Bu kılavuzda, oyununuz için üç görevi nasıl hazırlayacağınızı ve (geçici) bir sona ulaşmak için ne yapmanız gerektiğini öğreneceksiniz. Görevlerin doğru bir şekilde yapılandırıldığından ve oyun içi etkileşimlerin sorunsuz şekilde gerçekleştiğinden emin olmak için gerekli adımları ele alacağız. Bu kılavuz, Görev Sistemi'nin prensiplerini açıklar ve uygulamada işe yarar ipuçları sunar.

En Önemli Bulgular

  • Oyuncunun ilerleyebilmesi için gerekli koşulları sağladığından emin olmak için görevleri nasıl hazırlayacağınızı ve kontrol edeceğinizi öğreneceksiniz.
  • Oyuncunun gereksinimleri anlamasına yardımcı olan geribildirim mesajlarını uygulamak hayati önem taşır.
  • Görev Sistemini kullanıcı dostu hale getirmek için ek fonksiyonlarla genişletebilme olanağınız vardır.

Adım Adım Kılavuz

1. Temel Hazırlıkları Yapmak

Görevleri hazırlamaya başlamak için, bazı temel hazırlıklar yapmanız önemlidir. Oyuncu doğuya gitmeye çalıştığında oyun ekranında beliren "Erişim Engellendi" mesajını zaten hazırlamış durumdasınız. Bu mesaj, şifre ile erişilebilen güvenlik robotunu ilgilendirir.

2. Görevlerin Yapısını Analiz Etmek

Görevlerden sorumlu Oyun Verilerini inceleyin. Burada, oyun içinde gerçekleşecek etkileşimler için çok önemli olan açıklamalar ve durum bildirimlerini bulacaksınız. Geliştirmeler veya eklemeler için alan olup olmadığını kontrol edin.

OpenAI API ile görevleri hazırlamak

3. Bir Mağaza Oluşturma

Dekorasyon amacıyla isteğe bağlı bir mağaza oluşturabilirsiniz. Oyuncular, görevlerini desteklemek için oradan potansiyel olarak bir şeyler satın alabilirler. Ancak, ana görevde üç sohbeti zaten hazırlamış olduğunuzdan, bunun gerekli olmayabileceğini unutmayın. Mağazayı uyguluyorsanız, kullanıcı dostu olmasını sağlamak önemlidir.

4. Görevleri Kontrol Etme Fonksiyonu

Burada karar anının bir rol oynadığı kritik bir fonksiyon devreye giriyor: "Doğuya çıkmadan önce". Oyuncu doğuya gitme kararı aldığında bu fonksiyon çağrılır. Görevlerin tamamlandığını kontrol etmek için gerekli tüm bilgilere sahip olan Game Runtime Data parametresini içerir.

5. Görev Tamamlama Kontrolü

Fonksiyon içinde, ilgili görevlerin tamamlandığını kontrol edersiniz. Şu anda, türetilmesi gereken iki göreviniz bulunmaktadır. "Robotu nasıl geçeceğini öğren" ID'li görev tamamlandığında, yeni konuma giriş yapabilirsiniz.

Görevleri OpenAI API ile hazırlamak

6. Hata Mesajlarının Uygulanması

Koşulları sağlamayan oyuncular için yardımcı bir hata mesajı vermelisiniz. Örneğin, görev tamamlanmadığında "Robot için bir şifre gereklidir" metni görüntülenebilir. Bu, oyuncunun ne yapması gerektiğini net bir şekilde anlamasına yardımcı olur.

OpenAI API ile görevleri hazırlamak

7. Diğer Konumların Analizi

Artık oyun içinde diğer konumları da inceleyebilirsiniz, örneğin barı. Oyuncuya detaylı bir açıklama verilir burada. Oyun deneyimini yoğunlaştırmak için çevrenin etkileyici bir şekilde tasarlandığından emin olun.

OpenAI API ile görevleri hazırlama

8. NPC'lerle Etkileşim Tanıtımı

Bar'da, oyuncunun oyuncak olmayan karakterlerle etkileşimde bulunmasının önemli olduğu vurgulanır. Konuşmaları başlatmak için "Konuş" düğmesinin uygulanmaya başlanması önemlidir. Bu, diğer karakterlerle etkileşim kurarak ilerleme kaydetmek için önemlidir.

9. Konuşma Ortakları için Açılır Menü Oluşturma

İleri versiyonlarda oyununuzu geliştirmek için oyuncuya farklı konuşma ortakları arasında seçim yapma olanağı sunan bir açılır menü uygularsınız.

Özet

Bu kılavuzda, bir oyun içinde görevlerin nasıl hazırlandığını ve uygulandığını öğrendiniz. Görevleri hazırladınız, Görev Tamamlama kontrol sisteminizi kurdu ve NPÇ'lerle önemli etkileşim olanakları yarattınız. Bu, başarılı bir görev sistemi için temel taşlarıdır.

Sıkça Sorulan Sorular

Nasıl kontrol edebilirim bir questin tamamlandığına dair?Görevin durumunu Oyun Çalışma Zamanı Verilerinde sorgulayabilir ve uygun şekilde tepki verebilirsin.

Oyuncunun ilerleyememesi durumda ne olur?Eğer gerekli koşullar yerine getirilmezse, oyuncuya ne yapması gerektiğini açıklayan bir hata mesajı görüntülenir.

Quest sistemi sonradan genişletilebilir mi?Evet, Quest sistemi her zaman ek quest'ler, dükkanlar veya etkileşimlerle genişletilebilir.