Bu öğreticde, ZBrush ile MatchMaker-Fırçası kullanarak etkileyici sonuçlar elde edebileceğini göstereceğim. MatchMaker Fırçası, iki alt araç arasında şekilleri ve detayları aktarmanızı ve ayarlamanızı sağlayan özel bir araçtır. Bu özellikle, kıyafetler, zırhlar veya diğer öğeler tasarlamak istediğinizde ve hassas ayarlar gerektiğinde çok yararlıdır. Hemen başlayalım ve bu fırçayı en iyi nasıl kullanacağını görelim.
En Önemli İpuçları:
- MatchMaker Fırçası, bir alt aracın ayrıntılarını diğerine uyumlu hale getirir.
- Gölge Kutusu'nun kullanımı, rozetler ve desenler oluşturmanıza olanak tanır.
- Doğru ölçeklendirme ve yerleştirme ile mükemmel sonuçlar elde edebilirsiniz.
Adım Adım Kılavuz
1. Figür Seçimi ve Hazırlığı
İşlem yapmak istediğiniz bir alt araca ihtiyacınız var. Lightbox'tan "Süper Kahraman" aracını seçmenizi öneririm. Üzerine çift tıklayın ve iş alanına sürükleyin. Daha sonra Düzen moduna girin ve yaklaşık 900.000 poligon elde etmek için "Geometry" altında çeşitli alt bölümler ekleyin.
2. MatchMaker-Brush'a Erişim
MatchMaker Fırçası'nı fırça seçenekleri arasında bulabilirsiniz. Bu, bir meşin şeklini başka birine yansıtmak için kullanılır. Bu, ayrıntılı ayarlamalar yapmanızı sağlar.
3. Detaylar için Alt Aracın Hazırlanması
MatchMaker Fırçası ile çalışmaya başlamadan önce figürü uyarlamanız önemlidir. Figürü önce simetrik hale getirmeniz önemlidir. Fazladan detaylar eklemek için İnfle-Pinsel'i ("B" tuşuna basın ve ardından "I" tuşuna basın) kullanarak figürün belirli bölgelerini şişirin.
4. Gölge Kutusu İle Bir Rozet Oluşturma
Süper Kahramanın göğsüne güzel bir rozet koymak için Gölge Kutusunu kullanın. Yıldızı eklemek istediğiniz bir rozeti yeni bir alt araç olarak oluşturun. Yeterli ayrıntıya sahip olmak için Gölge Kutusundaki çözünürlüğü 256 olarak ayarlayın.
5. Gölge Kutusuna Çizim Yapma
Şimdi yaratıcı kısmı: Rozeti Gölge Kutusuna çizin. Şekli oluşturmak için Maskalama Fırçası'nı kullanın. Keskin bir kenar istiyorsanız, konturları değiştirmek için Maskalama'ya bir Alfa değeri ekleyebilirsiniz.
6. Şekilleri ve Detayları Ayarlama
Rozetiniz tamamlandığında, daha pürüzsüz bir yüzey elde etmek için "Polish" uygulamak üzere Deformunu menüsüne gidin. Daha fazla alt bölüm ekleyerek daha iyi bir detay hassasiyeti elde etmek için çözünürlüğü daha da artırabilirsiniz.
7. Rozeti Göğsüne Yerleştirme
Şimdi süper kahramanınıza geri dönün ve rozeti istediğiniz yere yerleştirin. Rozetin çok büyük olmamasına dikkat ederek doğru şekilde yansıtılmasını sağlayın. Ayarlama için "Deformasyon" ayarlarını kullanın.
8. MatchMaker-Brush ile Yansıtma
MatchMaker Fırçasını etkinleştirin ve rozeti kahramanınızın göğsüne yansıtın. Dışarı doğru meşin ortasından çekerek uyumlu bir şekil elde edin. Her şeyin eşit ve düzenli göründüğünden emin olun.
9. Yerleştirmenin İnce Ayarları
Rozet yansıtıldıktan sonra, tam uyum sağlaması için Yer Değiştirme Fırçasını kullanarak rozeti ayarlayın. Alt aracı hassas bir şekilde taşımak için Shift tuşunu basılı tutun.
10. Sonuçları İnceleyip Ayarlayın
Nihayetinde sonucu dikkatlice incelemelisin. Her yerde eşit göründüğünden ve süper kahramanın göğsüne mükemmel şekilde yapıştığından emin ol. Gerekirse en iyi sonucu elde etmek için ayarlamalar yapabilirsin.
Özet
Tutorialda, bir Subtool'dan diğerine detayları yansıtmak için MatchMaker-Brush'u nasıl kullandığını öğrendin. Shadowbox ile bir amblem oluşturmayı ve bunu nasıl ayarlayacağını öğrendin. Doğru tekniklerle ZBrush'ta etkileyici sonuçlar elde edebilirsin!
Sıkça Sorulan Sorular
MatchMaker-Brush nedir?MatchMaker-Brush, bir Mesh'in şeklini başka bir şeye yansıtan ve detayları ayarlayan bir ZBrush aracıdır.
Shadowbox'ı nasıl kullanabilirim?Shadowbox, karmaşık şekil ve desenleri doğrudan ZBrush'ta oluşturmanıza ve düzenlemenize olanak tanır.
MatchMaker-Brush ile detayları hassas bir şekilde ayarlayabilir miyim?Evet, MatchMaker-Brush, temel formlar iyi yerleştirildiği sürece hassas ayarlamalar yapmanıza olanak tanır.
Yansıtılan Subtool için optimum boyut nedir?Yansıtılan Subtool, hedef Subtool'dan büyük olmamalıdır, böylece doğru ve bozulmasız bir şekilde uygulanabilir.