İyi şeylerin hepsi genellikle üçtür. Bu yüzden, Noel konseptli Affinity Photo serimizin 11. kısmında nesneleri kesmenin üçüncü yolunu keşfedin. Hemen ardından, hiçbir şey yokmuş gibi bir cam küre ortaya çıkarıyorsunuz. Tam bir daire!
Bölüm 11: Seçim Fırçası ile kayaları kesip arka plana yerleştirme
Kanatları parlayan metalik bir görünüme sahip melek nasıl etkileyici bir şekilde sergileniyor. Ancak heykelvari görüntü hala boşlukta asılı duruyor. Bu yüzden şimdi ona yeni bir arka planla kaya bir zemin veriyoruz. Ve kaya oluşumu resmin içine kendiliğinden çıkmadığı için, önce başka bir resimden kesilmeli. Bu sefer kesme süreci için aracı: Seçim Fırçası. Antrenörünüz Marco Kolditz'in kaya yerine oturana kadar nasıl ilerlediğini öğrenin:
Affinity Photo Eğitiminin 11. Kısmında Neler Öğreneceksiniz
- Seçim Fırçası kullanarak seçim oluşturma
- Rasterleme Fonksiyonu nasıl kullanılır
- Yeni bir arka plan yerleştirirken nelere dikkat etmelisiniz
Kayaları Seçim Fırçası ile kesme
Şimdi melek figürünün ayakta duracağı kaya üzerine odaklanıyoruz. Bunun için kaya resmini açtım. Alttaki kayayı (1) kesmeyi planlıyoruz. Nesneleri Hızlı Maske veya Path Kalem Aracı ile nasıl kesileceğini zaten gösterdim.
Burada güçlü kontrastlarda iyi çalışan başka bir teknik uygulayacağız. Resimde açıkça karanlık bir kayanın beyaz bir arka plana karşı olduğunu görebilirsiniz. Bu motiv için Seçim Fırçası Aracı (2), W kısayoluyla etkin hale getirilebilir.
Yakınlaşıyorum ve Seçim Fırçası'na geçiyorum. Böylece resimde boyama yapabiliyorum. İlk olarak 3 px'lik bir Genişlik seçtim (1), bu resim için henüz çok iyi çalışmadı. Hala seçilmemiş alanlar görüyorsunuz (2). Dolayısıyla eğer daha büyük nesneleri Seçim Fırçası ile seçmek istiyorsanız, Genişlik'ı büyütmenizi (3) öneririm.
Şimdi kaya üzerine boyuyorum ve otomatik olarak alanlar seçiliyor (4). Seçim Fırçası güçlü kontrasta ve konturlara göre hareket eder. Yani, şunu anlar: Burası aydınlık, burası karanlık, dolayısıyla bu seçilecek nesnenin kenarı olmalı.
Seçim Fırçası'nı kontrol etme ve düzeltme
Burası (1) iyi çalışmadı, bir alan seçilmedi. Ama sorun değil, sadece tekrar tıklıyorum, alan seçilmiş oluyor (2).
Resme yakınlaştığımda,örneğin bu alanların da seçildiğini görüyorsunuz (3). Genişlik'i tekrar azaltmak (4>6), Alt tuşuna basılı tutarak alanlara tıklamak (5) ve onları geri almak için (7).
Space tuşunu basılı tutarak resmi gezdirerek bu tür sorunlu alanları düzeltebilirim. Bu işlem çok hızlı ve güzel çalışır.
Daha büyük bir Seçim Fırçası ile diğer alanları seçiyorum. Daha sonra fazla seçilen kısımları bir maske ile tekrar düzeltebilirim.
Maske oluşturma
Seçime göre bir maske oluşturabilirim. Bunun için arka plan katmanını seçiyorum (1) ve Maske simgesini seçiyorum (2). Seçimi kaldırmak için Ctrl+D tuşlarına basıyorum. Artık kayayı çıkardık.
Seçimin kenarlarını kontrol etmek ve düzeltmek için bir renk katmanı kullanma
Katman>Yeni Dolgu Katmanı (1) aracılığıyla bir Renk Katmanı oluşturuyorum ve mavi bir renkte (2) olacak şekilde en alta alıyorum (3). Böylece gerçekten iyi seçilen kenarları daha iyi görebilirim (4).
Şu anda çok keskin görünüyorlar. Yani, Anti-Aliasing yok, sadece güzel olmayan basamak etkileri (1). Bu durumu, maskenin üzerine tıkladıktan sonra Filtre menüsünden Bulanıklaştırma ve Gaussian Bulaniklaşma seçeneğini seçerek düzeltebiliriz. Böylece maskenin kenarını biraz yumuşatıyoruz - resim değil, o dokunulmaya devam ediyor.
Bulanıklaştırma olmadan kenar sert olur. Yarıçapı biraz artırırsam (3), değer bile 0 px'de kalsa da, kenar biraz yumuşatılır (4). Uygula ile onaylıyorum.
Boya Fırçası aracını (1), siyah ön plan rengini (2) ve daha düşük bir Genişlik (3) ile kenarları daha da optimize edebilirsiniz. Maske üzerindeyim (4) ve siyah ile boyuyorum. Kenarlarda daha açık lekeler görünüyorsa (5), bunları silerim (6).
Yani, Seçim Fırçası ile iyi sonuçlar alabilirsiniz. Boya Fırçası ile manuel olarak daha da iyileştirebilirsiniz. Daha fazla zaman harcadıkça, daha detaylı çalıştıkça daha iyi sonuçlar elde edersiniz.
Tasaruf yapmak için pikselleştirme
Daha önceki bir öğreticide, bir nesneyi bir maske aracılığıyla çıkarıp ardından sadece nesneyi, maske olmadan, başka bir belgeye yerleştirmeyi gösterdim. Bu destrüktif bir adımdır ancak ilgili nesneyi maske üzerinden daha fazla düzenlemek istemediğinizde, alanda yer ve muhtemelen işlem gücünde tasarruf sağlar, sonuçta kaç katman kullandığınızı göz önünde bulundurarak.
Bu Seçim Çerçevesi'ne (1) bakarak, hala tüm resimle çalıştığımızı görüyoruz - yani sadece kaya ile değil. Resmin geri kalanı hala orada, şu anda sadece gizlenmiş durumda. Ancak sadece kaya ile çalışmak istiyoruz.
Bunu yapmanın bir yolu olan Pikselleştirme adında bir işlev bulunmaktadır. Felsen katmanına sağ tıklıyorum (2) ve Pikselleştir… (3) seçeneğini seçiyorum. Bu şekilde, maskelenmiş ve geri kalan kısmı tamamen kaybolmuş bir resmimiz oluyor ve katmanda artık sadece seçilen kaya var.
Katmanı „Kaya“ olarak adlandırıyorum (4). Ardından kayayı Ctrl+C ile kopyalıyorum.
Kaya olarak yeni arka plan öğesini ekle
Diğer resme geçiyorum ve kayayı Strg+V tuşlarıyla ekliyorum. Ama dikkat: Katman paletinde şu anda ne bir katman ne de bir grup seçili değil. Örneğin en üst grup veya katmana tıklaman önemli (1), şimdi Strg+V tuşuna basarak kayayı onun üzerine yerleştir (2).
Kayayı tabii ki en alta yerleştireceğiz, burada da dikkat edilecek bir şey var: Bu katmanı alıp aşağı çektiğinde mavi çubukları göreceksin – bu noktada (3) örneğin kayayı “Kanatlar” grubuna yerleştirmek isterdim.
Bu yüzden: Biraz daha aşağı çek, ki mavi çubuk genişliğin tamamını kaplasın (4), ve bırak. Artık katman tamamen en altta duruyor (5).
Bildirilen Elemanlardaki Işığa Dikkat Et
Resimden uzaklaşıyorum, kayayı aşağı doğru çekiyorum (1). Onu yansıtmam gerekiyor, çünkü burada (2) sağ tarafta gölge var, burada sol tarafta (3). Aktif katmana tıklayarak kayaya, Dönüştür ve Yatay Yansıt seçeneklerini seçiyorum (4).
Kayayı Hizala
Kayayı şimdi büyütebilir, orantısız olarak ölçeklendirebilir ve döndürebilirim, meleğin kayanın üzerinde istediğim şekilde durmasını sağlayana kadar. Aynı zamanda resmin kenarlarına bakıyorum, orada saydam bölgeler olmadığından emin olmak istiyorum. Ve kayanın mümkün olduğunca düz olmasını istiyorum.
Şimdi meleğimiz nihayet kayaya sağlam bir şekilde ulaştı!
Seçim fırçasıyla konuları ayırma – Bölüm 11 Özeti
- Motif ve arka plan arasındaki yüksek kontrastta, Seçim Fırçası'nı kullanarak ayırma yapabilirsin.
- Seçim Fırçası için kısayolun: W tuşu.
- Bir kez seçilen alanı, basılı tuttuğun Alt tuşuyla geri alabilirsin.
- Tavsiye: Seçimin kenarlarını kontrol etmek için arka plana renkli bir alan yerleştir.
- Gerekirse kenarları Gaussian Blur ile biraz yumuşat.
- Seçimi optimize etmek için gerektiğinde Fırça'yı kullan.
- Bir resme bir maske uygulamak için rasterleme fonksiyonundan yararlan. Yıkıcı olsa da, özellikle büyük kompozisyonlarda bellek alanı tasarrufu sağlar.
- Bir kompozisyona yeni görüntü öğeleri yerleştirirken, tüm öğelerdeki ışık girdisine dikkat et.
Bölüm 12: Affinity Photo Filtreleri ile Cam Küre Oluştur
Sihirli bir hava – ama hiç de sihir değil! Marco Kolditz şimdi bir ışık alanıyla başlayarak birkaç ustaca tıklama ile onu bir küreye dönüştürüyor. Peki, bundan nasıl bir cam küre yapılır? Aslında oldukça basit – genellikle bilmen yeterlidir.
Affinity Photo Öğreticisinin 12. Kısmında Neler Öğrenirsin
- Bir açıklık noktasından bir cam küre oluşturmanın yolu
- Cam küreyi kompozisyona nasıl dahil edeceğini öğrenme
- Kartezde Polar gibi özel filtrelerin kullanımı
Bir lens lekesi, cam topunun temelini oluşturur
Şimdi kar topunu oluşturuyoruz. Bunun için bir lens lekesi içeren bir resim oluşturdum. Maalesef Affinity Photo (Sürüm 1.6) varsayılan olarak bu tür lens lekelerini oluşturmak için bir işlev sunmuyor. Bunun için Photoshop'ta, böyle lens lekelerini oluşturmak için basit bir Rendere filtre var.
Resim bir katmanda. Bir Filtre kullanıyoruz, yani Çarpımsal Kutup'a Bozulma. Ve işte ilginç sonucumuz:
Bunu yansıtıyoruz: Etkinleştirilmiş bir katmandayken resme tıkladığınızda, Dönüştür>Dikey Yansıt'ı seçin.
Şimdi Filtre ve Bozulma altında Çarpımsal'dan Kutupsal'a. Böylece bu etkiyi elde ederiz:
Renkli küreden siyah-beyaz küreye
Gerçekten cam bir küreyi andırıyor, ancak şu anda hala renkli. Katmanı "Yansıma" olarak adlandırıyorum (1). Ayrıca Küreyi Siyah ve Beyaz olarak gösteriyorum, "Siyah ve Beyaz" uyumunu seçerek (2). Parametreleri olduğu gibi bırakıyorum (3).
Siyah ve Beyaz Uyum Katmanı'nı "Yansıma" katmanına sürüklüyorum (4), böylece Siyah ve Beyaz Uyum'ı sadece bu katmana etki eder (5).
Şimdi Kontrastı ayarlıyorum: Bunun için bir Tonlama Düzeltme seçiyorum. Bu, önce Siyah-Beyaz katmanını içeren "Yansıma" katmanında doğrudan bulunmaktadır, çünkü önce Siyah-Beyaz katmanını seçmiştim. Koyu alanları biraz daha koyulaştırıyorum (3). Açık alanları (4) bırakıyorum, aksi takdirde beyaz aşırı görünecektir, görüldüğü gibi (5). Gamma değerini arttırıyorum (6).
Artık küreyi hazırladık.
Küreye Maske Oluşturma
Arka planı kaldırıyoruz. Bunu bir seçim oluşturarak yapacağız. Genellikle Elips Seçim Çerçevesi aracını kullanırdım. Bu araçla, Shift tuşunu basılı tutarak kolayca bir daire oluşturabilirsiniz. Daireyi oluştururken, bu seçimi hala taşıyabilirim isterdim. Photoshop'ta bunu Shift tuşuna basılı tutarak yapabilirsiniz. Maalesef Affinity Photo (Sürüm 1.6) bunu desteklemiyor.
Bu nedenle, üzerinde Görünüm>Çizgeleri Göster seçerek Çizgeleri görüntüleyin (1). Herhangi bir çizgiye tıklayarak, kürenin üst kenarına bir Rehber Çizgi çizebilirim, ve bunu kürenin sol kenarına da yerleştiririm (3).
Şimdi, seçim - elips-araç (4) ile başlayarak iki yardımcı çizginin kesişim noktasından bir daire çiziyorum. Bunu yaparken kürenin kenarından biraz dışarı çıkıyorum, böylece daha sonra bir kenar görebiliriz.
Masken-Symbol'ü tıklayarak bir maske oluşturuyorum. Ctrl+D ile seçimi kaldırıyorum. Ve işte küreyi oluşturduk.
Resim içindeki Küreyi Yerleştir
Aşağıda, zaten yaptığımız düzenleme adımları olduğu için sonraki adımları kısalttım. Felsenimizin altında. Kürenin arkasında Noel meleğimiz var. Küreyi, maskeyle birlikte en üst sıraya yerleştirdim.
Şimdi kürenin altında felsenin bir parçasının görünmesini istiyorum.
İki maskemiz var: Birincisi bir daire şeklindeki maske (1). Diğeri, en altta görmek istediğimiz felsen bölgesini maskeliyorum (2).
Maske etkin değil (1). Shift tuşunu basılı tutarak maskenin üzerine tıklarsam, o zaman etkinleşir (2).
Böyle ikinci bir maske oluşturmak oldukça kolay: Kısaca siliyorum. Şimdi bu katmanı seçiyorum (3) ve tekrar maske simgesine tıklarsam (4), örneğin felsen'i tekrar maskeliyoruz.
Bize Cam Küre Ver!
Cam küre katmanında şimdi Katman Karışım Modunu değiştiriyorum. Ve burada Negatif Çarp'ı seçiyorum. Bu şekilde çok güzel bir cam efekti oluşuyor. Efekti daha iyi görebilmek için Katmanlar Paleti'nde en alt sırada mavi bir renkle Dolgu Katmanı oluşturdum.
Affinity Photo'da Cam Küre Oluşturma - Bölüm 12 Özeti
- Bir yansıma ve polar dönüş filtresiyle bir küre şekli oluşturmak için üretilen ışık lekesi resmi ve Kartez (Polar Dönüş) filtresini kullanın.
- Küreyi renk ve kontrast açısından uygun hale getirmek için Siyah-Beyaz Ayarlama ve Ton Düzeltmesi kullanın.
- Küreyi cam bir küreye dönüştürmek için Negatif Çarp karışım modunu kullanın.
- Bir kompozisyonda yeni görüntü öğeleri yerleştirirken, yeni görüntü öğelerinin önünde ve arkasında hangi diğer görüntü öğelerinin bulunduğuna dikkat edin.
> Önceki 9 ve 10. bölümlere git
> Sonraki 13 ve 14. bölümlere git
11-12/14. bölümler içeriği bir eğitmenimiz Marco Kolditz'in Video Eğitim'ine dayanmaktadır.