ZBrush 2018: Ці функції нові та для чого тобі вони потрібні
Ти справжній "ZBrusher" і хочеш знати, де знаходяться нові функції з оновлень для версій ZBrush 4R8 та 2018 та як їх використовувати? Тоді ласкаво просимо до цього понад чотирьохгодинного відео-тренінгу від професіонала з моделювання Christian Gerth.
Випробуй нові функції ZBrush 2018
Нагадаючи: якщо ти ще не знайомий або знайомий лише частково з ZBrush, то краще розпочати з нашого Посібника з ZBrush для початківців. В іншому випадку ти в точку для користувачів ZBrush! Як теоретично, так і практично, Християн Герт показує тобі у цьому тренінгу, що готове для тебе в ZBrush 4R8 та останній ZBrush 2018. Серед інших речей на порядку денному: Gizmo 3D, нововведення в галузі текстів та форм, корисні плагіни, такі як PolyGroupIit та ZBrush в Photoshop.
Зміст тренінгу з оновлень ZBrush 4R8 та 2018
Усе відео-тренінг пройнято практичними міні-проектами, в яких нові функції ZBrush 4R8 та ZBrush 2018 застосовуються. Так ти створиш тривимірну фігуру і шуруповерт або створиш тривимірний напис. Таким чином ти вчишся застосовувати нові можливості безпосередньо.
Інтерфейс та Gizmo 3D
У порівнянні з попередньою версією, ZBrush 2018 поставляється з легко зміненим інтерфейсом. Однією з головних новацій є Gizmo 3D, інструмент трансформації для переміщення, обертання, дублювання або зміни розміру. Твій тренер покаже як працювати з інструментом, наприклад, редагувати базові об’єкти за допомогою параметрів.
Деформатори, Субінструменти, Live Booleans та Sculptris Pro
Щодо деформаторів, за допомогою яких ти змінюєш існуючі меші, окрему увагу приділяєш Project Primitive. Ти працюєш над редагуванням тривимірних текстів і форм, вивчаєш нові можливості у меню Субінструментів. Live Booleans використовуєш для недеструктивного об’єднання декількох субінструментів, а завдяки теперішньому Sculptris Pro можеш автоматично змінювати роздільну здатність.
Праця з пензлями, Векторний Розподіл Точок, Динамеш
З’явилися нові опції для Brush Curve, а з функцією Lazy Mouse ти створиш більш чисті лінії при роботі з пензлями. Колишні 2D-альфи отримали додатковий вимір, що повністю дозволяє працювати з цілими частинами тіла з одним єдиним рухом пензля. Далі досліджуй відео-тренінг Vector Displacement Mesh, дізнайся все про нововведення в Dynamesh та як використовувати плагіни, такі як PolyGroupIit чи ZBrush в Photoshop, для своїх потреб.