3D yazılımında organik şekiller ve öğeler oluşturmak, birçok yaratıcı olasılığın kapısını aralar. Özellikle bir Exoskelett ile bir mantar tasarlarken, yaratıcılığını serbest bırakabilirsin. Bu kılavuzda, Cinema 4D ve Photoshop'taki araçlarla yapının Exoskeleton'unu nasıl tasarlayacağınızı göstereceğim.

Önemli bilgiler

  • Bir Exoskelett, organik bir şekil yaratma imkanı veren bir Atom-Array kullanılarak oluşturulabilir.
  • İnteraktif deformasyonlar için Magnet araçlarının kullanımı sezgisel tasarımlar sağlar.
  • Öğelerin gruplar halinde birleştirilmesi, yazılımda yönetimi geliştirir.

Adım Adım Kılavuz

Adım 1: Modelin Hazırlanması

Exoskelett'e başlamadan önce, mantarının temel modelini hazırlamalısın. Bir mantar şapkası oluştur, bu sana bir temel sağlar. Mantarın stilini ve şapkasını ayarlayarak daha fazla detay elde edebilirsin.

Cinema 4D'de binanın dış iskeletini oluşturmak

Adım 2: Oranların Ayarlanması

Mantarin görünümünü iyileştirmek için oranları ölçeklendir. Gövdenin yüksekliğini ve şapkasının şeklini ayarlayarak görsel olarak çekici bir sonuç elde edebilirsin. Mükemmel dengeyi bulmak için farklı boyutlarla denemeler yap.

Cinema 4D'de binanın dış iskeletini oluşturmak

Adım 3: Exoskelett'in Oluşturulması

Mantar için Exoskelett yaratmak üzere, manzara nesnesini kopyala ve bir Atom-Array'e ekle. Bu array, mantar gövdesinin etrafında birçok öğeyi gruplandırmana olanak tanır ve ilginç bir yapı oluşturur.

Cinema 4D'de binanın dış iskeletini oluşturmak

Adım 4: Atom-Array'in Ayarlanması

Atom-Array'e tıkla ve düğüm noktalarının yoğunluğunu değiştirmek için topun yarıçapını ayarla. Yarıçapın, mantar gövdesinin silindirik yarıçapından daha küçük olduğundan emin ol ki, sağlam bir etki oluşsun.

Cinema 4D'de binanın dış iskeletini oluşturmak

Adım 5: Ölçeklendirme ve Şekil Verme

Manzara nesnesini Y yönünde büyüt, böylece Exoskelett daha görünür hale gelir. Bu arada organik şekli dikkate almak önemlidir. Y yönünü kilitleyebilir ve sadece Z veya X yönünü etkileyerek istediğin yüksekliği elde edebilirsin.

Cinema 4D'de binanın eksoskeletonunu oluşturma

Adım 6: Magnet Araçlarının Kullanımı

Exoskelett'e daha organik bir şekil vermek için Magnet aracını kullan. Aracın yarıçapını yaklaşık 20-30 cm olarak ayarla, böylece hedefli deformasyonlar yapabilirsin. Exoskelett'in farklı noktalarına çekerek daha dinamik bir tasarım kazandırabilirsin.

Cinema 4D'de binanın eksternal iskeletini oluşturma

Adım 7: Renderlama ve Gruplama

Şekilleri ayarladıktan sonra projeni bir grup halinde birleştirebilirsin. Alt tuşunu basılı tutarak tüm nesneleri seç ve gruplandır. Böylece düzenini daha iyi gözlemleyebilir ve render örneğini daha kolay konumlandırabilirsin.

Cinema 4D'de binanın eksoskeletini oluşturmak

Adım 8: Render Örneğinin Konumlandırılması

Mantarin render örneğini sahnede istediğin yere yerleştir. Mevcut manzaraya iyi entegre olduğundan emin ol. Exoskelett'i en iyi şekilde görmek için farklı açılarla denemeler yap.

Cinema 4D'de binanın Exoskelett'ini oluşturmak

Adım 9: İnce Ayar ve Son Düzenlemeler

Pozisyon ve oranlar üzerinde son düzenlemeleri yaparak uyumlu bir genel görüntü elde et. Doğal bir düzen oluşturmak için nesneleri döndürmek veya hafifçe yer değiştirmek faydalı olabilir.

Cinema 4D'de binanın dış iskeletini oluşturmak

Özet

Bu kılavuzda, Cinema 4D'de Exoskelett'e sahip yaratıcı ve dinamik bir mantar nasıl oluşturulur öğrendin. Farklı araçların ve tekniklerin bir araya getirilmesiyle, projenizi zenginleştiren bireysel tasarımlı 3D modeller yaratabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

Atom-Array Cinema 4D'de nasıl çalışır?Atom-Array, merkezi bir noktaya göre bir grup nesne oluşturur ve bu nesneleri belirli bir yarıçap içinde dağıtır.

Magnet aracının modele etkisi nedir?Magnet aracı, bir modelin belirli noktalarını çekerek organik şekiller oluşturmayı ve detay eklemeyi sağlar.

Modelleme sırasında oranları istediğim zaman değiştirebilir miyim?Evet, görünümünü optimize etmek için oranları her zaman ayarlayabilirsin.

551,530,539