İmpresyonist bir kapak tasarımı, dinamik Büküm Hatları, futuristic Simetrik Dots ve mükemmel şekilde kesilmiş bir model gibi yaratıcı elementlerin kombinasyonu ile ortaya çıkar. Photoshop ile bu elementleri hızlı ve verimli bir şekilde kullanarak modern ve çekici bir kapak tasarımı oluşturabilirsin. Bu rehberde sana, Büküm Hatları ve Simetrik Dots oluşturmayı ve bir modeli birkaç tıklamayla kesmeyi göstereceğim, böylece etkileyici bir tasarım yaratabilirsin. Haydi başlayalım ve yaratıcılığını serbest bırakalım!

Adım 1:

Şimdi sadece bitmiş kapağı açıyor, parlayan çizgiyi kapatıyor ve üzerine yeni bir katman oluşturuyorum. Şimdi Kalem Aracını alıyor ve yeni bir Çalışma Yolu oluşturuyorum. Bu esnada denetim panelinde Yollar'ın seçili olduğundan emin olmam önemli. Şimdi ayağın hemen sol alt köşesinde bir nokta oluşturuyorum. Diğer bir tıklama biraz sağa, bu sefer faresi bırakmıyorum. Şimdi eğriyi ayarlayabilirim, bunu tuttuğum sol fare düğmesi ile çekerek yapabilirim.

Kapak oluşturma - Sine eğrisi ve nokta oluştur ve modeli hızlıca çıkar

Adım 2:

Doğrudan Seçim Aracı ile kıvrımları ve çapa noktalarının konumlarını sonra da etkileyebilirim. Ayrıca varolan yol üzerine yeni çapa noktaları eklemek için Çapa Noktası Ekle Aracı'nı kullanabilirim.

Kapak oluşturma – kıvrımlı çizgiler ve sinüs noktaları oluşturarak ve modeli hızlıca çıkartarak

Adım 3:

Sonra tamamen sert bir beyaz renkli yuvarlak bir Fırça alıyorum. Şimdi Yollar paneline giriyorum ve ardından Çalışma Yolum'a sağ tıklayıp, Çizgiyi Doldur'u seçiyorum. Burada önemli olan, Basınç simüle et onay kutusunu işaretlemem, çünkü bu şekilde yolun ucunun ince, ortanın kalın dolması sağlanır.

Kapak oluşturulması - Büzgülü çizgi ve Sinedots oluşturma ve modeli hızlıca ayırma

Adım 4:

Daha sonra bazı Doldurma seçeneklerini etkinleştirerek çizginin güzelce parlamasını sağlıyorum.

Kapağın oluşturulması - Zigzag çizgisi & sinedot oluşturma ve modeli hızlıca silme

Adım 5:

Temelde sadece Gölge: önemli:

Kapağın Oluşumu - SnakeCurve ve Sinedots oluşturarak ve modeli hızlıca serbest bırakarak

Adım 6:

Ve Dışa doğru parlama (Renk Özünetimi) önemli değil, tek istisna, çizgi rengi beyaz değilse, bunu hızlıca düzeltebilirsin:

Kapağın oluşturulması - Yılan çizgisi ve sine benekleri oluşturarak modeli hızlıca çıkartın

Adım 7:

Şimdi katmanıma bir Katman Maskesi ekliyorum ve Fırça ile belirli alanları gizleyerek, çizginin vücudu sardığı etkisinin oluşmasını sağlıyorum.

Kapağın oluşturulması - Serpentinelinie ve Sinedots oluşturun ve modeli hızlıca serbest bırakın

Adım 8:

Harika olan şu ki, sadece Gölge+Dışa doğra parlama'daki rengi Kırmızıdan Mavi'ye değiştirmem yetiyor, ve sonucum şöyle görünüyor:

Kapak oluşturumu - Çizgi ve nokta oluşturarak modeli hızlı bir şekilde seçmek

Adım 9:

Sonraki adımda, Simetrik Dots (noktalı çizgiler) nasıl oluşturulduğunu göstermek istiyorum. Bunun için 1x10 piksel boyutunda yeni bir belge oluşturuyorum, arka plan katmanını normal bir katmana dönüştürüyor ve yalnızca üstteki iki pikseli beyaz dolduruyorum. Sonra Ctrl+A yaparak ve bunu bir Desen olarak kaydediyorum.

Kapağın oluşturulması - S-küfesi ve yuvarlak nokta (sinedots) oluşturun ve modeli hızlıca silkeleyin

Adım 10:

Şimdi tekrar belgeme geri dönüyorum ve yeni bir katmanda Doldurma aracı ile desenimi uyguluyorum. Daha sonra katmanı bir Akıllı Nesne haline getiriyorum.

Kapak oluşturma - kıvrımlı çizgiler ve nokta oluşturarak modeli hızlıca silmek

Adım 11:

Ardından Ctrl+T ve sağ tıklama>Küreselleştir. Sonra üst sağ köşeyi alt sol köşeye ve alt sol köşeyi üst sağ köşeye çekerim.

Kapağın oluşturulması - Şerit çizgisi ve sinedot oluşturarak ve modeli hızlı bir şekilde silerek

Adım 12:

Sonuç oldukça güzel.

Kapak oluşturulması - Waveform ve Sinedots oluşturulması ve modelin hızlıca kırpılması

Adım 13:

Ancak Dolgu Metodu'nu Üst Üste Koyarak olarak ayarlarım, böylece renkler arka plana uyum sağlar. Ek olarak katmanı çoğaltır, biraz döndürür, Opaklığı biraz azaltır, bir Katman Maskesi ekler ve bazı alanları gizlerim. Sonuç şöyle görünür:

Kapak oluşturma - dalgalı çizgi ve noktalar oluşturma ve modeli hızlıca silkeleyerek çıkarma

Adım 14:

Son adımda modelin kesilmesi hakkında birkaç ipucu vermek istiyorum: Onu Hızlı Seçim Aracı ile seçer ve ardından Kenarları İyileştir seçeneğini tıklarım.

Kapak tasarımının oluşturulması - S-sigisi ve sin noktaları oluşturmak ve modeli hızlıca çıkarmak

Adım 15:

Bu şekilde seçimi mükemmelleştirebilirim. Bu işlem için birçok ayar mevcuttur. Saçları daha iyi kesmek için Yarıçapı İyileştir Aracı'nı alır ve sadece saçların bulunduğu bölgeyi boyarım. Sonrasında, işim bittiğinde Çıktı olarak: Katman Maskesi'ni seçerim.

Kapak oluşturulması - Kıvrık çizgi ve sinedots oluşturun ve modeli hızlıca çıkarın

Adım 16:

Birkaç saniye harcadığımda elde ettiğim sonuç etkileyici:

Kapak oluşturma - Yılan çizgisi ve benekler oluştur ve modeli hızlıca silkeleyin

Adım 17:

Tutorial'ın sonunda bir ipucum: Her zaman Ayarlama Katmanları'nı kullanır ve Ctrl+Alt+G'ye basarak onları bir Maskesi yaparım, böylece ayarlama katmanı sadece altındaki katmana etki eder. Bu şekilde hızlıca Ton Değerleri Düzenleme'ni ayarlama katmanı olarak kullanabilirim, arka planın da değişmeden kalır. Ayrıca, örneğin Eğri Düzleminde belirli alanları karartabilirim/aydınlatabilirim, otomatik olarak eklenen Katman Maskesini kullanarak.

Kapağın oluşturulması - Kıvrım çizgileri ve sinedotlar oluşturun ve modeli hızlıca çıkartın