Cool Cinema 4D Materyali: 3D Sahnelere için Buz Dokusu
Bu paketle Cinema 4D Materyaliile buzlu dünyalar yaratın ve 3D nesnelerinize Buz Dokuları ile havalı bir buz görünümü verin. Bunun için buzun yapısını, fasetlerini ve hatta renk çeşitliliğini sunan çeşitli shader'larınız mevcut.
Shader'ların uygulanması için – Ayrıca "Örnekler" sekmesindeki videolara bakınız
Toplamda 10 farklı görünüme sahip Shader'a sahip olacaksınız ki bunlar Cinema 4D R16 veya sonraki sürümlerinde kullanılabilir. Böylece sahnene uygun buz dokusunu seçebilirsin. Paketle birlikte, gerektiğinde Cinema 4D'de materyallerle az veya hiç çalışmamışsanız kısa bir kılavuz da bulunmaktadır.
Shader'ları uygulamak için LIB dosyasını, Cinema 4D klasör yapınızda bulunan library klasöründeki browser alt klasörüne kopyalarsınız. Cinema 4D'de, Pencere menüsünde İçerik Tarayıcı'yı açarsınız. Presest bölümünde Buz Shader kütüphanesini bulabilirsiniz. İstenen Shader'ı ve onun Alphasını zaten açık olan sahnenize çift tıklayarak yüklersiniz. İsterseniz C4D dosyası da bulunmaktadır. Diğer Shader'larımız için Metal ve Pas Yüzeyleri ve Kaya ve Taş Dokuları gibi başvurabilirsiniz.
Prosedürel Dokuların Avantajları
Tüm Shader'lar yalnızca dokular değildir. Genellikle karo şeklinde yerleştirilen bu Shader'lar, bu paketin prosedürel dokuları algoritmalar aracılığıyla oluşturulur. Otomatik hesaplama, kesme kenarları olmadan, çok katmanlı yansımalarla fotogerçekçi bir sunum sağlar, yüzeyiniz ne kadar büyük olursa olsun. Genellikle doğal görünümlü render sonucu, fraktal gürültü ve türbulans işlevlerinin kullanılmasıyla elde edilir.