IES, Illuminating Engineering Society kısaltması ile ifade edilir. Bu toplum, aydınlatma tasarımı ve aydınlatmanın standartlaştırılması ile ilgilenir. Örneğin iç mimarlar veya fuar düzenleyiciler güvenilir ve gerçekçi aydınlatmayla çalışabilsinler diye, her geçen gün daha fazla aydınlatma üreticisi ürünlerinin aydınlatma verilerini sunmaktadır. CINEMA 4D, Visualize ve Studio versiyonlarından itibaren bu verileri IES ışıkları olarak alıp sahnede aydınlatma için kullanma imkanı sunmaktadır.
IES Işık Verileri
Çoğu durumda aydınlatma üreticileri ürünlerine ait IES verilerini indirilmek üzere internet sitelerinde sunmaktadır.
Model çeşitliliğinden favori birkaç model seçildikten sonra (ürün katalogları her zaman faydalıdır), genellikle destek alanındaki istenilen IES verileri aydınlatma planlamasına destek olmak için bulunabilir.
CINEMA 4D'de IES Işığı
CINEMA 4D'de aydınlatma verilerini IES formatında, senaryo nesne paletinden IES Işık Nesnesi ile içeri aktarırız.
IES Işık Nesnesi oluşturulduktan hemen sonra istenen ışığı karşılayan IES dosyasını IES veri listesinden seçmemiz istenir. Uzun listeden hangi lambanın doğru olduğunu kesin olarak bilen herkes için bu yöntem önerilir.
CINEMA 4D'de, IES Işığı Ayarlar penceresinde Işıklar kategorisinde IES tipinde bir Işık Nesnesi olarak görünür. Ayrıca bu ışık tipinde fiziksel olarak doğru, yani gerçekçi görünen ters karesel eksilme de etkinleştirilmiştir.
IES Işıklar fotometrik çalışır. Dolayısıyla, örneğin Şiddet ayarlarını veya lamba hakkındaki bilgileri ayarlamak için gerekli olan en önemli parametreleri, ışık kaynağının ayarlar penceresinde bulabiliriz.
Dosya adı alanında, IES dosyasını Işık Nesnesi'ne içeri aktardığımız yolu belirtir. Ancak burada sadece dosya adı hakkında bilgi verilir - IES ışığı tamamen sahneye aktarıldığı için herhangi bir bağlantı kaybolmaz.
CINEMA 4D'nin 12. versiyonundan beri gerçek birimlerle çalıştığından, IES dosyası ile birlikte verilen Fotometrik Boyut ışık kaynağını gerçek boyutuna göre sahneye eklememize yardımcı olur.
3B Görünüm'de, IES ışığı ayarlarının yapıldığı yerde IES Işığı ayarlanabilir bir Aydınlatma olarak karşımıza çıkar. Bu sayede IES ışığı modeline veya lamba düzenine entegre etmek daha kolay olacaktır.
Editör Görünümü'nde, Ileri OpenGL seçeneği (Editör penceresindeki Görünüm menüsü) etkinleştirildiğinde, IES ışığı Görüntüleme'ye ihtiyaç duymadan ışığın niteliği ve formu hakkında güvenilir bilgi sunar.
Şimdi IES Işığı parametrelerini nasıl değiştirebiliriz? Mümkün olduğunca gerçekçi çalışması gerekenler, müşterilerine kötü bir sürprizle karşılaşmak istemediklerinden elbette dikkatli olacaklardır. IES ışığa Işık Nesnesi zaten temel Şiddet verilmiştir. Ancak diğer aydınlatma türlerinde farklı Şiddetler elde edilebilir. Üretici belirtmesine veya kişisel tercihe bağlı olarak, Candela, Lumen ve Lux birimlerinde İntensiteyi düzenlemek mümkündür.
Gerçeğe uygun şekilde ayarlanmış diğer aydınlatma parametreleri, Lamba nesnesi Genel bölümünde bulunabilir. RGB renk kontrolörlerinin tanıdık alanlarıyla Aydınlatma rengini belirleyebilir, Renk Sıcaklığı belirtilerek ışık rengini ayarlamanın yolunu da keşfedebilirsiniz.
Content Browser ile IES Verilerinin Önizlemesi
Farklı lambaların veya IES ışıklarının sayısızlığının karıştırdığı ve doğru IES ışığını daha iyi bir önizleme yoluyla seçmek isteyenler için en iyi seçenek, Content Browser yoluyla Windows menüsünden Varsayılan yol izlemektir.
Sol taraftaki Navigasyon bölümünden IES dosyalarını içeren klasörü seçerek, Content Browser'da IES ışıklarının aydınlatma seçenekleri hakkında hızlıca bir fikir edinebilirsiniz.
Birimler ve IES Işıklar
Zaten kısaca belirtildiği gibi, CINEMA 4D Sürüm 12, gerçek birimlerle çalışır, bu da IES Işıklarında kendini hissettirir ve buna göre kullanılabilir. Entegre IES ışığı'nın normal bir nesne gibi davrandığını unutmamak önemlidir.
Dolayısıyla, sahnenin IES Işığı'nı içeren tümünün büyütülmesini isteyenler, Menü İşlevler üzerinden Belgeyi ölçeklendir komutunu kullanarak boyut ayarlaması yapabilirler.
Bir sahneyi bir Realsituation için düzenlemek ve bu sırada IES Işıklarından yararlanmak isteyenler, IES Işıklarını entegre etmeden önce belgenin ölçeğini değiştirmelidir.
Aydınlatma Presetleri
Tıpkı diğer tüm ışık kaynakları gibi, bir IES Işığı yalnızca lambadan veya aydınlatmadan üretilen ışığı veya sonuçta ortaya çıkan aydınlatmayı simüle etme olanağı sunar. Işık kaynağı, sonraki render sırasında sahnede bir sahne öğesi olarak görünecekse, üretici 3D modeli sağlamadıysa, ilgili lambayı modellemek gerekecektir.
CINEMA 4D'nin İçerik Tarayıcısı ile, orijinal bir 3D model olarak çeşitli ışıkların - içinde zaten entegre IES Işığı Nesnesi bulunan - birçok Preset'i mevcuttur.
İstenilen lamba bulunduğunda ve sahneye eklenildiğinde, entegre XPresso Kontrolü aracılığıyla kolayca kontrol edilebilir. Objelerin gruplandığı Aydınlatma Null Nesnesi'nin Kullanıcı Verileri'nde lambayı açma/kapatma, karartma işlevleri ve Gölge Türü veya Kalitesi için ayar seçenekleri bulunmaktadır.