BodyPaint 3D у Cinema 4D
BodyPaint 3D в Cinema 4D (Посібник): фарбування та нанесення текстур на 3D-об'єкти
Мова: Німецька

BodyPaint 3D у Cinema 4D (Посібник): фарбування та застосування текстур до 3D об'єктів

Подряпина тут, пляма там... таким чином твої 3D-об'єкти виглядають ще реалістичніше! Експерт з 3D Uli Staiger покаже тобі, як розгорнути поверхні твоїх моделей у Cinema 4D та BodyPaint, щоб потім розмалювати їх і додати текстури. Відео-урок тривалістю 1,5 години - як одягнути свої 3D-об'єкти!

  • Редактор UV та 3D фарбування у виробництві на практиці
  • Вчись фарбувати та додавати текстури до своїх 3D-об'єктів.
  • Створюйте реалістичні ефекти бруду, слідів зносу та пошкоджень лаку.
  • Крок за кроком пояснено: створення UV-карти, розкладання текстур і малювання пензликами
  • Включно з проєктними файлами для відтворення вмісту.
  • Практичний підручник (1,5 години) від експерта з 3D-графіки Улі Штайгера для створення реалістичних 3D-сцен.

Щой ще сірий - а незабаром кожен деталь стане відмінним: обробляйте поверхні своєї 3D-сцени текстурами та фарбуванням! Як? Почніть тренування і ви дізнаєтеся!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
деталі
  • Можна використовувати з:
  • Зміст: 1 h Відео-навчання
  • Ліцензія: приватна та комерційна Права використання
  • Бонус: включаючи робочі матеріали
Категорії
3D, Аудіо та відео
Створено з любов'ю:
Uli Staiger Uli Staiger

Приклади застосування

  • Сцена з уроку з BodyPaint 3D у Cinema 4D: фарбування 3D-об'єктів та нанесення текстур.
    Відкрити галерею
    Пляма фарби, пошкодження лаку та сліди зношування: таким чином ти можеш створювати реалістичні деталі за допомогою BodyPaint 3D.
  • Розгорнути UV-карти.

    Текстурування

    Фарбування та завершення

    Деталі щодо вмісту

    Світло включено - розфарбовка тіла вимкнена! Ось як ти можеш текстурити та фарбувати свої 3D-об'єкти

    Чи то автомобіль, фасад будинку, телефон або - як у цьому прикладі - лампа: лише через виразні деталі твої 3D-об'єкти виглядають дійсно реалістично. Як діяти, пояснює тренер Улі Штайгер у цьому учбовому посібнику з BodyPaint 3D!

    Редагування UV та 3D-фарбування в Cinema 4D: від UV-карт до фарбування та рендерингу

    Щоб фарбувати поверхні своїх 3D-об'єктів та додати їм текстури, спочатку треба розібрати їх на UV, на двовимірні візерунки. У першому розділі посібника з BodyPaint 3D ти дізнаєшся, як це зробити базово та для складніших об'єктів за допомогою UV Edit.

    У другій частині навчального курсу ти приділиш увагу текстурам та матеріалам, які накладаєш на свої об'єкти. Так, наприклад, використовуючи карту бруду, ти додаєш трохи бруду. Також ти навчишся видаляти неприємні кути на переходах між двома UV.

    На закінчення третього розділу посібника з BodyPaint: Бери пензлики! Подивися, як, наприклад, наносиш краплю фарби на поверхню своєї моделі та дізнайся, що таке матеріали PBR.

    Зміст учбового посібника з BodyPaint 3D узагальнено

    На прикладі 3D-моделі лампи твій тренер проведе тебе через різні етапи текстурування та фарбування 3D-об'єктів в Cinema 4D. Те, що ти побачиш у посібнику, можеш практично повторити за допомогою навчальних матеріалів. Основні етапи твого навчання:

    • UV-карти за допомогою UV Edit: Як ти розгортаєш поверхні простих та складних моделей
    • UV Paint у дії: Як ти крок за кроком створюєш текстури з допомогою майстра
    • Карта бруду: Створення реалістичних слідів зношування
    • Проекційне фарбування: Видалення неприємних кутів на переходах між UV
    • Фарбування: Як ти малюєш маленькі та дрібні деталі на поверхні
    • Закінчення: Ознайомлення з налаштуваннями рендерінгу фізичним візуалізатором