Металевий вигляд блищить на танцівниці. Тепер настав час виділити її. Як вирізати об'єкти в Affinity Photo з використанням маски, ви дізнаєтеся в частинах 4–5/14 нашої Різдвяної серії навчання. Витягни пензлик і відкрий QuickMaske! Починаємо...
Частина 4: Підготовка до вирізання танцівниці – пензлик і QuickMaske
Танцівницю вже перетворено на чорно-біле зображення та надано металевого вигляду в попередніх частинах навчальної серії. Тепер необхідно вирізати жінку з фону для подальшого вставлення іншого фону.
Існує багато різних способів для вирізання об'єктів з зображень. У цьому підручнику ви дізнаєтеся, як вирізати об'єкти за допомогою інструменту Pen Tool. Проте тренер Марко Кольдіц вибрав інструмент Brush Tool у поєднанні з функцією Affinity Photo QuickMaske для танцівниці. У цій частині навчального посібника підготовлюється вирізання/виділення, встановлюючи розумні налаштування для Brush Tool.
Що ви дізнаєтесь у частині 4 навчального посібника Affinity Photo
- Групування та перейменування шарів (з відповідними скороченнями клавіш)
- Збільшення масштабу з використанням колеса миші (налаштування за замовчуванням)
- Основний принцип вирізання об'єктів за допомогою Quickmask
- Підготовка Brush Tool з правильними налаштуваннями для вирізання
Порада: Групувати шари
Перш ніж робити вирізання, ми розглянемо Палітру шарів: у нас є оригінальне зображення, шари "Світло" та "Тіні", а також наш аналітичний шар (1).
Я активував аналітичний шар і, утримуючи клавішу Shift-, клацнув на шар "Танцівниця". Таким чином, обрані всі шари, включаючи ті, які знаходяться між верхнім і нижнім шаром (2). За допомогою комбінації клавіш Ctrl+G або через Розмістити>Групувати (3) я можу групувати шари – вони будуть у цій групі (4), яку я можу згортати за допомогою символу стрілки (5) та перейменовувати подвійним клацанням на "Танцівниця" (у пункті 4).
Порада: Збільшення масштабу за допомогою колеса миші
Під час вирізання вам потрібно буде постійно збільшувати та зменшувати масштаб зображення. Найпростіше це робити за допомогою колеса миші. Якщо це у вас не працює, подивіться у розділі Редагувати>Налаштування (1) у розділі Інструменти (2). Там ви знайдете пункт Використовувати колесо миші для збільшення (3).
Активація QuickMaske
Для створення вибору вибираю вверху панелі QuickMaske (1). Так зображення спочатку стає червоним кольором.
Налаштування Brush Tool для вирізання/виділення
За допомогою інструменту Brush Tool ми можемо визначити області на зображенні, які потім хочемо побачити, та області, які потім потрібно сховати. Я збільшую масштаб зображення та перемикаюсь за допомогою відповідного піктограми або клавіші B на інструмент Brush Tool (1).
Для використання чутливості до натиску олівця вашого графічного планшету, слід активувати цю піктограму вгорі з при активному Brush Tool: Керувати розміром за натиском (2). Таким чином, розмір пензлика буде збільшуватися або зменшуватися, залежно від того, як сильно ви натискатимете ваш олівець на графічне планшет.
Розмір пензлика можна встановити, натиснувши на це меню (3) та пересуванням бігунка или смиканням слова ширина. І я також зменшую жорсткість (4), інакше край пензлика стане занадто твердим.
Крім цього, вам потрібно малювати з Білим в QuickMaske. Тут ми вибрали синій (1). Я двічі клацнув на колір і вибрав Білий (2). Це тепер наш колір переднього плану (3).
Тепер я можу виділити області, які я хочу побачити пізніше. Усі кольори, які зараз позначені червоним, не будуть завантажені як вибірка (1). І області, які показані у вихідному кольорі нашого зображення (2), будуть завантажені як вибірка і можуть бути використані пізніше як маска.
Якщо ви натиснете клавішу X, ви можете перемикати між двома кольорами. Таким чином, ви можете малювати чорним і вилучити області з вибірки (3).
Якщо затримаєте клавішу Пробіл, мій курсор миші, до речі, перетворюється на маленький символ руки. Поки я тримаю клавішу Пробіл і клацаю та перетягую, я можу навігувати через зображення (4).
Підказка: Активуйте стабілізатор
Ще одна маленька порада: Під час активного Малюнка є пункт Стабілізатор (1). Якщо я вимкну його і намалюю лінію тремтливою рукою, то лінія також буде трохи тремтливою (2). Якщо я активують Стабілізатор, встановлюючи, наприклад, довжину 1 (3) і також малюю лінію тремтливою рукою, ця лінія буде виглядати трохи плавніше (4). Я б однозначно радив активувати Стабілізатор.
Вирізання за допомогою QuickMaske та Малюнка – Підсумок Частина 4
- Групуйте шари за допомогою Ctrl+D, щоб мати більше легкості і структури.
- Використовуйте колесо миші для збільшення та Пробіл, щоб переміщатися по зображенню.
- QuickMaske: Червоні області не є частиною вибірки в майбутньому.
- Активуйте Малюнок: Швидкий доступ Б
- Налаштуйте малюнок для вирізання:
- Звертайте увагу на ширину та чіткість
- Встановлюйте кольори на Чорний і Білий (перемикання з X)
- Під час роботи з ручкою використовуйте функцію Керувати розміром за тиском
- Також активуйте Стабілізатор для більш плавних ліній
Частина 5: Створення маски для вирізання танцюристки та редагування вибірки
Тепер ми робимо великий крок у створенні нашого компонування: Танцюристка повністю вільна від тла. Для цього спочатку вам потрібно намалювати контури моделі з допомогою Малюнка, потім заповнити область танцюристки за допомогою Інструменту заливки і створити з вибірки маску. Але увага: Кожен етап процесу має свої труднощі – про які саме та як їх подолати, ви дізнаєтеся від свого тренера Марко Кольдітца. Почнемо!
Що ви навчитеся у Частині 5 уроків з Affinity Photo
- За допомогою Малюнка на QuickMaske вибрати контури людини
- Цільові налаштування пензлів для вирізання/вирізання
- Вибір великих областей за допомогою Інструменту заливки
- Застосування Допустимості та Гаусового розмиття для уточнення вибору
- Створення маски з вибірки
- Застосування маски до певної групи шарів
- Покращення вибору
Вибір контурів з допомогою пензлика
Тепер я розпочинаю відбір контурів танцівниці з допомогою пензлика. Колір переднього плану встановлено на білий. Ширина зараз становить 17 px, жорсткість - 62%. За допомогою натиснутої клавіші Пробіл я переміщуюсь по зображенню.
Також цілком зручно, що нам не потрібно приділяти увагу дрібним волоссям на цьому зображенні, оскільки ми хочемо мати пізніше статую, а в статуї зазвичай немає таких дрібних волосин.
Тут я трохи перейшов за межі (1). Я натискаю клавішу X, щоб повернутися до чорного кольору (2), і роблю корекцію (3).
Тепер я знову міняю на білий колір для подальшого малювання. Також я ще раз переглядаю поточний пензлик. Подвійне натискання сюди (1) веде у налаштування пензлика. Відстань я встановлюю на мінімальне значення (2), що робить рисунок плавнішим.
Тепер, звісно, мені потрібно знову встановити ширину (1) і скорегувати жорсткість (2). З цими налаштуваннями я можу продовжувати малювати (3).
Ми можемо пропустити область з волоссям (1). З допомогою клавіші Пробіл я крок за кроком переходжу по зображенню. І якщо випадково перевищу вибрану область, я перемикаю кольори за допомогою X, виправляюся, і продовжую …
Тепер я відбрав контур танцівниці.
При виході з QuickMaske ми бачимо, що області, які ми намалювали білим, фактично завантажені як вибірка.
Вибір великих областей за допомогою інструменту заливки
Звичайно, ми також хочемо відібрати внутрішні області. За допомогою інструменту заливки ми можемо заповнити області білим кольором. Інструмент заливки можна вибрати клацанням (1) або за допомогою комбінації клавіш G.
Якщо я обрав білий колір як передній, і клацаю на внутрішню область (2), область також заповниться білим кольором.
Це працює лише тоді, коли контур є закритим. Якщо в певному місці контуру нічого не вибрано (1) і ми використовуємо Інструмент заливки, вся картинка заповниться білим, за винятком цієї області (3). Білий колір деяким чином виходить з цієї області і захоплює задній план.
Тому я спочатку відміняю заливку.
Вдосконалити вибір: Терпимість Інструменту заливки та Гауссівське розмиття
Тут все гарно вибрано. Проте: З терпимістю 20 % (1) може виявитися, що деякі крайові області все ще не вибрані (піксель на 2). Це виглядає дуже недбало. Тому я ще раз скасовую це.
Терпимість я зараз встановлюю на 90 % (1). Якщо я клікну на площу, червоних краплин більше не видно (2). Тепер дійсно вибрано все, що мало б вибратися.
Але ще одне помітно: Краї виглядають трохи піксельно. Немає плавних переходів, але ми бачимо трохи виразніші краї (3).
Ми можемо зменшити це: Перейдіть до Фільтр>Розмиття>Гауссівське розмиття.
Це діалогове вікно з'являється. При Радіусі 0 видно некрасиві ефекти сходження. Як тільки я трохи зсуну Радіус праворуч, область стає м'якшою. Чітко використовую 0,1 пікселя. Таким чином ми ще трохи налаштували зовнішні області із Гауссівським розмиттям.
Як тільки я подвійно клікну на Символ руки, ми знову бачимо всю картину. Тепер ми вибрали всі області, які ми хочемо показати пізніше. Червоні області будуть сховані, як тільки ми перетворимо вибір на маску.
Створення маски для танцівниці
Для цього ми покидемо Швидку маску за допомогою клацання на цей значок і завантажимо вибрані області як вибір. Це тепер використаємо як маску.
У палітрі шарів я відкриваю групу "Танцівниця". За допомогою клацання на символ маски (1) я можу створити маску (2). За допомогою Ctrl+D я скасовую вибір (3).
Тепер ми маємо маску. Однак вона впливає на всі нижні шари та групи. Але ми хочемо, щоб маска була маскою групи. Щоб досягти цього, я клікаю на попередню піктограму нашої маски і перетягую її між піктограмою групи та назвою. Тут можна побачити синю смужку (4), і як тільки відпущу, ми додали маску цій групі.
Виправлення обрізання із застосуванням пензля
Рекомендується збільшити масштаб зображення, щоб перевірити, чи є ще області, які можна покращити. Для цього я знову переходжу до пензельного-інструменту (1). Вибрано чорний колір (2), я зменшую ширину (3) та жорсткість (4). Тепер я клікаю на маску (5), за допомогою якої, наприклад, можна пофарбувати такі темні області (6) зображення (7).
Якщо я пофарбував занадто багато (1), я перемикаюсь за допомогою клавіатурної комбінації X на білий колір (2) та знову пофарбовую відповідні області на зображенні (3).
Якщо ви хочете мати не прозорий тло, а кольоровий фон, перейдіть в Шар> Новий зашар заповнення (1), перетягніть його вниз (2) та оберіть бажаний колір (3).
Потім поверніться до маски (1) та продовжуйте фарбувати. Якщо я шукаю темні межі (2), я змінюю колір фону на світліший відтінок (3). Це спрощує вдосконалення (4).
Це вимагає часу, якщо ви хочете отримати дуже гарний результат. Не соромтеся приділити цьому час, щоб виправити нерівності та обробити темні області. Також треба видалити тонкі волосинки, оскільки все це повинно в результаті створити статую. Я завжди кажу: У часі лежить зображення.
Наша танцівниця вирізана і показує себе в металевому вигляді. Виглядає чисто. Звісно, манівця ще не вистачає крил. Ми також їх виріжемо, просто іншим способом, щоб потім поєднати їх із нашою танцівницею.
Робота з QuickMaske, пензлем та маскою – Підсумок частини 5
- Під час фарбування з пензля швидко перемикайте між чорним та білим за допомогою X.
- Використовуйте клавішу пробіл, щоб легко пересуватися по зображенню.
- Налаштовуйте параметри, такі як відстань, ширина, та жорсткість пензля.
- Для вибору великих областей рекомендується використовувати інструмент Заливка (клавіша G).
- Звертайте увагу на дрібні дефекти по краях та встановлюйте за необхідності толерантність.
- За допомогою Гаусівської розмитості уникніть гострих країв з ефектами сходження.
- Скорочення: Двічі клацніть на зображенні руки, щоб побачити всю картину.
- Клацніть на символі маски, щоб створити маску з обраного.
- Приділіть увагу на область, на яку впливає маска, і перемістіть її за необхідністю.
- Остаточно вдосконаліть маску за допомогою пензля.
- Використовуйте для цього кольоровий заповнювальний шар на задньому плані для більшого контрасту.
Важливі посилання для вас
Цю посібник також можна переглянути в нашому відео-навчанні з роботи з Різдвяним Ангелом. Ресурси та додаткові навчальні матеріали для Affinity Photo доступні нашим членам у відповідній категорії програмного забезпечення тут. Якщо ви ще не є учасником на TutKit.com: Розпочніть вашу безкоштовну та невимушену пробний період зараз.
> До попередніх частин 2 і 3 посібника
Вміст посту базується на посібнику нашого тренера Марко Колдіца: