Подряпина тут, пляма там... таким чином твої 3D-об'єкти виглядають ще реалістичніше! Експерт з 3D Uli Staiger покаже тобі, як розгорнути поверхні твоїх моделей у Cinema 4D та BodyPaint, щоб потім розмалювати їх і додати текстури. Відео-урок тривалістю 1,5 години - як одягнути свої 3D-об'єкти!
Щой ще сірий - а незабаром кожен деталь стане відмінним: обробляйте поверхні своєї 3D-сцени текстурами та фарбуванням! Як? Почніть тренування і ви дізнаєтеся!
Чи то автомобіль, фасад будинку, телефон або - як у цьому прикладі - лампа: лише через виразні деталі твої 3D-об'єкти виглядають дійсно реалістично. Як діяти, пояснює тренер Улі Штайгер у цьому учбовому посібнику з BodyPaint 3D!
Щоб фарбувати поверхні своїх 3D-об'єктів та додати їм текстури, спочатку треба розібрати їх на UV, на двовимірні візерунки. У першому розділі посібника з BodyPaint 3D ти дізнаєшся, як це зробити базово та для складніших об'єктів за допомогою UV Edit.
У другій частині навчального курсу ти приділиш увагу текстурам та матеріалам, які накладаєш на свої об'єкти. Так, наприклад, використовуючи карту бруду, ти додаєш трохи бруду. Також ти навчишся видаляти неприємні кути на переходах між двома UV.
На закінчення третього розділу посібника з BodyPaint: Бери пензлики! Подивися, як, наприклад, наносиш краплю фарби на поверхню своєї моделі та дізнайся, що таке матеріали PBR.
На прикладі 3D-моделі лампи твій тренер проведе тебе через різні етапи текстурування та фарбування 3D-об'єктів в Cinema 4D. Те, що ти побачиш у посібнику, можеш практично повторити за допомогою навчальних матеріалів. Основні етапи твого навчання:
Виробляйте високоякісні відео.
Практичні застосування для підприємств.
Так ти проявишся!
Як це працює. Які можливості є.
Короткі відео. Довгостроковий успіх!
Крок за кроком пояснено
Отримай огляд!
Послухайте уважно!