Utseenden & Stilar med Photoshop

Utseende & stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter.

Alla videor i handledningen Utseenden och stilar med Photoshop

Steg 1

Denna mode look (1) bygger på mode looken med de mjuka rörelseoskarpa kanterna (2). Du kan förbereda den här om du vill, men det är inte nödvändigt.

Utseenden och stilar med Photoshop - Djupeffekter genom artefakter.

Steg 2

För att inte allt ska bli så tråkigt, lägger vi till några artefakter här. Så ska det till slut se ut - bara några smulor här... du kan naturligtvis justera opaciteten, men det ger modebilden lite extra piff, och även typografi blir lite mer greppbar vid kanterna här.

Utseenden och stilar med Photoshop - djupverkan genom artefakter

Steg 3

Jag återställer det till 100 % och stänger av det. Allt du behöver göra är: Skapa en ny lager, fyll det här med 50-%-grått; du kan trycka på Skift-tangenten och F5-tangenten eller gå till menyn: Redigera> Fyll område, då kommer du också till den här dialogrutan (2), och där kan du nu välja färger, förgrund/bakgrundsfärg, eller bara detta 50-%-grått.

Utseenden & Stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 4

Detta grått motsvarar RGB-värdet 128 och i beräkningsläge är det osynligt för Photoshop. Detta lager används naturligtvis också för Dodge & Burn-tekniken. Om jag nu ställer in allt på Överlappa, Mjukt ljus eller Strålande ljus, är detta osynligt.

Utseenden och stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 5

Och på detta lager vill jag nu - i läge Normal, 1) - applicera brus. Jag vill skapa smulor här slutligen, går till Filter> Brusfilter> Lägg till brus (2)…

Utseenden & stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 6

... och ställer nu in en kornighet som är tillräckligt synlig, typ 16 % Styrka passar bra till bilden, Gaussisk normalfördelning är viktig så att du inte skapar ett repetitivt mönster, och sedan klickar du här nedan på Monokromatisk, eftersom du annars skulle skapa färgat brus (se pil), och det ser naturligtvis inte så bra ut på min svartvita bild här i mallen.

Utseenden och stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter



Så: Aktivera Monokromatisk, och bekräfta sedan allt med OK.

Steg 7

När du nu ställer in detta på läget Strålande ljus (1), börjar det redan se ut som en tidningslook, något konstigt, det är för mycket av det goda, och allt är för smått, så om jag zoomar in lite här (2) ... ser jag: Bilden är i slutändan förstörd, och det vill jag naturligtvis inte ha.

Utseenden och stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 8

Vad jag gör här nu är: Jag tar verktyget Rektangulär markering, Pixellängd 0 px, jag kan också göra dem lite mjukare, och klipper ut en liten bit här, kopierar den med Ctrl+J eller Command+J till ett nytt, tomt lager och stänger av bruslagret. Då ser det ut så här:

Utseende och stilar med Photoshop - djupverkan genom artefakter.

Steg 9

Med Ctrl/Command+T kan du skala in det på bilden.

Utseenden och stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 10

Jag bekräftar det med Enter-tangenten, och det är mer åt det håll jag hade tänkt mig.

Utseende och stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 11

Vad jag kan göra här nu, är naturligtvis att begränsa allt med en mask (Symbol vid 1). Jag sätter den på 100 % i min Pensel och hämtar tillbaka min tjej här, och även så att jag fortfarande ser de suddiga kanterna här, (då ser masken ut som 2)...

Utseenden & stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter.

Steg 12

… och sedan går jag till ca 50 % och suddar sedan ut det hela här lite till utåt igen.

Utseenden och stilar med Photoshop - djupverkan genom artefakter.

Steg 13

Effekten ser inte bra ut, så jag minskar opacityn till 50%. Det är alltid min tumregel: Om jag inte gillar det jag ser, tittar jag på det med 50%, och om det fortfarande är för mycket, kan jag alltid gå tillbaka lite.

Utseenden & stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter

Steg 14

Så det skulle vara läget för Ljussken. Sedan duplicerar jag vanligtvis lagret och ställer läget till Negativ multiplikation, det ger lite ljus från sidan.

Utseenden & Stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter



Jag kan också invertera lagret med Command+I, men det ger inte så mycket i det här fallet, eftersom jag bara har vita och svarta punkter här, så bruset är inget annat än ljusa och mörka pixlar, och oavsett om jag negativt multiplicerar dem eller ställer in dem på Ljussken (eller även på Multiplikation), så spelar det här fallet inte så stor roll.

Steg 15

Jaha, och nu kan jag leka lite med opacityn på de två lagren. Den är nu på 40%; om jag vill ha det lite ljusare, så ökar jag bara lite på den andra lagkopieringen här, och så kan jag dra in artefakterna i bilden här nu.

Utseenden & Stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter.

Steg 16

En rolig bieffekt är: Jag har ju dessa suddiga kanter här, så teoretiskt sett kan jag också försöka se hur det ser ut med Rörelseoskärpa på dessa partiklar (Filter>Blurfilters>Rörelseoskärpa), och se där: Man kan också ändra vinkeln lite, då har jag denna Rörelseoskärpa här på en partikel (1) och på den andra har jag handritade partiklar eller artefakter (2), och då ser det faktiskt rätt coolt ut.

Utseenden & Stilar med Photoshop - Djupverkan genom artefakter.



Det här kan man också tillämpa på alla andra bilder - överallt där jag vill framhäva något och lite distrahera från kanterna, där kan jag använda den här fashionlooken ganska bra.