Примітка: Цей урок "Створення контурів для підготовки до вогню" є текстовою версією відповідного відео-тренування Марко Колдіца. Тексти можуть мати насправді розмовний стиль.
Кроки 1–10
Крок 1
Для підготовки до вашого зображення з вогнем вам знадобляться більш грубі, тобто товщі, ясні контури. Так як ви хочете розмістити вогонь вздовж контурів на зображенні. Тобто вздовж обличчя, спини руки, плеча і т.д.
Крок 2
Як це зробити? Спочатку ви повинні дублювати шар зображення, тобто створити копію. Для цього натисніть клавішу Alt і просто перетягніть шар над собою, крім того, можна перетягнути його під себе. У цьому випадку ви перетягуєте шар над собою.
Таким чином, ви створили копію, як саме назва вказує.
Крок 3
Подвійним клацанням на це ім'я шару ви можете перейменувати його; …
… у цьому випадку, наприклад, "Грубі контури".
Крок 4
Тепер ви застосовуєте цікавий фільтр через Фільтр > Галерея фільтрів.
Крок 5
Після цього відкриється це велике діалогове вікно, яке, мабуть, повинно бути трохи більшим у вас. Нижче ви побачите, що Photoshop вже щось обчислює.
Крок 6
А саме цей попередній перегляд, який, звісно ж, говорить вам набагато менше, ніж мав би. Це тому, що ви переглядаєте зображення в режимі масштабування 100% і, отже, бачите зображення у своїй оригінальній розмірності.
Крок 7
Кількома кліками на мінус символ ви можете оцінити зображення значно краще.
Крок 8
Отже, якщо ви випадково опинилися в художніх фільтрах або в малюнкових фільтрах …
Крок 9
… просто зайдіть до фільтрів стилізації та натисніть там на Світлі контури.
Крок 10
І який ефект дає цей фільтр? Як видно, фільтр розпізнає чіткі краї зображення і малює по цих контурах світлі обриси і краї.
Продовжуйте: Кроки 11–20
Крок 11
Тепер ви можете детально налаштувати це за допомогою параметрів справа. Спеціально зрозуміло.
Крок 12
За допомогою Ширини країв можна налаштувати ширину контурів; ви побачите, коли перетягнете повзунок зовсім вліво, тоді краї стають тоншими.
• Ширина контуру: 2
Крок 13
Це також створює дуже цікавий ефект, якщо вам, наприклад, потрібно симулювати малюнок олівцем. Тут можна чудово використовувати цей ефект, але у цьому випадку перетягніть повзунок праворуч на 12.
Це, до речі, значення, яке використовує Марко Колдіц. Усі ці значення вже правильно налаштовані:
• Ширина контуру: 12
• Яскравість контуру: 14
• Згладжування: 14
Крок 14
Дуже важлива примітка: Ці значення працюють з цим зображенням, тобто з тим зображенням, яке ми зараз обробляємо. Якщо ви коли-небудь захочете використовувати ефект на своїх власних зображеннях, спробуйте ці регулятори індивідуально. Ці значення відповідають цьому зображенню. Дійсно здебільшого залежить від того, наскільки велике зображення, яка у нього роздільна здатність, чи мотив близький до камери чи дуже віддалений тощо.
Наступний крок, Яскравість контуру. Якщо перетягнути повзунок ліворуч, зображення, ймовірно, зробиться темнішим. Фотошоп знову обчислить і, як бачимо, зображення дійсно стає темнішим.
• Яскравість контуру: 2
Крок 15
Таким чином, ми не можемо нічого з цим зробити, це означає, що ви повертаєте його назад на 14.
• Яскравість країв: 14
Крок 16
Область Згладжування робить межі знову більш гладкими. Це означає, що коли ви повернете регулятор знову вліво на 1, контури на зображенні стануть дуже грубими - навіть шкіра, вона матиме такі неприємні квадрати.
• Згладжування: 1
Крок 17
Це додає дуже мало цьому зображенню, тому ви знову повертаєте це праворуч на 14, і тепер це виглядає досить добре.
• Ширина країв: 12
• Яскравість країв: 14
• Згладжування: 14
Тепер ви підтверджуєте цей фільтр за допомогою ОК.
Крок 18
Ви бачите, що цей фільтр застосовується Photoshop. Тепер у вас є шар з вашими "Грубими контурами" і ви маєте Інтелектуальний об'єкт.
Крок 19
Кожен раз, коли ви розміщуєте зображення через Файл>Вставити в Photoshop або перетягуєте прямо в Photoshop, це стає Інтелектуальним об'єктом.
Крок 20
Це означає, що всі фільтри, які зараз застосовуються до цього Інтелектуального об'єкта, можна буде змінити пізніше в будь-який час. Тут видно, наприклад, фільтр Галерея фільтрів.
Продовжуємо з кроками 21–30
Крок 21
Якщо ви подвійно клацнете тут, знову відкриється це діалогове вікно зі значеннями, встановленими раніше, і їх можна змінювати й надалі.
Крок 22
У цьому випадку це не так важливо, оскільки ви впевнено не будете ще раз щось змінювати і все одно в процесі навчання ви видалите цей шар. Тепер ви спочатку перетворите цей шар на звичайний шар, його називають растрований шар. Це означає, що шару "Грубі контури" забирається функціональність Інтелектуального об'єкта, просто клацніть правою кнопкою миші на шарі "Грубі контури" і оберіть Растрировать шар.
Крок 23
Цим ви отримали звичайний піксельний шар, на якому ви навіть можете малювати.
Крок 24
Тепер ви використовуєте комбінацію клавіш Ctrl+Shift+U, щоб відсативити цей шар. Він був досить яскравим, і вам дійсно потрібні тільки світлі ділянки.
Крок 25
Тепер візьміть чорний пензлик і намагайтеся працювати трохи деструктивно, це означає, що ви будете малювати у картині чорним коліром з повною прозорістю 100%. Пензлик може бути трохи жорстким: жорсткість 90%.
Крок 26
До речі, якщо ви утримуєте клавішу Alt і праву кнопку миші, ви можете зменшити або збільшити пензлик за допомогою руху миші зліва направо і регулювати жорсткість пензлика за допомогою рухів миші вгору і вниз.
Крок 27
Тепер ви просто натискаєте праву кнопку миші і вручну встановлюєте розмір пензля:
• Розмір: 164 пікселі
• Жорсткість: 74%
Крок 28
Тепер ви видалите чоловіка з картини, оскільки вам він не потрібен в цьому випадку. Таким чином, у вас залишиться тільки жінка, оскільки вам потрібні її контури.
На цьому етапі трохи уважності: вам потрібно подивитися, якие волосся від чоловіка, а які від жінки.
Крок 29
Це однозначно волосся чоловіка, тому ви можете намалювати його.
Крок 30
Вам не потрібно працювати занадто точно, оскільки суть полягає в тому, щоб грубо видалити чоловіка, або таким чином ви створюєте так звану вибірку яскравості, але про це ми поговоримо пізніше, якщо ви вже видалили чоловіка.
Також трохи масштабуйте зображення. Наприклад, цей край плеча важливий, пальці також повинні зникнути.
Продовжуємо працювати: Кроки 31–40
Крок 31
Марко, до речі, працює з графічним планшетом, з пером та планшетом, який реагує на тиск. Це означає, що якщо він натисне слабше, то штрихи пензлика будуть тоншими, іноді товще. Звісно, це набагато приємніше працювати з цим, ніж просто з мишкою.
Крок 32
На правій стороні ви побачите декілька пікселів:
Крок 33
Тут можна побачити, що навіть на оригінальному фото було трохи обману. Марко покаже вам це дуже коротко, як маленький відрізок. Ви створюєте коригування тону.
Крок 34
Він просто зробить все світліше, і ви побачите: Ймовірно, оригінальне зображення було відредаговане.
Можливо, тут було видно щось з студії або зображення було просто занадто маленьким.
Крок 35
Фотограф, наприклад, взяв цю область та витягнув її праворуч, трохи розширивши зображення.
Крок 36
Тут, безумовно, видно, що тут "додали" трохи. Ви вилучаєте шар налаштувань, перенісши шар з коригуванням тону на символ мішка зі сміттям.
Крок 37
Тепер ви також замалюєте цю область чорним кольором, досить грубо, але не торкаючись волосся. Це виглядає досить добре.
Крок 38
Тепер ми також подвоїли / зклонували цей шар - утримуючи клавішу Alt, просто перетягніть цей шар на себе і перейменуйте його на "Дрібні структури".
Крок 39
Що таке "Дрібні структури"? Ну, з одного боку, ви хочете зберегти "Грубі контури", тобто світлі лінії.
Крок 40
З іншого боку, ви також хочете зберегти "Дрібні структури", тобто структури на шкірі, які ви пізніше зможете використовувати.
Наступні: Кроки 41–50
Крок 41
Отже, цей шар "Дрібні структури" ви ще раз на деякий час вимкнете, і тепер ви продовжите редагувати цей шар "Грубі контури". Це означає, що ви видалите всі ці дрібні структури. Вони є на шарі "Дрібні структури".
Крок 42
Як це зробити? З одного боку, ви можете взяти знову чорний пензлик, але при цьому існує ризик намалювати також світлі контури; або ви зараз знаходитесь на шарі "Грубі контури" і вибираєте інструмент Затемнювач. Це цей інструмент.
Крок 43
Можливо, вам замість інструменту Затемнювача зустрінуться інструменти Висвітлювача або Губки. Тоді просто клацніть на символ та тримайте кнопку миші трошки натиснутою, і вже з'являться ці інші інструменти і там виберіть інструмент Затемнювач.
Крок 44
Дуже важливо: виберіть вгорі область Тіні і експозицію 71%.
• Область: Тіні
• Експозиція: 71%
Крок 45
Область Тіні визначає, яке затемнення ви хочете здійснити. У цьому випадку ви хочете подальше затемнення вже темних областей на зображенні. Якщо б ви перейшли до Світло, ви б редагували білі лінії.
В цьому випадку тіні достатньо, і тепер ви просто малюєте по шкірі. Як бачите, навіть можна малювати над білими контурами, що ми все одно повинні уникати. Але взагалі - якщо ви раптом потрапите у цю область, вона не буде затемнена - контури залишаються, навпаки, якщо ви використовуєте пензлик звичним чином.
Крок 46
Кожен раз піднімайте олівець, оскільки якщо ви клікнете лише один раз і потягнете вниз, область не буде повністю затемнена. Це означає, що вам потрібно кілька разів клікнути і потягнути у той же пункт. Таким чином ви можете видалити ці дрібні структури. Про руку можна трохи грубше протягнути, а те, що залишається, це ці світлі контури.
Крок 47
Те ж саме стосується губ та обличчя. Частину щік в напрямку до носа та підборіддя варто ще трохи зберегти, хто знає, можливо, ви хочете там трохи фарби підпалити. Також носовий горб та весь лоб. Повільно віддаляючи зображення, ви побачите, що область шиї також може бути звільненою від дрібних структур. При черговому малюванні по волоссю будьте трохи обережнішими і малюйте лише раз, інакше повністю зникнуть всі волосся, що, звичайно, не потрібно. Таким чином у вас залишаться тільки загальні контури.
Крок 48
І якщо ви зараз приховаєте еб діаметр "Грубі контури" та покажете еб діаметр "Тонка-структури", ви побачите, що ви все ще маєте тонку структуру на шкірі, яку ви зможете знову намалювати пізніше на зображенні.
Крок 49
Але зараз важливо спершу використовувати шар "Грубі контури", з яким ви зможете просто просунтись у вогонь у зображенні. Перш ніж це зробити, переміщуєте світлі області на окремий шар, щоб це повністю зникало зображення.
Це дуже просто: клікніть на шар "Грубі контури" з зажатою клавішею Ctrl та клікніть на RGB-канал.
Крок 50
Ви зможете побачити це в палітрі Канали через Вікно>Канали.
Насолоджуйтесь кроками від 51 до 60
Крок 51
Тут виберіть шар "Грубі контури", потім клікніть з натиснутою клавішею Ctrl на RGB-канал, і цим створите так зване Вибір яскравості.
Крок 52
Вибір Вибір яскравості охоплює всі світлі області на зображенні, включаючи середні тони, і чим ближче ви до середніх тонів, тим прозоріше вибрана область. Потім натисніть на новий шар.
Крок 53
Просто заповніть цей шар білим, в цьому випадку можна натиснути Ctrl+Delete. Таким чином, шар заповниться білим.
Крок 54
Ctrl+Delete завжди заповнює зі колір заднього плану, а Alt+Delete - з колір переднього плану - у цьому випадку чорним.
Крок 55
Якщо ви вирішили це відмінити, ви можете просто створити новий шар і перейти за допомогою Правка>Заповнення.
Крок 56
І тут ви, наприклад, оберіть білий колір та підтвердіть натисканням OK.
Крок 57
Проте Марко звик до комбінацій клавіш і в його очах це кудишньо швидше. Тепер ви знову натискаєте Ctrl+D і знімаєте вибір. Якщо ви зараз сховаєте всі шари, крім шару 1, ви побачите, що залишилися лише світлі області, і це саме те, чого ви дійсно хотіли досягти.
Крок 58
Також сховайте це, оскільки те саме ви робите тепер із шаром "Тонкі структури", тобто клікаєте на "Тонкі структури" і знову клацаєте з натиснутою клавішею Ctrl на RGB-канал.
Крок 59
Створюєте новий шар …
… і заливаєте його клавішею Ctrl+Backspace білим фоном.
Крок 60
Тепер ви перетягуєте "Шар 2" вгору, а два шари "Грубі контури" і "Тонкі структури" об'єднуєте в групу як резервне копіювання. Це можна зробити, вибравши ці два шари: клікаєте на верхній шар, утримуючи клавішу Ctrl, потім клацніть на нижній шар і перетягніть обидва на піктограму папки.
Останні кроки
Крок 61
Тепер група створена. Як завжди, ви можете перейменувати папку, наприклад, натиснувши Подвійне клацання на назву, наприклад, у "Резервні шари лумінесценції". Те саме можна зробити, вибравши обидва шари і натиснувши Ctrl+G.
Крок 62
Ще раз правильно назвіть два верхніх файли "Грубі контури" і "Тонкі структури."
Крок 63
Між шарами "Грубі контури" і "Тонкі структури" та зображенням "Тонкі структури. Люди" створюйте шар Кольорової площі. Клацніть на папку-шар "Резервні шари лумінесценції" та виберіть через піктограму Створити новий шар заповнення або налаштування виберіть Кольорову площу.
Крок 64
Потім, наприклад, створіть червону область #410101 і підтвердіть натисканням OK.
Крок 65
Перейменуйте її у Допоміжний шар, оскільки вона допомагає намалювати вогонь на зображенні. Так вам набагато легше буде намалювати полум’я на зображенні.
Як це зробити, Марко покаже вам у наступному уроці.