Çerçeve Dışı Efekt, resimlere canlı ve dinamik bir görünüm kazandırmak için etkileyici bir tekniktir. Bu teknikte, konunun bir çerçeveden dışarı çıkıyormuş gibi görünür ve böylece heyecan verici bir 3D görünüm oluşturur. Photoshop ile bu efekti, katman maskeleri, kesme işlemleri ve gölgelendirmeleri bir araya getirerek kolayca uygulayabilirsin. Bu rehberde, bir resmi çerçeveden nasıl dışarı çıkaracağını adım adım göstereceğim ve böylece olağanüstü bir dikkat çekici oluşturacaksın. Haydi başlayalım!

Adım 1:

İlk olarak, seçtiğim bir fotoğrafı açıyor ve bir çerçeve oluşturuyorum. En kolay yol, bunu Kendi Şekil Aracı ile yapmaktır. Kontrol Panelinin en üstünde, hazır formlara erişebilirim.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden resmi fırlatmak

Adım 2:

Orada Dar kenarlı dikdörtgen formu da bulunuyor. Eğer listede yoksa, sağ üst köşedeki Ok düğmesine tıklayarak onu ekleyebilirsin.

Sınırdan dışarı - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 3:

Şimdi çerçeveyi beyaz renkte çiziyorum ve ardından dönüştürmek için Ctrl+T tuşlarına basarak çerçevemi şekillendiriyorum. Köşeleri CTRL tuşunu basılı tutarak perspektif kazandırıyorum.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden çıkan bir resim

Adım 4:

Çerçevem yaklaşık 30 saniyelik bir bozulma çalışmasından sonra şöyle görünüyor:

Sınır dışında - Bir çerçeveden resim çıkarmak

Adım 5:

Sonra çerçeveyi gizliyorum ve arka plan katmanını bir Çift Tıklama yaparak normal bir katmana dönüştürüyorum.

Sınırın dışına çıkmak - Bir çerçeveden resim çıkarın

Adım 6:

Snowboardcu'yu çıkarmam gerekiyor. Tabii ki bunun için birkaç farklı yöntem var. Ben işi biraz kolaylaştırıyorum ve Hızlı Seçim Aracı'nı kullanıyorum.

Sınır dışına çık - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 7:

Sonra kontrol panelinde Kesimi Geliştir'e tıklıyorum ve görünümü Siyah olarak değiştiriyorum, böylece çıkarma hatalarını hızlıca tespit edebilirim.

Sınır dışı - Bir çerçeveden resim çıkarmak

Adım 8:

Yarıçapı Geliştir Aracı ile düzeltilmesi gereken alanları boyuyorum. Böylece mükemmel bir şekilde çıkarılmış oluyorlar. Daha fazlasını isteyebileceğimiz bir şey yok!

Sınırdışı - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 9:

Sonra Snowboard katmanını gizliyorum, sadece çerçevemi gösteriyorum ve Büyü Fırçası ile seçim oluşturuyorum.

Sınırdışı - Bir çerçeveden sıçramayı resmetmek

Adım 10:

Ardından Snowboard katmanını tekrar gösteriyorum ve Katman Maskesi'ne tıklıyorum. Sonra Ctrl+Delete tuşlarına basıyorum (arka plan rengi Beyaz olmalı). Bu, Snowboard katmanının Resim Çerçevesi Alanı'nın tekrar görünür hale gelmesini sağlar.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden bir resmi sıçratmak

Adım 11:

Ardından çerçeve katmanıma bir Katman Maskesi ekliyor ve Snowboardcu'nun etrafındaki alanları siyah bir Fırça ile çıkarıyorum.

Sınır dışında - Bir çerçeveden resim çıkarmak

Adım 12:

Şimdi yeni güzel bir arka plan zamanı geldi. Bunun için Gradient Aracı'nı kullanıyorum ve Mavi'den Koyu Mavi'ye bir radyal gradyan oluşturuyorum.

Sınır dışı - Bir çerçeveden bir resmi çıkartmak

Adım 13:

Birkaç fotoğraf pikseli görse de, Snowboardcu'nun Katman Maskesi'nde yumuşak bir Fırça ile bunları hızlıca çıkarıyorum. İpucu: Bir kere tıklayın, sonra düz bir çizgi çekmek için doğru ucunda Shift Tuşu ile tekrar tıklayın.

Sınır dışında - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 14:

Tutarak Alt Tuşu'na basarak çerçeve katmanımı kopyalıyor, Snowboard katmanının altına sürüklüyorum ve ardından bir gölge ekliyorum. Böylelikle, Snowboard katmanının altında kalan alanın gölgesinin görünmemesini sağlıyorum.

Sınırdışı - Bir çerçeveden resmi çıkartmak

Adım 15:

Kar çerçevenin dışında da görünsün diye yeni bir katman ekleyip, Püskürtme Fırça'yı alıyorum, ki Photoshop bize zaten bu fırçayı sunmaktadır. Sonra F5'e basarak Fırça Penceresi'ni açıyor ve Aralık'ı arttırıyorum.

Sınır dışında - Bir çerçeveden bir resmi çıkarmak

Adım 16:

Şekil Özelliklerini değiştirip Boyut Odaklanması'nı %100 olarak ayarlıyorum, böylece tüm kar taneleri aynı boyutta olmuyor.

Sınır dışı - Bir çerçeveden dışarı sıçramak

Adım 17:

Rastgele Dağılımı da arttırıyorum.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden resmi çıkar

Adım 18:

Opaklık Odaklanması'nı Aktarım altında arttırmalıyım, böylece bazı kar taneleri daha az opak olur.

Sınır dışında - Bir çerçeveden resim çıkarabilirsiniz

Adım 19:

Şimdi karımı oluşturabilir ve arada bir fırça ucu büyüklüğünü değiştirebilirim.

Sınır dışı - Bir çerçeveden resim çıkarabilirsiniz

Adım 20:

Ancak orijinal fotoğraftaki mevcut kar taneleri püskürtülerini çıkarmak için ikinci bir yöntem de var. Bunun için Snowboard katmanını çoğaltıyor ve Katman Maskesi'ndaki alanı yeniden açıyorum.

Sınır dışında - Bir çerçeveden sıçramış bir resim

Adım 21:

Arka Plan Silgi Aracı ile örneğin önplan rengini (benim durumumda Beyaz) koruyabilir ve sadece can sıkıcı açık maviyi kaldırabilirim.

Sınırdışı - Bir çerçeveden resim çıkarmak

Adım 22:

Sonuç çok iyi görünüyor. Bu nihai resimde her iki kar katmanını da açtım, böylece çerçevenin dışında daha fazla kar görebiliyorum. Görüntü çerçevesi için düşük Opaklık ile bir Yastıklanmış Kenar stili ekledim (efekti ayarlar bölümünde Opaklık azaltarak hafiflettim).

Sınırın dışında - Bir çerçeveden çıkan bir resim

Adım 23:

İkinci bir örnekte farklı bir yaklaşımı göstermek istiyorum. Başlangıç resmi olarak bu tatlı kedi hizmet ediyor.

Sınırdan dışarı - Bir çerçeveden resmi dışarı atmak

Adım 24:

Bu sefer çerçeve oluşturmuyor, bunu kullanıyorum. Arkaplan katmanını sihirli değnekle hızlı bir şekilde alıp, önceden arkaplan katmanını düz bir katmana dönüştürerek elde ediyorum ve sonra Ctrl+T ile çerçeveyi dönüştürüyorum ve sonra üst köşelerde Ctrl Tuşu basılıyken nesneyi perspektif şeklinde bozuyorum. Bir rehber çizgi yardımcı oluyor.

Sınırdan çıkmak - Bir çerçeveden çıkmış gibi davranmak

Adım 25:

Sonra çerçeveyi ekleyip onu Akıllı Nesne'ye dönüştürüyorum, böylece onu daha sonra da vicdan azabı çekmeden boyutlandırabilirim, çünkü pikseller her zaman orijinal görüntüden korunacak şekilde. Sonra katmanları Çift Tıklayarak dönüştürüyorum ve Hızlı Seçim Aracı ile kediyi seçiyorum.

Sonra Kontrol Menüsü'nde Köşe İyileştirme'ye tıklıyorum ve Görüntüleme Modunu ayarlayarak seçimimi görüyorum. Yarıçap İyileştirme Aracı'nın fırça ucu büyüklüğünü yaklaşık 30 piksele ayarlıyorum ve şimdi tüyleri boyuyorum.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 26:

Şimdi tüy mükemmel bir şekilde seçilmiş durumda ve Kalıntı Çıktı değeri Katman Maskesi olarak seçiyorum.

Sınır dışında - Bir çerçeveden görüntüyü çıkarmak

Adım 27:

Şimdi çerçevenin iç kısmını seçmem ve kedi maskesinde Ctrl+Backspace'ye basarak, beyaz arka plan rengi için bu kısmın karşılığının kaldırılmasını sağlıyorum.

Sınırdışı - Bir çerçeveden resim çıkarmak

Adım 28:

Artık sadece iç kısmı seçmem ve kedi maskesinde Ctrl+Rüştatabi'ye basarak, bu kısmın beyaz arka plan rengi için uygun şekilde kaldırılmasını sağlıyorum.

Sınır dışında - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 29:

Rahmanı kedinin bulunduğu alanı gizlemek için bir Katman Maskesi ile donatıyorum. Arka planda güzel bir yayımsal geçiş ekliyorum.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden çıkan bir resim

Adım 30:

Tüylerdeki yeşil tonu yok etmek için birkaç yöntem bulunmaktadır. Ben şunu kullanıyorum: İlk olarak kedi katmanını kopyalayıp, arka plandan bir renk alarak yumuşak bir Fırça ile renklendiriyorum.

Sınırdan dışarı çıkmak - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 31:

İç kısmı kedi rengiyle düzeltiyorum. Ve yeşil tonunun kaybolduğunu görebilirsiniz. Resimde solda tamamlanmış olan bölümü görülebilir, sağdaki sonraki resimde yer alacak.

Sınırın dışında - Bir çerçeveden resmi çıkarmak

Adım 32:

Rahmanın sadece dış kısmında bir gölge olacak şekilde, rahman katmanını kopyalayıp oraya bir Gölge ekliyorum.

Sınırdışı - Bir çerçeveden bir resmi fırlatmak

Adım 33:

Sonuç aşağıdaki gibi görünecektir:

Sınırdışı - Bir çerçeveden bir resmi dışarı sıçratmak

Adım 34:

Farklı bir resim sonucu elde etmek istiyorsam, örneğin kedi katmanını tekrar kopyalayıp maviye boyar ve daha sonra Katman Maskesini etkinleştirip Ctrl+I ile ters çeviririm.

Sınır dışında - Bir çerçeveden atlamak

Adım 35:

Sonuç aşağıdaki gibi olacaktır:

Sınır dışında - Bir çerçeveden sıçramasına izin vermek