Створення органічних форм та елементів у 3D-програмному забезпеченні відкриває безліч творчих можливостей. Особливо під час розробки фантазійних елементів, як-от гриб з екзоскелетом, ти можеш вільно виражати свою творчість. У цьому посібнику я покажу тобі, як ти можеш оформити екзоскелет свого будинку за допомогою інструментів у Cinema 4D та Photoshop.

Найважливіші висновки

  • Екзоскелет може бути створений за допомогою використання атомного масиву, що дозволяє отримати органічну форму.
  • Використання магнітних інструментів дозволяє інтуїтивно змінювати форми для більш динамічного оформлення.
  • Об'єднання елементів у групи покращує обробку в програмному забезпеченні.

Покрокова інструкція

Крок 1: Підготовка моделі

Перед тим, як почати з екзоскелетом, тобі слід підготувати базову модель твого гриба. Створи капелюшок гриба, що слугуватиме основою. Ти можеш налаштувати стиль гриба та капелюшок, щоб досягти більшої кількості деталей.

Створення екзоскелету будівлі в Cinema 4D

Крок 2: Налаштування пропорцій

Щоб вдосконалити вигляд гриба, зміни пропорції. Ти можеш налаштувати висоту стебла та форму капелюшка, щоб досягти візуально привабливого результату. Експериментуй з різними розмірами, щоб знайти ідеальний баланс.

Створити екзоскелет будівлі в Cinema 4D

Крок 3: Створення екзоскелета

Щоб створити екзоскелет для гриба, дублій об'єкт ландшафту та встав його в атомний масив. Цей масив дозволяє тобі згрупувати різноманітні елементи навколо стебла гриба та забезпечити цікаву структуру.

Створити екзоскелет будівлі в Cinema 4D

Крок 4: Налаштування атомного масиву

Натисни на атомний масив і налаштуй радіус кулі, щоб змінити щільність вузлів. Переконайся, що радіус менший за радіус циліндра стебла гриба, щоб створити стабільний ефект.

Екзоскелет будівлі в Cinema 4D створити

Крок 5: Масштабування і формування

Збільшуй об'єкт ландшафту в Y-напрямку, щоб зробити екзоскелет більш помітним. При цьому важливо тримати органічну форму на увазі. Ти можеш заблокувати Y-напрямок і впливати тільки на Z або X-напрямки, щоб досягти бажаної висоти.

Створення екзоскелета будівлі в Cinema 4D

Крок 6: Використання магнітного інструмента

Щоб надати екзоскелету більш органічну форму, використай магнітний інструмент. Встанови радіус інструмента приблизно на 20-30 см, щоб робити цілеспрямовані деформації. Тягни в різних місцях екзоскелета, щоб надати йому більш динамічний вигляд.

Створення екзоскелета будівлі в Cinema 4D

Крок 7: Рендеринг та групування

Після налаштування форм ти можеш об'єднати весь проект в одну групу. Вибери всі об'єкти, утримуючи клавішу Alt, і згрупуй їх. Так ти зможеш легше контролювати своє макет і простіше розмістити рендерингову інстанцію.

Створити екзоскелет будівлі в Cinema 4D

Крок 8: Позиціювання рендерингової інстанції

Розмісти рендерингову інстанцію гриба в бажаному місці в сцені. Переконайся, що вона добре інтегрована в існуючий ландшафт. Експериментуй з різними кутами огляду, щоб отримати найкращий вид на екзоскелет.

Створити екзоскелет будівлі в Cinema 4D

Крок 9: Фінальне налаштування та останні корекції

Зроби останні корекції позиції та пропорцій, щоб досягти гармонійної загальної картинки. Може бути корисно повернути або трохи пересунути об'єкти, щоб створити природніше розташування.

Створити екзоскелет будівлі в Cinema 4D

Підсумки

У цьому посібнику ти дізнався, як створити креативний і динамічний гриб з екзоскелетом у Cinema 4D створити. Завдяки поєднанню різноманітних інструментів і технік ти можеш створити індивідуально оформлені 3D-моделі, які збагачують твій проект.

Часто задавані питання

Як працює атомний масив у Cinema 4D?Атомний масив створює групу об'єктів на основі центральної точки і дозволяє розподілити ці об'єкти на певному радіусі.

Який вплив має магнітний інструмент на модель?Магнітний інструмент дозволяє тягнути конкретні точки моделі, щоб створити органічні форми і додати деталі.

Чи можу я змінювати пропорції під час моделювання в будь-який момент?Так, пропорції можна змінювати в будь-який момент, щоб оптимізувати зовнішній вигляд.

551,530,539