Yaprak yapma
Giriş:
Merhaba sevgili PSD topluluğu. Tekrar hoş geldiniz. Bugünün eğitiminde Adobe Illustrator'da vektörlerle güzel bir yaprak yapmanın nasıl yapılacağını öğreneceğiz. (Şekil 01). Şimdi sizi daha fazla bekletmek istemiyorum. Hemen başlayalım…
Adım 1: Temel şekil oluşturma
Adobe Illustrator'a ulaştığınızda, öncelikle yeni bir çalışma alanı oluşturmanız gerekmektedir. Bunun için Menü Çubuğu'ndan FileNew seçeneğine tıklayarak A3 yatay formatında bir boyut seçiniz.
Ekte bulunan çalışma dosyalarında "Template.jpg" adlı bir dosya bulacaksınız. Bu dosyayı şimdi çalışma alanınıza FilePlace ile ekleyin. (Şekil 03).
Şablonu yerleştirdikten sonra Layers Paleti'ne gidin ve bu katmanı kilit altına alın. Katman adına çift tıklayarak adını değiştirme seçeneği elde edebilirsiniz. Bu katmanı sadece "Şablon" olarak adlandırın.
Yaprak yapımız için Layers Paleti'nin alt kısmındaki küçük düğme aracılığıyla yeni bir katman oluşturun. (Şekil 05) Bu katmanı "Yaprak" olarak adlandırın.
Gerçek çalışma için her şeyi hazırladığımıza göre sonunda başlayabiliriz.
Ellipse Aracı'nı Tools Paleti'nden seçip bir kez çalışma alanınıza tıklayın. Bu durumda boyutunuzu belirleyebileceğiniz bir iletişim kutusu açılacaktır. Bu durumda 260x140mm boyutunu seçin ve tamamlayın OK. (Şekil 06). (Çizginizin platoya yerleştirilen şablondan daha iyi ayırt edilmesi için mavi bir kontur seçin).
Sonra Karakalem Aracı'nı alın ve Alt tuşuna basılı tutarak sol ve sağ yol noktalarına bir kez tıklayın, böylece bu noktalardan köşeler oluşacaktır.
Şimdi çalışmanızın yaklaşık olarak görünmesi gereken budur. (Şekil 08).
Bir sonraki adımda, Ellipse şeklinizi şablona uyacak şekilde ayarlayın. Hala Karakalem Aracı'nı etkinleştirdiğinizi varsayarsak, şimdi yeni tutamaklar çizebilirsiniz köşelerden. (Şekil 09).
Tutamakları şimdi öyle değiştirin ki, Ellipse nihayetinde şablonla yaklaşık olarak aynı konumda bulunsun. Burada da geçerli olan şey: "Yetenek, ustalık yaratır" (Şekil 10).
Küçük İpucu:
Doğrudan Seçim Aracı ile bir yol noktasını taşıyabilirsiniz.
Ellipse'i istediğiniz şekilde ayarladıktan sonra, artık Layers Paleti'nde şablonu gizleyebilirsiniz.
Adım 2: Temel şekli bölme
Temel şeklimiz hazır olduğunda, bunu iki parçaya ayırmamız gerekiyor. İlk olarak Karakalem Aracı'na tekrar ihtiyacınız var. Temel şeklinizi ortadan bölen bir dalgalı çizgi oluşturun. (Şekil 12).
Sonra Command+A (PC için - Ctrl+A) ile her şeyi seçin ve Pathfinder panele tıklayarak Divide (Bölmek) seçeneğine tıklayın. (Pathfinder'ı Window üzerinden bulabilirsiniz).
Bu işlem, temel şeklinizi dalgalı çizgi boyunca iki parçaya böler. Ancak Illustrator aynı anda iki parçayı içeren bir grup oluşturur. Bu grubu dağıtmalı ve her iki parçayı engelsiz ve bağımsız bir şekilde düzenleyebilmeliyiz. Bunun için ObjectUngroup'a gidin veya Command+Shift+G kısayolunu kullanın (PC için - Ctrl+Shift+G).
Sonra Layers Paleti'nde iki ayrı nesne bulmalısınız. (Şekil 14).
Adım 3: Gradyanlar oluşturmak ve atamak
Şimdi renkleri devreye sokmanın zamanı geldi. İlk olarak, Gradient Paleti'ni görünür hale getirin. Daha önce açmadıysanız, WindowGradient üzerinden bulabilirsiniz.
Hepsi Command+A veya Ctrl+A ile seçin ve ardından Gradient Paleti'nde Standart Gradient'e tıklayın. (Şekil 15).
Tipik Siyah/Beyaz geçişi seçtikten sonra Illustrator'da varsayılan olarak bulunan, uygun renkleri seçme zamanı geldi. Daha açık ve biraz daha koyu bir yeşile ihtiyacınız var.
Kendi renk değerlerinizi seçebilirsiniz, böylece sayfanız da benzersiz olur.
Bu öğreticiye bu önizleme resmindeki gibi tam olarak aynı yaprakta oluşturmak isteyenler için kullandığım iki CMYK renk değerini burada paylaşıyorum.
• açık yeşil: CMYK - 50/0/100/0
• koyu yeşil: CMYK - 67/0/100/42
Bu iki renk değerini şimdi geçiş alanına atayarak, Geçiş Paleti'ndeki renk kutularının her birine çift tıklama yaparak yapın.
Ardından, yaklaşık olarak sizde aşağıdaki gibi görünmeli. (Şekil 17):
Kesinlikle benimle aynı fikirde olacağınızı düşünüyorum, şu anda oldukça güzel bir renk geçişimiz var, ancak iki nesneye ayırma işlemini yapmadık.
Bu nedenle, şimdi yaprağınızın üst kısmını seçin ve Geçiş Paleti'nde bir 180° açısı girin. (Şekil 18).
Adım 4: Detaylar eklemek
Yaprak şeklindeki nesneden gerçekten tanınabilir bir yaprak yapmak için, bazı detaylar eklememiz gerekiyor.
Sadece ana damarla başlayalım (botanikçi olmadığım için, doğru terimi bilmediğim için bana kızgın olmamanızı umuyorum).
Şimdi Çizim Kalemi'ni tekrar Araç Kutusu'ndan alın ve Şekil 19'da olduğu gibi bir çizgi oluşturun. (Çizgi Kalınlığı: 20pt).
Bu çizgiyi şimdi daha koyu bir yeşille doldurun. Bu öğretici için kullandığım CMYK değeri 90/30/95/30'dur.
Bir yaprak damarı asla baştan sona aynı kalınlıkta olmadığı için, sonuna doğru sivrilmeye başlar, bu nedenle Kontur Paleti'ne şimdi ihtiyacınız var. Bu, genellikle PencereKontur üzerinden bulabileceğiniz şekilde.
Kontur Paleti'nde sadece çizginin kalınlığını kontrol etme imkanınız yok, aynı zamanda bir profil atayabilirsiniz. Bu durumda, artık bir .icc renk profilinden bahsedilmiyor, ancak konturun şeklini bu yolla etkileyebilirsiniz.
Bu durumda, bizim durumumuzda Genişlik Profili 4'ü seçin. (Şekil 21).
Eğer bir yaprak gözlemlediyseniz, şimdi oluşturduğumuz ana damardan birçok küçük dalın çıktığını fark etmiş olmalısınız.
Bu dalları oluşturmak için tekrar Çizim Kalemi'ne ihtiyacınız var. İstediğiniz kadar dal oluşturun. Önemli olan burada, Kontur Paleti'nde de burada Genişlik Profili 4'ü ayarlamış olmanızdır. Genellikle, Illustrator bu ayarı zaten hatırlamış olmalı. (Şekil 22'ye bakın).
Bu Yaprak için Temel şey şimdi bitti ve teorik olarak BİTTİ olarak kabul edilebilir. Ancak daha fazlasını isteyen, şimdi oluşturulan dallardan daha fazla ve daha küçük dallar oluşturabilir. Ne kadar ayrıntılı giderseniz, yaprağınız daha sonra daha etkili olacaktır.
Başka Kullanım Alanı?
Şimdi, umarım hoş bir yaprak oluşturdunuz, bunu muhtemelen akıllıca kullanmak isteyeceksiniz. Bu kendi oluşturduğunuz objeleri nasıl akıllıca arşivleyebileceğinize dair size bir ipucu veriyorum.
Simge Kütüphaneleri:
Bu ipucunda, Illustrator'da inşa ettiğiniz veya oluşturduğunuz kendi nesneleri Simge olarak kaydetmenin mantıklı olduğunu belirtmek istiyorum. Bu sadece, her Ai dosyasına erişiminiz olmasının avantajını barındırır. Değerli zamanınızı, orijinal dosyayı bulmak, açmak ve sonra nesneyi gerçek çalışma dosyasına kopyalayıp yapıştırmakla harcamak zorunda kalmazsınız. Bunun yerine, her zaman erişebileceğiniz kendi Simge Kütüphaneleri oluşturun. Detaylı işleyişi size şimdi göstereceğim…
Bir Simge Kütüphanesi oluşturmak için İlk başta ihtiyacınız olan şey Simge Paleti. Bu, PencereSimge üzerinden bulabilirsiniz.
Ardından, bir Simge olarak kaydetmek istediğiniz nesneyi işaretleyin ve ardından Simge Paleti'ndeki sağ üst köşedeki küçük okuna tıklayın. (Şekil 24'ü görün).
Artık Yeni Simge … üzerine tıklayabilirsiniz.
Daha sonra uygun bir ad girip Tamam düğmesine basabilirsiniz.
Kendi Simge Kütüphanenizi kaydetmeden önce, Illustrator'ın varsayılan simgelerini silmenizi öneririm. Bunları basitçe seçip sırayla seçerek basılı tutarak silebilirsiniz.
Hepsini seçtiğinizde, alt sağ köşedeki küçük çöp kutusuna tıklayın. (Şekil 25).
Sonra sadece kendi nesnenin Simgeler Paleti'nde bulunmalıdır. (Şekil 26'ya bakınız).
Şimdi tekrar Simgeler Paleti'ndeki küçük okunu ve Sembol Kütüphanesi'ni kaydet ... tıklayın. Burada da uygun bir kütüphane adı seçebilir ve Tamam ile onaylayabilirsiniz.
Bu kütüphaneyi daha sonra tekrar açmak isterseniz (örneğin başka bir dosyada), sadece Simgeler Paleti'ndeki küçük oku tekrar tıklayın ve Sembol Kütüphanesi aç. seçin. Burada önceki şekilde kaydedilen Sembol Kütüphanesi'ni bulacaksınız. (Şekil 28).
Son Sözler:
Ve bir kez daha bir Öğreticinin sonuna gelmiş bulunuyoruz. Yine yanınızda olduğunuz için her zamanki gibi mutlu oldum ve umarım bir şeyler öğrenebilmişsinizdir. Bu konu hakkında herhangi bir sorunuz varsa, yorumlara bunları her zamanki gibi yazmaktan çekinmeyin. Bu soruları mümkün olduğunca hızlı bir şekilde cevaplamak için çaba göstereceğim.
Yaratıcı kalın...
Julian'ınız