У захоплюючому світі 3D-графіки та анімації Cinema 4D стоїть на ім'я, яке символізує інновації та потужність. Проте, щоб розкрити повний потенціал цього потужного інструменту, є ключовий елемент, який часто залишають у тіні: гарячі клавіші.
Гарячі клавіші в Cinema 4D - це не просто комбінації клавіш; вони є хребтом ефективного та плавного робочого процесу. Вони дозволяють швидко перемикатися між інструментами, виконувати складні функції одним натисканням клавіші та значно підвищити швидкість вашої роботи. Володіння цими клавішами означає, що ви витрачаєте менше часу на перегляд меню і більше часу на створення.
У цій статті ми глибоко погрузимося в світ гарячих клавіш Cinema 4D. Ми покажемо вам, як з цими життєво важливими інструментами оптимізувати робочі процеси, підвищити продуктивність та, нарешті, швидше і ефективніше ніж коли-небудь оживляти свої творчі візії. Тож, готові перейти в світ швидкості та ефективності? Давайте почнемо!
Зміст
Файл
Файл
Гаряча клавіша
Новий
Ctrl + N
Відкрити...
Ctrl + O
Останній відкритий...
Shift + Ctrl + O
Установки користувача
Ctrl + Alt + U
Зберегти
Ctrl + S
Зберегти як...
Ctrl + Shift + S
Зберегти копію...
Ctrl + Alt + S
Закрити
Alt + F4
Рендеринг
Рендеринг
Гаряча клавіша
Рендер поточного вигляду
Ctrl + R
Рендер у Менеджері зображень
Shift + R
Інтерактивна область рендерингу
Alt + R
Створити попередній перегляд...
Alt + B
Налаштування рендерингу...
Ctrl + B
Вікна/Налаштування
Вікна/Налаштування
Гаряча клавіша
Повноекранний режим
Ctrl + Tab
Повноекранний режим (група)
Ctrl + Shift + Tab
Показати довідку
Ctrl + F1
Налаштування документу
Ctrl + D
Налаштування програми
Ctrl + E
Налаштування виду
Shift + V
Налаштування виду (все)
Alt + V
Менеджер об'єктів
Shift + F1
Менеджер матеріалів
Shift + F2
Таймлайн
Shift + F3
Браузер шарів
Shift + F4
Менеджер атрибутів
Shift + F5
Менеджер зображень
Shift + F6
Менеджер координат
Shift + F7
Браузер вмісту
Shift + F8
Менеджер структури
Shift + F9
Консоль
Shift + F10
Менеджер скриптів
Shift + F11
Менеджер команд
Shift + F12
Інструменти/Моделювання
Інструменти/Моделювання
Гаряча клавіша
Перемкнення режиму моделювання
Enter
Вибір/Функції
U, будь-яка літера
Структура
M, будь-яка літера
Перемикання активного інструменту
Пробіл
Маятник Snap
P
Конвертація основних об'єктів
C
Переміщення
E
Масштабування
T
Обертання
R
Основний режим
Alt + Q
Автоматичний режим вибору
Alt + W
Режим покрокового редагування
Alt + E
Редагування ізоліній
Alt + A
Вісі
Alt + D
Ось X/Курс
X
Ось Y/Крен
Y
Ось Z/Плита
Z
Координатна система
W
Вибрати все
Ctrl + A
Зняти виділення
Ctrl + Shift + A
Додати вибір
Shift + ЛКМ
Вибратив вибору
Ctrl + ЛКМ
Живе виділення
9
Прямокутне виділення
КМХ2, 0
Лазо-виділення
8
Переміщення об'єкта
4
Масштабування об'єкта
5
Обертання об'єкта
6
Переміщення моделювальної вісі
F12
Обертання моделювальної вісі
F11
Редагування
Редагування
Гаряча клавіша
Скасувати
Ctrl + Z
Повернути
Ctrl + Y
Скасувати (дію)
Shift + Z
Вирізати
Ctrl + X
Скопіювати
Ctrl + C
Вставити
Ctrl + V
Видалити
Del або Backspace
Анімація
Анімація
Скорочення
Запис активних об'єктів
F9
Автозавантаження ключів
Ctrl + F9
Відтворення вперед
F8
Відтворення назад
F6
Стоп
F7
Перейти на початок
Shift + G
Перейти в кінець
Shift + F
Перейти до наступного кадру
G
Перейти до попереднього кадру
F
Перейти до наступного ключа
Ctrl + G
Перейти до попереднього ключа
Ctrl + F
Додати ключ
Ctrl + LMB
Видалити ключ*
Shift + LMB
Видалити шлях*
Ctrl + Shift + LMB
Вікно редактора
Вікно редактора
Скорочення
Переміщення вгору
Alt + MMB
Масштабування виду
Alt + RMB
Обертання виду
Alt + LMB
Вид 1-4
F1 - F4
Усі види
F5
Перемикання активного виду
MMB
Скасувати вид
Ctrl + Shift + Z
Відновити вид
Ctrl + Shift + Y
Змінити відображення редактора
N ~ будь-яка літера
Швидкий вибір команди
MBX1 V
Масштабувати вид на вибрані елементи
Alt + S S
Масштабувати вид на активний об'єкт
Alt + O O
Масштабувати вид на сцену без камери/світла
Alt + H H
Перемальовувати
A
Чи ви знали, ...
що система довідки CINEMA 4D містить багато прикладів, відео і зображень, що майже не залишає без відповіді ні одного з ваших питань, а за допомогою посібників Quickstart вам пояснять нововведення?
що під час запуску програми з натиснутою клавішею перехід від OpenGL Shading до Software Shading. Це дозволяє уникнути проблем з графічною карткою, якщо вона ще не підтримує стандарт OpenGL?
що важливі дані або атрибути можуть бути показані у вигляді HUD (Head Up Display) на 3D-виді?
що у CINEMA 4D є власна бібліотека об'єктів під назвою Content-Browser?
що менеджер може бути показаний або схований за допомогою простого клацання мишею з натиснутою клавішею Ctrl або збільшений за допомогою клавішею Alt?
що CINEMA 4D можна розширити за допомогою додаткових модулів або плагінів?
що окремі панелі меню можуть бути розставлені в CINEMA 4D вільним вибором?
що елементи можуть бути скопійовані за допомогою перетягування з натиснутою клавішею Ctrl?
що існує іконка, яка показує вам останні вісім використовуваних інструментів? Вона розташована ліворуч від трьох клавіш блокування для вісей X, Y та Z.
що можна перемикатися між різними інструментами вибору кольорів?
що команда завантаження є також в Менеджері матеріалів? Якщо виконати її там, будуть завантажені лише матеріали файлу.
що у CINEMA 4D є шахи? У Command Manager введіть ім'я "Chess" і запустіть команду. Інших ви дізнаєтеся у спеціальні дні.
6 порад щодо роботи з CINEMA 4D
Використання Інкрементального збереження Час від часу ви робите багато кроків і результат вас не влаштовує. Тут варто не забувати регулярно інкрементально зберігати. При цьому CINEMA 4D створює новий резервний файл для кожного збереження. Якщо вам це здається занадто складним, існує можливість перекласти цю роботу на CINEMA 4D. У налаштуваннях програми знаходите Документ => Автоматичне збереження. Тепер ваш проект буде збережений після певного часу.
Підтримка порядку в Об'єкт-менеджері Завжди називайте, упорядковуйте і групуйте створені об'єкти в Об'єкт-менеджері. У великих сценах або анімаціях ви може швидко втратити контроль, якщо всі об'єкти матимуть однакову назву і ви не зможете їх відрізнити один від одного.
Вікно Шари Вікно Шари допомагає вам зберігати контроль над дуже великими проектами. Різні об'єкти, теги і матеріали призначаються різним шарам. Ці шари можуть бути окремо сховані, заблоковані, вимкнені ...
Полігонові об'єкти CINEMA 4D підтримує 3-кутні до n-кутних полігони. Однак розумно обирати одну сорту.
Гнучке створення нових об'єктів Під час створення певного об'єкта ви можете визначити його ієрархію до існуючого об'єкта A. З натиснутою клавішею Alt новий об'єкт A встановлюється поверх вже вибраного об'єкта B в Об'єкт-менеджері, з Ctrl на ту ж саму рівнину і з на один рівень нижче. До того ж, координатні позиції вісей B приймають такі ж як у A.
Передача проекту Якщо ви хочете відправити проект, рекомендується використовувати команду Файл => Зберегти проект. У цьому файлі зберігаються всі об'єкти, текстури та зображення в одну папку.
274,753, 551, 514
Скорочення для Maxon Cinema 4D - швидкі клавіші узагальнені.
Стефан Петрі разом зі своїм братом Матіасом керує популярним спеціалізованим форумом PSD-Tutorials.de, а також платформою для електронного навчання TutKit.com, яка зосереджується на освіті та підвищенні кваліфікації у сфері цифрових професійних навичок.