Välkommen till denna praktiska träning om BodyPaint 3D. Om du har funderat på att testa BodyPaint under en längre tid men ännu inte riktigt vågat dig på det, är du här på rätt plats. I den här handledningen kommer jag att förklara för dig hur du effektivt arbetar med UV Editor och 3D Paint.
Vi kommer att arbeta tillsammans med en enkel modell – en lampa. Denna modell är relativt okomplicerad, vilket gör det möjligt för dig att fokusera helt på de tekniker du vill lära dig. Jag kommer också att tillhandahålla de tillhörande projektfilerna så att du kan tillämpa dina nyvunna kunskaper direkt.
Viktigaste insikter
- Att korrekt packa upp kropps-UV är det första steget innan du börjar måla i 3D Paint.
- Verktygen i 3D Paint är liknande de i Photoshop, vilket underlättar starten.
- Resultatet kommer att vara en lampa med realistiska materialslitage som uppnås genom olika texturer.
Steg-för-steg-guide
1. Välj och förbered modell
I början väljer du modellen du vill arbeta med. För denna handledning använder vi exemplet med en lampa. Du hittar lampan i projektfilerna. Se till att insidan och utsidan av lampan är tydligt synliga, eftersom dessa senare måste målas.

2. Packa upp UVs
Gå sedan till UV Editor för att packa upp lampans UVs. Välj den relevanta delen av lampan – i detta fall reflektorn. Se till att alla ytor är ordentligt ordnade på UV-layouten för att målningen senare ska fungera. Precision är viktig för att undvika oönskade förvrängningar.

3. Öppna 3D Paint
När UVs är uppackade öppnar du 3D Paint. Detta är verktyget som du kommer att använda för att måla din lampa. I 3D Paint-gränssnittet ser du en mängd verktyg som kan vara bekanta för dig om du har erfarenhet av Photoshop. Dessa inkluderar penslar, suddgummi och andra vanliga målningsverktyg som också finns i programvara som Photoshop.

4. Välj material och texturer
Innan du börjar måla bör du välja önskade material och texturer. Det hjälper dig att kombinera olika effekter, som slitage eller färggradienter. Se till att anpassa färgerna och texturerna efter din vision av det slutliga utseendet.

5. Måla i 3D Paint
Nu är det dags att börja måla lampan. Använd de olika verktygen i 3D Paint för att skapa detaljer som slitage, repor eller färgstänk. Det kräver en viss övning att uppnå de önskade effekterna, men med tålamod kommer du säkert att uppnå tillfredsställande resultat.
6. Slutför kontroll och spara
Efter att du har målat klart bör du kontrollera ditt verk. Granska lampan från olika vinklar för att säkerställa att målningen ser realistisk ut och UVs har applicerats korrekt. Glöm inte att spara ditt projekt innan du stänger BodyPaint.
Sammanfattning
Du har nu lärt dig grunderna i BodyPaint 3D och har gått igenom de nödvändiga stegen för att skapa och måla en lampa. De färdigheter du har lärt dig här kommer att hjälpa dig att kreativt förverkliga egna idéer inom 3D-området i framtida projekt.
Vanliga frågor
Hur fungerar uppackning av UVs i BodyPaint?Uppackning av UVs sker i UV Editor, där du kan ordna ytor för att undvika förvrängningar.
Vilka verktyg erbjuder 3D Paint?I 3D Paint hittar du penslar, suddgummi och andra målningsverktyg som är bekanta om du har erfarenhet av Photoshop.
Hur sparar jag mitt projekt i BodyPaint?Du kan spara ditt projekt genom att öppna filmenyn och välja "Spara".