ut den här effekten ska enheten ändras från pixlar till cm och upplösningen från 72 till 300 pixlar/tum. Sedan färgar jag mitt lager svart, skapar snabbt en cirkulär markering (med nedtryckt Skift-tangent) och fyller även markeringen svart.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte och explosion

Steg 2:

Nu kör jag Meny>Filter>Renderingsfilter och kör Skillnadsmolnen. Jag trycker på Ctrl+F tills texturen ser ungefär ut så här:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 3:

För att bättre kunna se strukturerna, använder jag Ctrl+L för att öppna Tonkurvan och drar den högra reglaget mot mitten.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 4:

Nästa steg är att under Meny>Filter>Skärp-filter använda Osksärpningsmaskeringsfilter.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 5:

Sedan går jag till Meny>Filter>Förvrängningsfilter och sedan till Krök och ställer in 100% Styrka för att texturen inte ska kännas platt. Sedan trycker jag på Ctrl+Alt+F och kör filtret igen med 50% Styrka denna gång.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 6:

Sedan ger jag bilden färg genom att gå till Meny>Bild>Justeringar>Färgbalans och ange följande värden:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 7:

Nu använder jag igen Osksärpningsmaskering, men denna gång med 150% Styrka.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 8:

Nästa steg är att lägga till en Yttre glöd.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 9:

Nu justerar jag den alltför skarpa konturen genom att med Ctrl-tangenten och klick på planetlagret skapa en markering, minska markeringen med ca 5 pixlar, invertera den och ställa in den mjuka kanten också till 5 pixlar och sedan använda Gaussian Blur. Vem som tycker att det är för komplicerat kan enkelt använda Blur-verktyget och snabbt göra konturen mjuk. Som i föregående version lägger jag snabbt till brus på mitt bakgrundslager, justerar det med Gradationkurvan, och skapar på så sätt stjärnor. Över det kan jag skapa ett Förloppslager för att ge stjärnorna lite färg. Eller så byter jag ut Förloppslagret mot bakgrundslagret, då får jag samma stjärneffekt som i alternativ 1.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 10:

Med wippefinger och en sprutförspets kan jag också enkelt dra små vulkaner från planeten. Skuggan utåt måste jag dock justera lite (Sätt överflödet till 1%), eftersom skuggan annars blir för stor.

Skapande av fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 11:

Jag har nu som i den första varianten lagt till en textur som klippt mask och minskat dess genomskinlighet. Då ser resultatet ut så här:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Variant 3 - Skapa en blå planet med asteroidbälte

Steg 1:

Först skapar jag ett nytt dokument; storleken spelar ingen roll. Jag väljer en mycket liten storlek på 800x600 pixlar. Om man vill trycka denna effekt bör enheten ändras från pixel till cm och upplösningen från 72 till 300 pixlar/tum. Sedan färgar jag min lager svart, skapar snabbt en cirkulär markering (med tryckt skift-tangent) och fyller också markeringen med blått.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 2:

Nu skaffar jag en textur igen (t.ex. från PSD-Tutorials.de-Texturen-DVD eller online på www.psd-tutorials.de), som ser ut ungefär som en kraterlandskap.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 3:

Nu går jag till Meny>Filter>Distorsionsfilter, sedan till Krångel, och ställer in 100% styrka för att texturen inte ska se platt ut.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 4:

Sedan flyttar jag mitt blåa cirkellager uppåt i lagerhierarkin och transformerar sedan min textur. De intelligenta hjälplinjerna är till stor hjälp, som jag kan visa i menyn under Visa. Jag måste nämligen förvrida texturen exakt till storleken på min cirkel.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 5:

Nu kan jag lägga cirkeln under min textur igen och klicka med tryckt Alt-tangent och vänster musknapp mellan lagren för att skapa en klippt mask från min textur. Jag sätter fyllningen på min textur till Mixa in.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 6:

Sedan lägger jag till en skugga utåt på mitt planetslager.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 7:

En skugga inåt gör också susen.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 8:

Jag lägger också till en kontur; det behövs dock inte nödvändigtvis.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 9:

Nu suddar jag ut min textur oskarp.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 10:

Sedan lägger jag allt förutom bakgrundslagret i en grupp och skapar en lagermask.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 11:

Nu suddar jag en del av planeten med en svart stor mjuk pensel.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 12:

Nu är det dags för stjärnor igen: Jag skapar ett nytt lager, tar en 1px liten pensel och ställer avståndet, spridningen samt under Överföring genomskinlighetsväxlingen också på max.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 13:

Nu kan jag måla vilt runt omkring och har lagt till mina stjärnor. Tyvärr syns de också på planets skuggsida.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 14:

För att undvika detta, gör jag en markering från planetplanet med tryckt Ctrl-tangenten i Lagerpanelen, lägger sedan till ett Lagermask till stjärnlagret och inverterar det med Ctrl+I.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 15:

Det ser redan väldigt bra ut:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 16:

På en ny nivå färgar jag några områden i rymden med mycket transparent lila färg.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 17:

Resultatet ser ut som följer nu:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 18:

Nästa har jag en trevlig överraskning: Jag skapar en asteroidbälte för min planet. Därefter skapar jag ett nytt dokument med t.ex. storlek 1200 x 1200 pixlar. Med standardfärgerna svart/vitt (om de inte är inställda, tryck bara på bokstaven D) utför jag Molnfilter.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 19:

Nu blir det snurrigt: Jag kör Filter>Förvrängningsfilter i menyn och kör Virvelfilter med full styrka.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 20:

Efter det tar jag en svart pensel med mycket stor mjuk spets och målar den yttre och inre delen svart:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 21:

Sedan omvandlar jag min bakgrundsnivå till en vanlig nivå genom att dubbelklicka i Lagerpanelen och transformerar den sedan med Ctrl+T.

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 22:

För att strudeln ska se ut som ett asteroidbälte, lägger jag till lite Brus.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 23:

Med Ctrl+L öppnar jag Tonvärdeskorrigeraren och ställer in följande värden så att inte för många stjärnor syns:

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbälte + explosion

Steg 24:

Nu lägger jag till mitt asteroidbälte med Flyttverktyget genom Dra och släpp i mitt planetdokument, ändrar fyllningsmetoden för lagren till Linjär avfjädring och skapar sedan med högerklick ett Smart-objekt (inte nödvändigt, men viktigt om man kommer att transformera objektet ofta, eftersom det inte förlorar kvalitet).

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 25:

Jag kan också enkelt rotera mitt asteroidbälte. Sedan lägger jag till en Lagermask till mitt lager.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 26:

Nu suddar jag bort den bakre delen med en stor mjuk svart pensel.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet och explosion

Steg 27:

Om jag ger min textur en annan fyllningsmetod, t.ex. Negativ multiplikation, ser min planet genast ljusare ut.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 28:

Det asteroidbältet verkar fortfarande för tydligt, därför kör jag en Gaussisk suddighet på det, som jag, tack vare Smart-objekt, kan ändra/dölja/ta bort när som helst.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 29:

Jag lägger också till en mask för lager till asteroidbältet och suddar ut det delvis till höger, eftersom ljuset kommer från vänster. Och så ser mästerverket ut färdigt:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Alternativ 4 - Skapa en exploderande planet

Steg 1:

Först skapar jag ett nytt dokument; storleken spelar ingen roll. Jag väljer en mycket liten storlek på 800x600 bildpunkter. Om man vill skriva ut denna effekt bör enheten ändras från bildpunkter till cm och upplösningen från 72 till 300 bildpunkter per tum. Sedan laddar jag en stentextur och namnger den i lagerpanelen som "Textur".

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 2:

Från och med nu kommer det att bli knasigt: Jag vill visa att valet av textur är avgörande för den senare effekten. Därför spelar jag in de följande stegen i en åtgärd, så att jag senare bara behöver ändra texturen och sedan få effekten presenterad med ett knapptryck. Därför öppnar jag nu mitt åtgärdsfält och skapar en ny åtgärd med namnet "Explosion".

Skapa fyra olika planeter inkl. asteroidbältet + explosion

Steg 3:

Första steget i detta är att färga min bakgrundslager svart (bäst är att trycka på tangenten D när bakgrundslagret är markerat för att ställa in standardfärgerna, och sedan använda Alt+Backspace för att fylla bakgrundslagret med den svarta färgen).

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 4:

Nu skapar jag en cirkel med ellipswerktyget med samtidigt hållen Skift-tangent, vänder markeringen med Ctrl+Skift+IRadera-tangenten. Sedan trycker jag på Ctrl+D för att avmarkera och Ctrl+E för att smälta samman lagret med det understa.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 5:

Därefter går vi till Filtermeny, och jag öppnar PolarKoordinater under Mneu>Filter>Distort filtrerar.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 6:

Sedan spinner jag bilden medurs.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 7:

Nu tillbaka till filtermenyn: Meny>Filter>Stiliseringsfilter>Vind-effekt. Jag kör filtret två gånger (Tips: trycka på Ctrl+F för att upprepa det sista filtret).

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 8:

Nu måste jag vrida tillbaka bilden.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 9:

Också polar koordinater måste jag återställa genom att den här gången aktivera alternativet rektangulär>polar.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 10:

Nu går jag till lagerpanelen, duplicerar mitt lager med Ctrl+J och kör sedan filtret radial suddighet på min skiktkopia.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 11:

Jag ändrar snabbt fyllningsmetoden till linjär avmattning och minskar genomskinligheten till 56%.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 12:

Nu lägger jag till en färgbalanse justeringseffekt (i lagerpanelen finns en lämplig symbol längst ner för detta). Jag anger följande värden:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 13:

Jag kan avsluta åtgärden nu.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 14:

I 100%-vy ser resultatet ut så här:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet + explosion

Steg 15:

Så, nu skapar jag ett nytt dokument, återigen i 800x600, drar in en textur i mitt dokument och kallar lagret "Textur". Därefter kan jag spela upp den just registrerade åtgärden.

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbältet och explosion

Steg 16:

Då ser resultatet ut så här:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 17:

Eller med denna textur ...

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion

Steg 18:

... ser resultatet ut så här:

Skapa fyra olika planeter inklusive asteroidbälte + explosion



Jag hoppas verkligen att denna handledning har visat hur snabbt det går att skapa olika planeter med olika extraeffekter. Som arbetsfil har jag bifogat åtgärden för den exploderande planeten.