Team Render, basit konfigürasyonu ve kullanımıyla öne çıkıyor. Önceki sürüm NET Render'ın aksine, ağ render işlemi alışılmış resim yöneticisi ortamında gerçekleşir, böylece render işlemleriyle uğraşma süreci tamamen ortadan kalkar.
Basit ve otomatik Render-Client entegrasyonunun sorumlusu olan ağ teknolojisi Bonjour'dur. Tüm bilgisayarlar aynı ağda olduğunda, Bonjour, render ağına bağlanmayı sağlar.
Mac kullanıcıları ve iTunes kullanıcıları zaten bilgisayarlarında Bonjour yüklüdür. Bu ikisinden herhangi birine sahip olmayanlar, ya Apples'ın indirme sayfasından iTunes'ı yüklemeyi tercih edebilir …
… veya, minimal bir çözüm olarak, Apples'ın internet sitesinden sadece Windows için Bonjour'u edinebilir. Apple, özellikle yazıcıları bağlamak için Bonjour'u kullandığından, Druckdienste für Windows adının doğru olduğunu belirtmektedir.
Apple, indirme sayfasında bunu detaylı olarak açıklıyor. Ancak biz Bonjour'u, Team Render render ağımız için gereklidir.
Team Render'ın Etkinleştirilmesi
CINEMA 4D'de Team Render varsayılan olarak devre dışıdır. Sunucu veya İstemci olsun, tüm ilgili bilgisayarlarda Program-Voreinstellungen altında Renderer>Team Render'da Team Render'ı etkinleştir seçeneğine işaret koymamız gerekmektedir.
Bu sırada, sistem tarafından otomatik olarak seçilen isimden hoşlanmıyorsanız veya uygun görünmüyorsa özel bir Bilgisayar Adı da verebilirsiniz. Güvenlik Anahtarı, İstemci bilgisayarları Sunucu bilgisayarında doğrulamak ve bunları dahil etmek için gereklidir.
Program-Voreinstellungen'de yapılacak daha fazla işlem yoktur. CINEMA 4D, bize Ağ renderine uygunluğunu renkli bir nokta ile Statuszeile yanında gösterir. Yeşil nokta, Team Render'ın etkin olduğunu ancak şu anda bir işlem yapılmadığını gösterir.
Render İstemcilerinin Bağlanması
Tüm Render İstemcilerinde ve tabii ki Ana Bilgisayarda Team-Render etkinleştirildikten sonra, bilgisayarları birbirine bağlamak kalır. Team Render için gerekli tüm ayarları, Rendern menüsü altında Team-Render-Rechner'da bulabiliriz.
Team-Render-Rechner penceresi, Bonjour aracılığıyla Team Render'a mevcut bildiren tüm bilgisayarları temelde gösterir. Ana bilgisayara bağlamak için, listeden ilgili bilgisayara gidip Rechner menüsünden Doğrulama komutu ile kaydolması gerekmektedir.
Bu sırada Güvenlik Anahtarı sorulacaktır. Burada girmemiz gereken şey, CINEMA 4D'nin Program-Voreinstellungen'inde İstemci bilgisayarına kaydedilen Güvenlik Anahtarı'dır.
İlgili Filtre Gösterimi'ni pencerenin sağ üst kenarında açarsak, listelenen bilgisayarları (eğer biraz fazla olurlarsa) çeşitli kriterlere göre daraltabiliriz. Doğrulama işlemi başarılı olduktan sonra, yerel Bilgisayar'ı Sunucu olarak ve bağlanmış Render-İstemcileri'ı yeşil, yani hazır ikonları ile görebiliriz.
Team Render Üzerinden Render İşlemi
Böylelikle Render-Netzwerk'ümüz kurulmuş olur. Ana bilgisayarın (Sunucu) kullandığı Doku, Shader vb. tüm malzemelere erişebilmesi durumunda, İstemcilerin ayrı sahne materyali sağlanmasına gerek yoktur.
Sadece, tüm bilgisayarların CINEMA 4D sürümünde, versiyonunda ve yüklü eklentilerde aynı seviyede olduğundan emin olunmalıdır.
Team Render ile Render işlemi başlatmak oldukça basittir. Bunu ya Rendern menüsünden ya da Panel'inden Render-Befehle altında Görüntü Yöneticisi'nde Renderle (Team Render) … seçeneğini kullanarak gerçekleştiririz.
Render işlemini başlattıktan sonra, Team-Render-Rechner'ın turuncu renkte olduğunu, yani çalıştığını gösterir.
Şimdi Bild-Manager'da ağ render işlemi nasıl işler? Eğer NET Render'da mümkün olmayan bir Tek Kare'yi Team Render aracılığıyla renderlamak istiyorsak, her Render-İstemci için renkli kovalar görebiliriz.
İşler, Animasyonlar'ın renderlanması sırasında daha ilginç hale gelir. Render-İstemciler'in sayısına bağlı olarak, Team Render, gereken görüntü sayısını bilgisayarlara bölüştürür ve çıkarlarının koordinasyonunu sağlar.
Gösterilen Görüntü Yöneticisi'nde iki Render-Client ile birlikte bir ekip render işlemi gerçekleşiyor. Toplam animasyonun 500 resmi olduğunda, Bilgisayar 1 resim 1'de başlar, Bilgisayar 2 ise resim 251'de işe başlar.
Bir ağdaki bir bilgisayar çöktüğünde, diğer bağlı Render-Client'lar onun payını devralır. Server bilgisayarın çökmesi ise daha sorunlu hale gelir. Burada, Client'lar ek görevler alamazlar ve bunun sonucunda çalışmaları durur. Team Render'ın mevcut bir zayıf noktası.
Daha fazla bilgisayar, tanıdık Team-Render-Client penceresi üzerinden eklenir - ancak bunlar ancak bir sonraki render işlemine katılırlar.
Burada varolan bir Render ağını kaydetme seçeneğini bulabiliriz. Bir kez sistem çöktüğünde, işlevsel bir yapı hızlıca yüklenir. Tüm güvenlik anahtarları ve doğrulamalar korunur, böylece ortak çalışmaya hızlıca devam edilebilir.
Render-Client saf
Team Render'ın tam bir CINEMA-4D kurulumunu gerektirmesi nedeniyle, artık kısıtlanmış Sunucu veya Client sürümleri yok. Ancak Team Render-Client'ları Windows komut isteminden veya Mac konsolundan başlatıp durdurabiliriz.
Windows: c:\Programme\<Programmpfad>CINEMA 4D.exe –client
Mac: /Applications/<Programmpfad>/CINEMA\ 4D.app/Contents/MacOS/CINEMA\ 4D –client
Sonrasında, Team Render yönetimine ve Program Ayarlarına erişimi olan basit bir CINEMA 4D sürümü başlar.