Cinema 4D'de yeni özellikler - R12'den R19'a, R20 ve R21'e kadar

Yeni sürümde - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır.

Eğitimdeki tüm videolar Cinema 4D'deki yeni özellikler - R12'den R19, R20 ve R21'e kadar

Önce geliştirilmiş çokgen küçültmeye bir göz atalım. Sürüm 19'daki yeni çokgen azaltma üretecinin Sürüm 18'deki eski çokgen azaltma deformatörü ile karşılaştırma testi için Hans Brunner GmbH'den tam 844302 çokgen veya 422153 nokta içeren bir çikolata kalıplama modelinin yüksek çözünürlüklü 3D taramasını kullandım.

Sürüm 19'daki yenilikler arasında geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır.

Sabit gölgelendirme (çizgiler) görüntüleme modunda herhangi bir noktayı tanımak için 3D modele oldukça yakınlaştırmak gerekir.

Sürüm 19'da yenilik - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Yeni poligon azaltma jeneratörü ile poligon azaltma

Deformer menüsünde çokgen küçültmeyi arıyorsanız, Cinema 4D Release 19'da boş çıkacaksınız. Eski çokgen küçültme deformatörü artık mevcut değildir, ancak eski dosyaları açarken hala desteklenmektedir.

Yeni çokgen küçültme bir jeneratör olarak uygulanır ve Oluştur>Modelleme menüsünde bulunabilir.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken detay seviyesi (LOD)

İki çokgen azaltıcının azaltma kalitesini karşılaştırmak için, turuncu ayı modelini eski çokgen azaltma deformatörü ile ve sarı ayı modelini yeni çokgen azaltma üreteci ile içerdiği çokgenlerin %95'i kadar azalttım.

Yeni sürümde - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken ayrıntı seviyesi (LOD) bulunmaktadır

Her iki çokgen küçültücünün de ana unsuru, küçültme gücünün ayarlanabildiği kaydırıcıdır. Yeni jeneratör ayrıca ortaya çıkan üçgen, nokta ve kenar sayısınıda hemen görüntüler.

Kenarları olan özel şekilli 3D nesneler için, 3D kontur ve ayrıca mevcut bir UV açılımı, bitişik poligonları ayarlayarak korunabilir.

Sürüm 19'da yenilik - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Gouraud gölgeleme modunda iki poligon azaltıcının sonucuna bakarsak, ilk farklılıklar zaten fark edilebilir. Sarı ayı modelinin ağı daha yumuşak ve daha kaliteli görünürken, turuncu ayı modeli kritik bölgelerde belirgin sorunlar göstermektedir.

Sürüm 19'a yeni eklenenler: geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

İki ayı modelinin poligon ağına baktığımızda farklılıklar özellikle belirginleşiyor.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş polygon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır.

Turuncu ayının ağı çok homojen olmayan ve kaotik görünürken, ...

Yeni sürümde - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken detay seviyesi (LOD).

... sarı ayının ağı çok daha eşit poligon boyutları ve poligonların çok homojen bir dağılımını göstermektedir.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Poligon azaltma ile değişken ayrıntı seviyesi (LOD)

Yeni poligon azaltımının olası bir uygulaması, örneğin, ayı modelinin farklı çözünürlüklerde varyantlarını oluşturmak ve kameraya olan mesafeye bağlı olarak bunları göstermek veya gizlemek olabilir. Bu şekilde, örneğin 3D oyunların performansı önemli ölçüde artırılabilir.

Cinema 4D Release 19, Visualise ve Studio sürümlerinde LOD nesnesi (ayrıntı seviyesi nesnesi) olarak adlandırılan nesneye sahiptir, böylece nesne sürümlerinde bu solma ve çıkma otomatik olarak gerçekleşir.

Sürüm 19'da yeni - iyileştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Örneğimizdeki dört ayı modelini farklı indirgemelerle poligon indirgeme jeneratörünü kullanarak oluşturdum ve son olarak Mesh>Convert>Convert State to Object komutunu kullanarak bunları ortaya çıkan nesneye dönüştürdüm. Ortaya çıkan poligon nesnesini oluşturmak için durumu nesn eye dönüştürün.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

İndirgemeler yakın çekimler için %80 ile kamera ayı modelinden çok uzaktaysa %99,9 arasında değişmektedir. Tüm ayı modeli versiyonlarının aynı konuma sahip olmasını sağlamak için, dört ayının da x koordinatı 0 olarak ayarlanır.

Yeni sürüm 19'da - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır

Değişken ayrıntı seviyesi için dört ayı modeli versiyonunu kullanmak için, LOD nesnesine tabitutulmaları gerekir. Bu, dört nesneyi seçip Alt ve Command tuşlarınıbasılı tutarken modelleme nesneleripaleti üzerinden LODnesnesini çağırarak tek bir adımda yapılır.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Ayrıntı Düzeyi (LOD)

Öznitelik Yöneticisi'ndeki LOD nesnesininayarlar diyaloğunda, nesne sayfasında LOD seviyeleri olarak oluşturulan dört ayı modelini buluruz. Görüntüleme seçenekleri dört seviyenin her biri için ayrı ayrı tanımlanabilir. Alt nesnelerin LOD modu zaten doğrudur, çünkü içerilen alt nesneler değişken LOD için kullanılmalıdır.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken detay seviyesi (LOD)

Eksik olan tek şey, LOD nesnesinin, nesneyi görüntülemek için hangi LOD seviyesinin kullanılacağına karar vermesi gereken kriterdir. Ayı modelinin kameraya olan mesafeye göre yönlendirilmesi gerektiğinden, kriter olarak Kamera mesafesi girişi gereklidir.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Kriter seçildikten sonra, LOD nesnesininayarlar diyaloğu LOD çubuğundaher ayı modeli için bir alan olmak üzere dört renkli alan gösterir. Şu anda, bu dört mesafe alanı aynı boyuttadır ve bir satır yukarıda girilen minimum ve maksimum kamera mesafesine dağıtılmıştır.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

LOD nesnesininçalışması 3D görünümde de test edilebilir. Kamera mesafesi en üst seviyenin alanındaysa, ayı en iyi kalitesinde görünür, ...

Sürüm 19'da yenilik - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

... kamera mesafesi artar artmaz, bir sonraki mesafe aralığına ulaşıldığında LOD nesnesibir sonraki seviyeye geçer. Kameranın mevcut değer aralığı, LOD çubuğunun altındaki küçük kamera sembolünden görülebilir.

Yeni sürümde Polygon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) iyileştirmeleri var

3D görünümdeki geçiş noktalarını test ederek, bir sonraki seviyeye geçişin çok erken mi yoksa çok geç mi olduğunu hızlı bir şekilde anlayabilirsiniz. Bu durumda, ayı daha yüksek çözünürlüklü LOD seviyesinde hala görünür olmalıdır.

Yeni sürüm 19'da geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır

Bir geçiş noktasını ayarlamak için mesafe aralıkları arasındaki çizgiyi tutmanız ve aralığı istediğiniz kamera konumunun arkasına doğru çekmeniz yeterlidir.

Sürüm 19'da yeni - iyileştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Düzeyi (LOD)

Kural olarak, en düşük kaliteli LOD sürümü yalnızca nesne sahnenin arka planında açıkça göründüğünde kullanılacaktır.

Sürüm 19'da yeni – geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Otomatik basitleştirme ile değişken ayrıntı düzeyi (LOD)

LOD nesnesi ayrıca nesneleri azaltmak veya basitleştirmek için kendi seçeneğini de sunar. Bu durumda, LOD seviyeleri olarak farklı nesnelere gerek yoktur. Tek bir alt nesne ve ayarlar diyaloğunda LOD modu olarak Basitleştirme ayarı yeterlidir.

Sürüm 19'da yeni - gelişmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

LOD seviyelerinin ilgili görüntüleme seçeneklerinde, LOD nesnesidaha sonra orijinal, yüksek çözünürlüklü versiyona (tam nesneler) ek olarak poligon azaltmaya benzer bir azaltma, bir dışbükey gövde, sınırlayıcı kutu küboidinin görüntülenmesi veya hatta bir boş nesnesunar.

Yenilikler arasında yayın 19 - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD) bulunmaktadır

Tüm nesneler küçültme için uygun değildir; genellikle nesnenin tüm parçaları kaldırılır.

Sürüm 19'da yeni - geliştirilmiş poligon azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

Dışbükey gövde iyi çalışır, ancak kamera mesafesi büyük olduğunda kullanılması daha olasıdır.

Sürüm 19'a yeni eklendi - geliştirilmiş çokgensel azaltma ve değişken detay seviyesi (LOD)

Bu durum, 3B nesnenin tüm boyutlarını ifade eden sınırlayıcı kutu için geçerli değildir.

Sürüm 19'da yenilik - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)

LOD alanlarını ve seviyelerini belirlemek için ayarlar diyaloğunun nesne sayfasındaki işlevlere ek olarak, seçenekler sayfasıayarlama için başka olanaklar da sunar.

Örneğin Aşamalı seçeneği ile, diğer LOD seviyelerini gizli tutarak alt nesnelerin LOD seviyeleri arasında daha yumuşak bir geçiş elde edebilirsiniz. Nesneleri Çokgenleştir seçeneği, deformatör içeren alt nesnelerin de LOD seviyesi nesneleriolarak işlev görmesini sağlar.

Sürüm 19'da yenilik - geliştirilmiş çokgen azaltma ve değişken Detay Seviyesi (LOD)