Bu derste, ZBrush ile bir Düşük-Poly-Baz-Modeli oluşturmak için etkili bir iş akışı öğreneceksin. Odak noktası, çekici modelleri kısa sürede oluşturmanı sağlayan ZModeler'in kullanımına odaklanıyor. Modeli iyileştirmek ve ilginç detaylar eklemek için de Polygroups ve Grouploops kullanıyoruz. Bu kılavuz, ZBrush'ta modelleme temellerini daha iyi anlamanı ve yaratıcı potansiyelini ortaya çıkarmanı sağlamak için tasarlandı. Haydi başlayalım!
En Önemli Bulgular
- ZModeler ile Düşük-Poly-Baz-Modeli oluşturma.
- Modellerin daha iyi yapılandırılması için Polygroups kullanımı.
- İlginç detaylar için Grouploops uygulaması.
Adım Adım Kılavuz
Adım 1: İş Akışına Giriş
Sana göstermek istediğim ikinci iş akışı, ZBrush'ta bir uzay gemisinin oluşturulmasıyla ilgilidir. Detaylara dalmadan önce temel şekli geliştirmenin önemli olduğuna vurgu yapıyoruz. Başlangıçta kullanmaya başlayacağımız ana araç ZModeler'dir.
Adım 2: Temel Şeklin Oluşturulması
Modellemeye başlamak için 3D Yüzüğü seçin. Yüzeyi oluşturmak için 'T' tuşuna basın. Bu şekil, uzay gemimizin temeli olarak hizmet edecektir.
Adım 3: Çizgiler ve Poligon Ayarları
Şimdi çizgileri çizin ve görünürlüğü artırmak için temel malzemeyi kullanın. Halkanın kapsama alanını 240° olarak ayarladığınızdan emin olun ki 120°'lik açıklık iyi görünebilsin.
Adım 4: Poligon Düzenlemeleri
Optimal poligon bölünümü sağlamak için yaklaşık 12 segment ve 32 alt bölünme hedeflediğinizi belirterek Poligon Sayısını azaltmak için SDivide işlevini kullanın.
Adım 5: Poligonların Merkezlenmesi
Profilin ortasındaki kenarı konumlandırmak önemlidir. 12 segmentin dengeli olduğundan emin olmak için Twist aracını kullanarak poligonları merkezleyebilirsiniz.
Adım 6: Simetri Oluşturma
Modellerdeki belirli noktaları döndürerek simetrinin korunduğundan emin olun. Temiz bir simetri, tekil poligonlarda çalışmayı daha kolaylaştırır.
Adım 7: Polygroups Oluşturma
Daha iyi yapılandırma için çeşitli Polygroups oluşturmalısınız. Bunlar sadece modelleme sürecine yardımcı olmakla kalmaz aynı zamanda sonradan dokuları eklerken de yardımcı olur.
Adım 8: CModeller Kullanımı
CModeller ile ilginç şekiller yaratabilirsiniz. Model içinde oyuklarla oynayın ve bölge oluşturmak için Insert işlevini kullanın.
Adım 9: Ed Loops ile Fein İşler
Keskin kenarlar eklemek ve detayları daha hassas hale getirmek için Ed Loops ekleyebilirsiniz. Bu adımın, Poligon alt bölme uygulamasından önce yapılması gerektiğini unutmayın.
Adım 10: Detay İşleri ve Bitirme
Şimdi modelinizi daha da iyileştirmek ve detay eklemek için uygun zaman. Geometriyi deneyerek ve ilginç şekiller oluşturarak zaman harcayın.
Özet
Bu derste, ZModelers ve çeşitli araçlar kullanarak etkileyici bir Düşük-Poly-Baz-Modeli nasıl oluşturulacağını öğrendin. Temel nesne seçiminden Polygroup optimizasyonuna ve detaylara kadar her adım, sonuç için hayati öneme sahiptir. Yaratıcı fikirlerinizi canlandırmak için ZBrush'taki farklı özelliklerle daha fazla deney yapmaya devam edin!
Sık Sorulan Sorular
Nasıl ZBrush'ta araçları bulabilirim?Araçları, arayüzün solundaki menüden bulabilirsin.
Polygruplarımı nasıl kaydedebilirim?Polygruplarını, ZBrush'ta dosyayı kaydederek kolayca kaydedebilirsin.
ZModeler'da hangi işlevler bulunmaktadır?ZModeler, özellikle Extrude, Inset ve kenar düzenleme gibi işlevler sunmaktadır.
Modelimde simetri nasıl etkinleştirilir?Simetriyi etkinleştirebilirsin, 'X' tuşlarını kullanarak.