Cinema 4D'de yeni özellikler - R12'den R19'a, R20 ve R21'e kadar

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinden bir seçki

Eğitimdeki tüm videolar Cinema 4D'deki yeni özellikler - R12'den R19, R20 ve R21'e kadar

Elbette, tüm küçük ancak pratik geliştirmeleri bir eğitimle ele almak mümkün değil. Bu nedenle bu rehberin amacı, çeşitli kolaylıkları kendi başınıza keşfetmenizi teşvik etmektir.

Yeniliklerin Renkli İşaretlenmesi

Yeni yazılımıyla çalışmadan önce dokümantasyonlarla uğraşmayı sevmeyenler için, yeniliklerin renkli işaretlemeleri yapılmış menü öğeleri, sarı renkli ve sarı çerçeveli ve arka plan dolgulu paletler, bahsedilen menüde, ilgili paletlerde veya ilgili işlevde bir yeniliğin bulunduğunu açık bir şekilde belirtir.

Release 19'da yeni olan şeyler arasında, kullanışlı iş akışı iyileştirmelerinden seçme bulunmaktadır.

Böylelikle, mevcut nesneler veya komutlar arasında geleneksel seçeneklerle yeni eklenen veya güncellenen fonksiyonları ayırt etmek de kolaylaşır.

Eğer fare imleci istenilen öğenin üzerindeyken, Befehls-Taste+F1 tuş kombinasyonu ile doğrudan Cinema 4D-Manual'in uygun bölümüne atlamak mümkündür.

Yeni sürümde - pratik iş akışı iyileştirmelerinin seçimi

Program Tercihleri'nde, İnterface altında ilgili ayarları bulabiliriz. Yenilikleri İşaretle menüsünden R19'un yeni özelliklerinin yanı sıra R18'in yeniliklerini de gözden geçirebilir veya renkli işaretlemeyi kapatabiliriz.

Sürüm 19'a yeni eklenenler arasında - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçmeler.

Verblassen aktiviert seçeneğini etkin bırakırsak, elemanın ilk çağrısında sarı tonlaması biraz zayıflar, beşinci çağrısında tonlama tamamen kaybolur.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı geliştirmelerinin seçimi.

Gelişmiş OpenGL Görünümü

Sürüm 19'da da Maxon, Editör-, görünümdeki görsel kaliteyi değişen sonuca biraz daha yaklaştırmak üzerinde çalıştı.

Sürüm 19'a yeni eklenenler - kullanışlı iş akışı iyileştirmelerinden bir seçki

Ansichts-Voreinstellungen'ndaki sarı işaretli yenilikler de bize, Yansıtma'nın görüntüsünün önemli ölçüde arttırıldığını gösterdi. Özellikle, Gökyüzü ve dikdörtgen Yüzey Işıklarının Yansımaları etkilendi.

Ayarlar penceresinin daha altındaysa, bir Kamera ile belirlenmiş Odak Mesafesi kullanıyorsak, Schärfentiefe'nin, Editör- görünümünde nasıl göründüğüne dair özel bir seçenek bizi bekliyor.

Sürüm 19'da yeni - kullanışlı iş akışı iyileştirmelerinin seçimi

Bu seçenek ile Schärfentiefe'yi test render etmeden doğrudan Editör- görünümünde değerlendirebiliriz.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinin seçimi

Genişletilmiş Modifier Tuşları

Modifier tuşları, yeni bir nesneyi seçilmiş bir nesnenin Altında (Shift-tuşu ile) veya Üstünde (Alt-tuşu ile) otomatik olarak yapabileceğimiz pratik ek tuşlardır.

R19'da yeni olan şey, Modifier tuşlarının çoklu seçimlerde de çalışmasıdır. Bu sayede örneğin, her bir Seçilmiş Spline Ana nesneye Alt-tuşuna basılı tutularak…

Yeni sürümde - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçme

…seçilmiş her bir öğe için ayrı bir Extrude nesnesi atayabiliriz.

Yeni özellikle birlikte 19 sürümünde – pratik iş akışı geliştirmelerinin bir seçimi

Yeni bir nesneyi - örneğin bir Deformer'ı - birden fazla öğe için alt sıralandırırken, alışık olduğumuz Shift-tuşunu kullanırız.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı geliştirmelerinden seçmeler

Tüm seçilmiş öğelere ayrı bir Deformer atanır.

Sürüm 19'da yenilik - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçmeler

Bu gelişme, mevcut işlevselliğin bir genişlemesi olsa da, Shift+Alt tuş kombinasyonu ile tamamen yeni bir Modifier-Key kazanırız.

Bir örnekle açıklamak gerekirse: Toplam altı Poligon nesnesi sırasıyla alt bir başka Poligon nesnesine sahiptir. Tüm öğeler seçilmiştir.

Sürüm 19'da yenilik - pratik iş akışı iyileştirmelerinin seçimi.

Bevel Deformer'ı oluştururken Shift-tuşunu basılı tutarak, hiyerarşik olarak üst öğeler Deformer'ı alır veya alt sıralanır.

Sürüm 19'da yeni – seçili pratik iş akışı iyileştirmeleri

Diğer taraftan, yeni Modifier-Key ile Shift+Alt kullanılırsa, hiyerarşik olarak alt sıralı öğelere de ayrı bir Deformer atanır veya alt sıralanır.

Sürüm 19'da yeni olanlar - pratik iş akışı iyileştirmeleri seçeneği

Bir başka yeni Modifier-Key, birden fazla nesneyi herhangi bir Üst nesne altında gruplandırmamızı sağlar. Gruplandırmak için kısayoldan Alt+G tuş kombinasyonu genellikle bir Null-Objekt olarak yeni Üst nesne olarak hizmet eder.
Ctrl- ya da Ctrl-Alt-tusuyla yeni bir nesne oluşturursak, …

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinin seçimi.

Bu yeni nesne, gruplandırılmış öğelerimiz için üst nesne olarak hizmet eder.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinin seçimi

Geliştirilmiş Katman Kesimleri

Modelleme sırasında eşit aralıklı kesimler eklemeyi kolaylaştıran Katman Kesim-Aracının uzun zamandır beklenen bir iyileştirmesi.

Sürüm 19'a yeni eklenen - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçilenler

Katman Kesim-Aracının Ayarlar iletişim kutusunda yeni bir seçenek olan Eşit Kesimler bulunmaktadır. Eşit aralıklı katman kesimleri olan bir nesneyi bölmek için, istenen modu ve kesim katmanını seçeriz ve kesim sayısını belirtiriz. Eşit Kesimler seçeneğini etkinleştirmek ise otomatik olarak …

Yeni sürümde yenilikler arasında - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçmeler.

… kesimlerin kesim katmanı üzerinde eşit aralıklarla dağılmasını sağlar.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmeleri seçeneği.

Editor Görünümünde Yüzey Işıklarının Gösterimi

Fiziksel tabanlı görüntüleme (PBR) ve fiziksel malzemeler ile (fiziksel olarak doğru) Yüzey Işıkları ile birlikte, bu tür ışık kaynakları giderek daha sık kullanılmaktadır.

Işık Nesnesi Ayarlar iletişim kutusunda, bu gelişimi göz önünde bulunduran Yüzey Olarak Görüntüle seçeneğini Detaylar-sekmesinde bulabiliriz.

Sürüm 19'da yeni - iş akışı iyileştirmeleri için pratik bir seçki.

Bu seçenek sayesinde, sahnede Editor-görünümünde bir parlak yüzey ile çalışabiliriz.

Neu in Release 19 – eine Auswahl praktischer Workflow-Verbesserungen

UV Noktaları ve -Poligonları ile Çalışma

Belirli bir seçimi başka bir düzenleme moduna dönüştürme konusunda oldukça kullanışlı olan Seçimi Dönüştür komutu, Seçim menüsünde bulunmaktadır.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinin bir seçkisi

Cinema 4D R19'da, UV Noktaları ve UV Poligonları ile ilgili dönüştürme iletişim kutusu güncellenmiştir.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçmeler.

Artık Cinema 4D'de UV Noktaları ve UV Poligonları ile çalışmak, normal noktalar ve poligonlarla benzer şekilde yapılmaktadır. UV Noktaları ve UV Poligonları'nı Koordinat-Yöneticisi üzerinden düzenleyebiliriz …

Release 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinden bir seçki.

… veya bir UV Noktası üzerine çift tıklayarak mevcut UV Koordinatlarını değiştirebiliriz.

Sürüm 19'da yeni - pratik iş akışı iyileştirmelerinden seçmeler