У захоплюючому світі 3D-графіки та анімації Cinema 4D стоїть на ім'я, яке символізує інновації та потужність. Проте, щоб розкрити повний потенціал цього потужного інструменту, є ключовий елемент, який часто залишають у тіні: гарячі клавіші.

Гарячі клавіші в Cinema 4D - це не просто комбінації клавіш; вони є хребтом ефективного та плавного робочого процесу. Вони дозволяють швидко перемикатися між інструментами, виконувати складні функції одним натисканням клавіші та значно підвищити швидкість вашої роботи. Володіння цими клавішами означає, що ви витрачаєте менше часу на перегляд меню і більше часу на створення.

У цій статті ми глибоко погрузимося в світ гарячих клавіш Cinema 4D. Ми покажемо вам, як з цими життєво важливими інструментами оптимізувати робочі процеси, підвищити продуктивність та, нарешті, швидше і ефективніше ніж коли-небудь оживляти свої творчі візії. Тож, готові перейти в світ швидкості та ефективності? Давайте почнемо!

Зміст

Файл

ФайлГаряча клавіша
НовийCtrl + N
Відкрити...Ctrl + O
Останній відкритий...Shift + Ctrl + O
Установки користувачаCtrl + Alt + U
ЗберегтиCtrl + S
Зберегти як...Ctrl + Shift + S
Зберегти копію...Ctrl + Alt + S
ЗакритиAlt + F4

Рендеринг

РендерингГаряча клавіша
Рендер поточного виглядуCtrl + R
Рендер у Менеджері зображеньShift + R
Інтерактивна область рендерингуAlt + R
Створити попередній перегляд...Alt + B
Налаштування рендерингу...Ctrl + B

Вікна/Налаштування

Вікна/НалаштуванняГаряча клавіша
Повноекранний режимCtrl + Tab
Повноекранний режим (група)Ctrl + Shift + Tab
Показати довідкуCtrl + F1
Налаштування документуCtrl + D
Налаштування програмиCtrl + E
Налаштування видуShift + V
Налаштування виду (все)Alt + V
Менеджер об'єктівShift + F1
Менеджер матеріалівShift + F2
ТаймлайнShift + F3
Браузер шарівShift + F4
Менеджер атрибутівShift + F5
Менеджер зображеньShift + F6
Менеджер координатShift + F7
Браузер вмістуShift + F8
Менеджер структуриShift + F9
КонсольShift + F10
Менеджер скриптівShift + F11
Менеджер командShift + F12

Інструменти/Моделювання

Інструменти/МоделюванняГаряча клавіша
Перемкнення режиму моделюванняEnter
Вибір/ФункціїU, будь-яка літера
СтруктураM, будь-яка літера
Перемикання активного інструментуПробіл
Маятник SnapP
Конвертація основних об'єктівC
ПереміщенняE
МасштабуванняT
ОбертанняR
Основний режимAlt + Q
Автоматичний режим виборуAlt + W
Режим покрокового редагуванняAlt + E
Редагування ізолінійAlt + A
ВісіAlt + D
Ось X/КурсX
Ось Y/КренY
Ось Z/ПлитаZ
Координатна системаW
Вибрати всеCtrl + A
Зняти виділенняCtrl + Shift + A
Додати вибірShift + ЛКМ
Вибратив виборуCtrl + ЛКМ
Живе виділення9
Прямокутне виділенняКМХ2, 0
Лазо-виділення8
Переміщення об'єкта4
Масштабування об'єкта5
Обертання об'єкта6
Переміщення моделювальної вісіF12
Обертання моделювальної вісіF11

Редагування

РедагуванняГаряча клавіша
СкасуватиCtrl + Z
ПовернутиCtrl + Y
Скасувати (дію)Shift + Z
ВирізатиCtrl + X
СкопіюватиCtrl + C
ВставитиCtrl + V
ВидалитиDel або Backspace

Анімація

АнімаціяСкорочення
Запис активних об'єктівF9
Автозавантаження ключівCtrl + F9
Відтворення впередF8
Відтворення назадF6
СтопF7
Перейти на початокShift + G
Перейти в кінецьShift + F
Перейти до наступного кадруG
Перейти до попереднього кадруF
Перейти до наступного ключаCtrl + G
Перейти до попереднього ключаCtrl + F
Додати ключCtrl + LMB
Видалити ключ*Shift + LMB
Видалити шлях*Ctrl + Shift + LMB

Вікно редактора

Вікно редактораСкорочення
Переміщення вгоруAlt + MMB
Масштабування видуAlt + RMB
Обертання видуAlt + LMB
Вид 1-4F1 - F4
Усі видиF5
Перемикання активного видуMMB
Скасувати видCtrl + Shift + Z
Відновити видCtrl + Shift + Y
Змінити відображення редактораN ~ будь-яка літера
Швидкий вибір командиMBX1 V
Масштабувати вид на вибрані елементиAlt + S S
Масштабувати вид на активний об'єктAlt + O O
Масштабувати вид на сцену без камери/світлаAlt + H H
ПеремальовуватиA

Чи ви знали, ...

  • що система довідки CINEMA 4D містить багато прикладів, відео і зображень, що майже не залишає без відповіді ні одного з ваших питань, а за допомогою посібників Quickstart вам пояснять нововведення?
  • що під час запуску програми з натиснутою клавішею  перехід від OpenGL Shading до Software Shading. Це дозволяє уникнути проблем з графічною карткою, якщо вона ще не підтримує стандарт OpenGL?
  • що важливі дані або атрибути можуть бути показані у вигляді HUD (Head Up Display) на 3D-виді?
  • що у CINEMA 4D є власна бібліотека об'єктів під назвою Content-Browser?
  • що менеджер може бути показаний або схований за допомогою простого клацання мишею з натиснутою клавішею Ctrl або збільшений за допомогою клавішею Alt?
  • що CINEMA 4D можна розширити за допомогою додаткових модулів або плагінів?
  • що окремі панелі меню можуть бути розставлені в CINEMA 4D вільним вибором?
  • що елементи можуть бути скопійовані за допомогою перетягування з натиснутою клавішею Ctrl?
  • що існує іконка, яка показує вам останні вісім використовуваних інструментів? Вона розташована ліворуч від трьох клавіш блокування для вісей X, Y та Z.
  • що можна перемикатися між різними інструментами вибору кольорів?
  • що команда завантаження є також в Менеджері матеріалів? Якщо виконати її там, будуть завантажені лише матеріали файлу.
  • що у CINEMA 4D є шахи? У Command Manager введіть ім'я "Chess" і запустіть команду. Інших ви дізнаєтеся у спеціальні дні.

6 порад щодо роботи з CINEMA 4D

  1. Використання Інкрементального збереження
    Час від часу ви робите багато кроків і результат вас не влаштовує. Тут варто не забувати регулярно інкрементально зберігати. При цьому CINEMA 4D створює новий резервний файл для кожного збереження. Якщо вам це здається занадто складним, існує можливість перекласти цю роботу на CINEMA 4D. У налаштуваннях програми
    знаходите Документ => Автоматичне збереження. Тепер ваш проект буде збережений після певного часу.
  2. Підтримка порядку в Об'єкт-менеджері
    Завжди називайте, упорядковуйте і групуйте створені об'єкти в Об'єкт-менеджері. У великих сценах або анімаціях ви може швидко втратити контроль, якщо всі об'єкти матимуть однакову назву і ви не зможете їх відрізнити один від одного.
  3. Вікно Шари
    Вікно Шари допомагає вам зберігати контроль над дуже великими проектами. Різні об'єкти, теги і матеріали призначаються різним шарам. Ці шари можуть бути окремо сховані, заблоковані, вимкнені ...
  4. Полігонові об'єкти
    CINEMA 4D підтримує 3-кутні до n-кутних полігони. Однак розумно обирати одну сорту.
  5. Гнучке створення нових об'єктів
    Під час створення певного об'єкта ви можете визначити його ієрархію до існуючого об'єкта A. З натиснутою клавішею Alt новий об'єкт A встановлюється поверх вже вибраного об'єкта B в Об'єкт-менеджері, з Ctrl на ту ж саму рівнину і з  на один рівень нижче. До того ж, координатні позиції вісей B приймають такі ж як у A.
  6. Передача проекту
    Якщо ви хочете відправити проект, рекомендується використовувати команду Файл => Зберегти проект. У цьому файлі зберігаються всі об'єкти, текстури та зображення в одну папку.

274,753, 551, 514

Скорочення для Maxon Cinema 4D - швидкі клавіші узагальнені.

Опубліковано на від Stefan Petri
Опубліковано на:
Від Stefan Petri
Стефан Петрі разом зі своїм братом Матіасом керує популярним спеціалізованим форумом PSD-Tutorials.de, а також платформою для електронного навчання TutKit.com, яка зосереджується на освіті та підвищенні кваліфікації у сфері цифрових професійних навичок.