Greebles, 3D modellerine daha fazla derinlik ve detay katıyor, bu da onları teknik tasarımlar için özellikle çekici kılıyor. Bu kılavuzda, Cinema 4D'de Greebles'in temelini nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızı öğreneceksiniz, etkileyici görsel efektler elde etmek için. Özellikle poligonların ekstrüzyonu ve farklı Selektionen ile nasıl çalışacağınızı inceleyeceğiz.
En önemli noktalar
- "Base", Greebles'in görünümü için kritik öneme sahiptir.
- Farklı malzemeler, farklı poligon alanlarına uygulanabilir.
- Bevels ve yükseklikler üzerindeki kontrol, etkileyici tasarımlar için gereklidir.
Aşamalı Kılavuz
Temelin Oluşturulması
Öncelikle "Generate Base" seçeneğiyle tanışın. Bu seçeneği etkinleştirerek Greebles'iniz için sağlam bir temel oluşturun. Şimdi görünümü farklı yoğunluklara çevirdiğinizde, temelinizin Greebles'lerin genel görünümünü nasıl etkilediği net bir şekilde görülecektir.

Temel, poligonların ekstrüzyonunu sağlar. Eğer kapatırsanız, Greebles'leri doğrudan küre üzerinde göreceksiniz ve bu, teknik görünümü azaltır. İstenilen etkiyi elde etmek için temelin var olması önemlidir.

Giriş Seçimleri ve Malzemelerin Kullanımı
Malzemelerle çalışabilmek için, küreyi öncelikle bir poligon objesine dönüştürmelisiniz. Bunu yapmanın yolu, onu seçmek ve ardından C tuşuna basmaktır. Şimdi, malzeme editöründe çift tıklayarak yeni bir malzeme oluşturabilirsiniz. Bir renk seçin ve malzemeyi poligonların bir seçim üzerine sürükleyin.

Malzemeyi uyguladıktan sonra, herhangi bir şey göremeyebilirsiniz. Bunun sebebi, seçimlerin düzgün görünmemesidir. Bu nedenle "Use Input Selection Textures" seçeneğini etkinleştirerek seçiminizin temelde görünür olmasını sağlayın.

Seçimlerle Çalışma
Seçimleri ihtiyaçlarınıza göre ayarlamak için "Selection Topsides Bevels" seçeneğini etkinleştirebilir ya da devre dışı bırakabilirsiniz. Bu, malzemelerinizi düzenlerken size daha fazla esneklik sağlar. Seçimi ayarladıktan sonra onay kutusunu kaldırdığınızda, bu seçeneklere yeniden erişebilirsiniz.

Bevels'in Ayarlanması
Greebles'inizin bevels'lerini düzenlemek için Greebler üzerine tıklayın ve bevels için seçeneği etkinleştirin. Yüksekliği ve derinlikleri maksimumda ayarlayarak şekillerin nasıl değiştiğini görün. Burada değerlerle deneme yapın, çünkü çok yüksek bir ayar, nesnelerinize doğallıktan uzak bir görünüm verebilir.

Objeyi fazla deforme etmeden, rastgele ve yine de estetik bir görünüm elde etmek için %50'nin altında makul değerler kullanın.

Fong-Tag ve Yüzey Tasarımı
Fong-Tag, daha yuvarlak yüzeyler sağlar, ancak çoğu durumda devre dışı bırakılmalıdır çünkü hoş olmayan gölgeler oluşturabilir. Eğer etkinleştirirseniz ve ayarları düzenlerseniz, kenarları daha keskin hale getirebilirsiniz, bu teknik modeller için avantajlıdır.
Özet
Bu kılavuzda, Greebles için temelin ne kadar önemli olduğunu, onu nasıl doğru bir şekilde ayarlayacağınızı ve malzeme uygulamayı, ayrıca bevels ve Fong-Tags'in mükemmel 3D modeliniz için ne kadar önemli olduğunu öğrendiniz. Bu ilkeleri kullanarak 3D modellerinizi bir sonraki seviyeye taşıyın.
Sıkça Sorulan Sorular
"Generate Base" seçeneği nasıl çalışır?"Generate Base" seçeneği, poligonların ekstrüzyonunu sağlayarak Greebles için bir temel oluşturur.
Giriş seçimlerini kullanmanın avantajı nedir?Giriş seçimleri, malzemeleri belirli poligonlara hedefleyerek uygulamanıza olanak tanır.
Greebles'imin görünümünü nasıl etkileyebilirim?Yüksekliğin, minimum ve maksimum bevels'in ayarlanmasıyla görünümü önemli ölçüde etkileyebilirsiniz.
Fong-Tag'ı ne zaman etkinleştirmeliyim?Fong-Tag genellikle devre dışı bırakılmalı, böylece yüzeylerde hoş olmayan gölgelerden kaçınılabilir.