Bugün size Photoshop'ta yaygın olarak kullanılan Low-Poly etkisini nasıl uygulayacağınızı anlatacağım!
3D modeller, birçok poligondan oluşur ve bir 3D nesnede kullanılan poligon sayısı ne kadar fazlaysa, nihai model o kadar ayrıntılı olur. Ancak, Photoshop'ta bu efekti uygulamak için 3D programına veya 3D işlevine ihtiyacımız yok - sadece Çokgen-Lasso aracı, Ortalama hesapla filtresi ve bizi büyük ölçüde uğraştıran bir eylem gerekiyor.
Adım 1 - Izgara Yapısını Değiştirme
Öncelikle istediğimiz dosyayı açıyoruz. Benim tercihim rengarenk ve güzel bir kuş olan tukanın bir fotoğrafı üzerinden.
Low-Poly efekti ile doğru bir şekilde başlayabilmemiz için Photoshop'ta çalışmayı büyük ölçüde kolaylaştıran bazı ayarlar yapmamız gerekiyor. İlk olarak, Çizgi>Izgara'yı etkinleştirerek ızgarayı görünür hale getiriyoruz, böylece poligonları düzenlememiz kolaylaşıyor.
Şimdi ızgarayı Photoshop'ta düzenleyebiliriz! Bunun için Basitçe Düzenle>Tercihler>Yardımcı Çizgiler, Izgaralar ve Dilimler…'e gidiyoruz.
Burada bir pencere açılacak ve ızgarayı şimdi değiştirebiliriz. İlk olarak, cm ölçüsünü Pixel olarak değiştiriyorum. Değerler olarak 10 px ile Bölünmüşlük giriyorum.
Ayrıca, çalışmayı kolaylaştıran bir renk ve ızgara türü seçebiliriz.
Adım 2 - Low-Poly Efekti Eylemini Oluşturma
İlk olarak Eylemler penceresine ihtiyacımız var; bunu Pencere>Eylemler üzerinden etkinleştirebiliriz.
Burada yeni bir Eylem oluşturabilir ve adını verebiliriz. Son olarak, Eyleme bir işlev tuşu atıyoruz (bu örnekte F4).
Başlamadan önce, kaydı geçici olarak durdurmamız gerekiyor (2).
Şimdi Çokgen-Lasso aracını (L) seçebilir ve ilk üçgenimizi seçebiliriz. Ancak önce üstteki Pürüzsüzleştirme seçeneğinin işaretini kaldırdığımızdan emin olmalıyız - aksi takdirde Photoshop, tüm poligonlar arasında bir geçiş oluşturacaktır.
Şimdi seçili üçgeni Ctrl+J ile yeni bir katmana kopyalayabiliriz - ancak bu sırada seçimimiz maalesef kaybolacak.
Seçimi geri almak için sadece katmanın minyatürüne Ctrl+Tıklama ile geri alabiliriz.
Şimdi seçimi Ortalama Rengi ile doldurabiliriz. Bunun için sadece Filtre>Bulanıklaştırma Filtresi>Ortalama Hesapla'ya gidiyoruz. Son olarak, seçimi Ctrl+D ile kaldırıyoruz.
Şimdi Eylemi başlatma zamanı geldi! Bir sonraki üçgeni Çokgen Aracı ile seçmeden önce bir seçim oluşturuyoruz, ardından Kaydı Başlat (1)'a tıklıyor ve arkaplan katmanını (2) tıklıyoruz. Böylece seçim kaynağını ayarlamış oluyoruz.
Şimdi önemli adımları tekrarlayabiliriz:
1) Seçimi Ctrl+J ile yeni bir katmana kopyalama.
2) Şimdi katmanı "Çokgen" olarak yeniden adlandırabiliriz.
3) Seçimi "Çokgen" katmanının minyatürüne Ctrl+Tıklama yaparak geri yükleme.
4) Filtre>Bulanıklık Filtresi>Ortalama Hesapla
5) Seçimi Ctrl+D ile kaldırma
Tamam! Şimdi kaydı durdurabiliriz! Şimdi Çokgen Aracı ile bir üçgen seçtiğimizde, her seferinde eylemi çalıştırmak için F4'e tıklamamız yeterli olacaktır.
Adım 3 - Low-Poly Efekti Hakkında Bazı İpuçları
Üçgenleri seçerken, bunların sorunsuzca birbirine bağlandığından emin olmamız gerekmektedir, bu nedenle Çokgen Aracı ile yalnızca mevcut poligonların köşelerine bağlanmalıyız.
Ayrıca, toplamda ne kadar çok poligon kullandığımızın önemi var: Toplam poligon sayısına bağlı olarak nesnemiz ne kadar detaylı olacak belirlenir.
Poligonların boyutu ayrıca, nerede daha fazla ayrıntı gerektiğine bağlı olarak değişir, örneğin göz veya gagadaki ince renk geçişleri gibi. Ve nerede daha az ayrıntı gerektiğinde - örneğin kuşun karın veya sırt kısmında.
İşiniz bittiğinde, tüm Çokgen katmanlarını seçebilir ve bir klasörde birleştirebilirsiniz.
Her bir poligon için yeni bir katman açtığımızdan, poligonları hızlıca düzenleyebiliriz.
Örneğin, şimdi katman stilleriyle deney yapabilir ve ayarları hızlıca tüm poligonlara uygulayabiliriz. Bunun için sadece düzenlenmiş Poligon katmanının üzerine sağ tıklamanız ve Katman Stilini Kopyala'ya gitmeniz, diğer tüm Poligon katmanlarını seçmeniz ve sağ tıklayıp Katman Stilini Yapıştır'a tıklamanız yeterlidir.
Bu şekilde, nesnemizi daha fazla düzenleme olanağına sahip oluyoruz.