Bir fraktal küre efekti, matematiksel hassasiyeti sanatsal dinamizmle birleştirir ve büyüleyici, organik desenler oluşturur. Photoshop ve uygun Eklentiler ile bu efekti oluşturabilir ve etkileyici, küresel tasarımlar yaratabilirsin - dijital sanat eserleri, posterler veya animasyonlar için mükemmeldir. Bu rehberde adım adım sana, eklentilerle fraktal desenler nasıl oluşturulur ve kürelere dönüştürülür, tasarımına olağanüstü bir dokunuş kazandırırım. Başlayalım ve yaratıcı dünyanı küresel fraktallara dönüştürelim!
Fraktal küre efekti yoluyla Eklentiler kullanılarak
Eklentiler: Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Denemesi
Redfield Fractalius Denemesi
Bu rehberde, Adobe Photoshop’ta çok hızlı ve basit bir şekilde ilginç ışık kontur efektleri nasıl oluşturabileceğinizi göstereceğim.
Bu teknik özellikle detaylı resimler için uygundur. Temelde bu teknik, bu tür efektleri oluşturmak için Adobe Photoshop'da en hızlı yöntemi sunar. Ancak, hazırlık ve sonraki işlem için - özellikle Katman maskeleri kullanılarak nesneleri arka plandan ayırma aşaması - zaman alıcı olabilir.
Adım 1 – Resmi açma, keskinleştirme
Önceden belirlenmiş resmi Adobe Photoshop'ta açıyor ve önce bazı düzeltmeler yapılmasını sağlıyorum. Bu kapsamda Keskinleştirme filtresi olan Bulanıklaştırma Maskeleme filtresini kullanıyorum. 67 Güç ve 0,8 ile 1 piksel arasında bir Yarıçap ve yaklaşık 0 - 15 Seviye arasında bir Eşik ile derinin yapısını keskinleştiriyorum.
İsteğe bağlı olarak, Derinlik ve Işık filtresi de şablona göre uygulanabilir. Ancak benim durumumda buna gerek duyulmadı. Kontur düzeltmelerinde oldukça geri kalmayı tercih ediyorum, aksi takdirde konturlar - özellikle kürk dış kenarında - fazla parçalanır.
Adım 2 – Yeni katman oluşturma, Şablonun bazı kısımlarını koruma
Ctrl+J tuş birleşimiyle katmanın bir kopyasını oluşturuyorum. Şimdi, bu kopyadan şablonun bazı bölümlerini koruyarak Dikdörtgen Seçim aracıyla yüzün bazı kısımlarını seçiyorum. Bunlar arasında göz ve burun kısımları bulunuyor. Ctrl+C ve Ctrl+V tuşlarıyla bu seçimi yeni bir katmana kopyalıyorum. Bu katmanı şimdi gizliyorum; ileriki aşamalarda tekrar gerekecektir.
Adım 3 – Nik Filtresi „Ton Kontrast“'ın resme uygulanması
Keskinleştirilmiş katmanın yeni kopyasına ilk filtre uygulanıyorum. Bunun için Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Filtre Eklentisi altında yer alan Filters menüsünü başlatıyorum. Program penceresi zaten çalışma alanında mevcutsa, menüyü kullanmama gerek olmadan filtre menüsünden Ton Kontrast filtresini seçiyorum. Şimdi açılan pencerede kaydırmalı düğmeler aracılığıyla şablonu düzenleyip, optimum kontrastı elde ediyorum.
Kullandığım başlangıç resmi için, düğmelerin optimum değerlerini belirlemek için "Deneme" üzerinden ilerliyorum: Zirve Işıkları, Orta Tonlar, Gölge ve Doyma.
Belirlediğim ayarları onayladıktan sonra, bu filtre ile Katman paletinde yeni bir katman oluşturulur. İstendiğinde bu katmanı adlandırabilirim. Benim durumumda, bu katmanı "Kedi 2" olarak adlandırıyorum.
Adım 4 – Ek katmanlar oluşturma, Fraktal Filtresi kullanma
Artık resmin optimum kontrastını belirlediğim ve ayarladığım için, Redfield Fractalius Filtresini kullanmaya geçiyorum. Ancak önce "Kedi 2" katmanından 3 kopya oluşturuyorum, bunu yapmak için Ctrl+J tuşuna üç kez bastım. Katmanları daha iyi ayırt edebilmek için katmanları "Filtre 1", "Filtre 2" ve "Filtre 3" olarak yeniden adlandırıyorum. İstenen görünümü elde etmek için katmanları eşleştirme ve maskeler kullanarak 3 katman kullanmalıyım.
"Filtre 2" katmanını (Çarp Dolgu Metodu) ve "Filtre 3" katmanını (Üst Üste Koy Dolgu Metodu) geçici olarak Katman paletinde görünmez kılacağım, bu amaçla sol tarafta yer alan Katman paletinde Göz simgesine tıklayarak katmanları devre dışı bırakacağım.
Filtre katmanlarına şimdi şu ayarlarla Fractalius Filtresi uyguluyorum:
Filtre Katmanı 1:
Filtre Katmanı 2:
Filtre Katmanı 3:
Adım 5 - Katman Maskesi
Filtre Katmanlarını ilk haliyle gerçekleştirdikten sonra, bu katmanları özelleştirilmiş Dolgu Metotları ve Katman Maskeleri kullanarak düzenliyorum.
"Filtre 2" katmanına Çarp modunu ayarlıyorum ve bir Katman Maskesi ekliyorum. Daha iyi görebilmek için "Filtre 3" katmanını gizliyorum. Bu Katman Maskesi üzerinde yumuşak bir Fırça ve siyah ön plan rengi kullanarak alttaki katmandan bazı ayrıntıları çıkarıyorum. Özellikle, görüntüye anlam katan kıl, göz ve diğer detay bölgelerine dikkat ediyorum. Bunun için daha iyi kontrol sağlamak için Opaklık, Uygulama gibi özellikler üzerinde kontrol sahibi olabilmek için isteğe bağlı olarak bir grafik tablet kullanıyorum.
Adım 6 - Filtre Katmanı 3 Opaklık
Şimdi "Filtre 3" katmanını görünür hale getirme zamanı geldi. Bu katmana önce Üst Üste Koy dolgu yöntemi veriyor ve yaklaşık %60 - %80 oranında bir azalmış Opaklık uyguluyorum. Ayrıca bu katmana özellikle alttaki katmanlardan bazı ayrıntıları açığa çıkarmak için bir Katman Maskesi de iletebilirim.
Adım 7 – Katmanları birleştirme ve Renk Tonları Ayarlama
Temelde, etki şu anda işlenen adım ile tamamlanmıştır. Ancak, Renk Tonu ve Doyma üzerindeki ek ayarlarla daha iyi bir şekil ve renk etkisi elde edilebilir. Bunun için, "Görüntü>Ayarlar" menüsü üzerinden sarı tonları azaltıyor ve doygunluğu kendi zevkime göre ayarlıyorum.
Adım 8 – Göz Kopyasını Ekleme ve Düzenleme
Başlangıçta bazı yüz kısımlarını ayrı bir katmana kopyaladım ve bunu gizledim. Şimdi bu katmanı katman yığınında yukarı taşıyıp yeniden görünür hale getiriyorum. Bu katman bir Katman Maskesi alacak ve bu maskede bir yumuşak, küçük Fırça ve az bir Opaklık ile resimden bazı detayları çıkarıyorum. Bu sırada ışık konturlarına uygun bir şekilde ilerliyorum. Renk tonunun görüntüyle uygun olmadığı ve ek ayarlar yapılarak tekrar denemeler yapılması gerekebilir.
Çoğu durumda, kontrast ve doygunluk artırılarak yeterli olmalıdır.
Bitişte, gözlerin parlaklığına odaklanırım; bunun için kedimin irisine çok küçük bir Fırça Ucu ve az bir Opaklık ile ışık ekleyerek daha iyi bir parlaklık efekti elde etmeye çalışırım.
Opsiyonel olarak, daha fazla adım atarak yeni bir katmanda ve az bir Opaklık ile çok parlak alanlar siyah renge örtülebilir.
Son görüntü: